no, vai viah
ai tempi volevo realizzare un beat em up tipo bible fight con personaggi accazzaw.
tipo questo coso abbozzato
poi ovviamente installato solo contruct 2 free e avviato una volta forse, troppo sbatti.
Construct lo usavo anche io quando stavo provando a fare un adventure con visuale isometrica simile a bastion, ma poi il grafico mi ha dato buca
Spruzzo qui dentro che poi leggo
è uscita la nuova versione stabile:
https://www.scirra.com/construct2/re.../r119/download
gut!
yes certo mettiamo pure gli occhietti che si chiudono
entro stasera vedo se riesco a finire due o tre frame per una camminata semplice, poi magari la facciamo piu' articolata con piu' movimenti
potrebbe essere un platform alla shinobi/rolling thunder/shadow dancer etc insomma con 2 piani paralleli di movimento, livelli corti ma bastardi e bambini da salvare
oppure pensavi a un platform amigoso più classico?
e dipende quanto vogliamo metterci sotto
per me si puo' fare di tutto, i livelli corti ci permetterebbero di creare piu' location con atmosfere e nemici diversi ed eviteremmo di fare livelli lunghissimi ma ripetitivi, per me ci puo' stare
basta che non fate un livello acquatico.
ho sempre odiato i livelli acquatici.
aggiornamento:
fatte piccole aggiunte grafiche e preparato movimento per la posizione di standing
intanto metto a punto la camminata
mmmm, kolby, il tuo stile grafico mi piace. Quasi quasi mi potrei rimettere a programmare pure io , potremmo fare un gioco alla rodland da vendere su ios e diventare milionari.
in b4 videogioco sui pompini ghey
E non mettete neanche le fogne,sono odiose
si uniamoci ragazzi tutti insieme verso il MILLLIARDO!!11!1!!
EDIT: piccolo aggiornamento una prima bozza della camminata:
Bello
non male anche uno alla rodland
inizia a pensare il soggetto che partiamo pure con quello
Uffa queste cose piacerebbe farle anche a me, peccato che non sia capace di fare nulla e non abbia mai abbastanza voglia/tempo per dedicarmi seriamente a qualcosa prima di cambiare idea e passare ad altro
Alcune idee sparse, ovviamente in ottica business:
1-Gioco per ios e android = soldini se prende bene, un po' meno sbatti sulla grafica.
2-Gioco tipo snowbros/rodland/bubblebobble = no scrolling, più semplice da gestire.
3-Ci si potrebbero mettere meccaniche tipo da gdr = due o tre personaggi selezionabili o sbloccabili, avanzamento livelli che incide sulle stat ecc ecc.
4-Ovviamente inapp purchase per sbloccare cazzate.
Secondo me se ben pensato si farebbe qualche soldarello, anche dovendo comprare la versione buzinezz di construct 2 o simili.
il problema di un platform su mobile è che o ti inventi un sistema di controllo nuovo/semplificato (come è successo con gli autorunner) o devi mettere il virtual joypad su schermo che personalmente trovo assai scomodo e poco "sgamato"
la terza opzione è contare sulle nuove console android (dotate di joypad fisico) che nel giro dei prossimi anni dovrebbero invadere i mercati con prezzi accessibili e con i loro store.