Finito ieri, dopo 8 ore di gioco. Di cui almeno la metà di filmati
Finito ieri, dopo 8 ore di gioco. Di cui almeno la metà di filmati
A che difficoltà? Cmq non mi aspettavo un 200 ore... LA Noire l'ho lasciato a metà perchè cazzo, troppo lungo e troppo ripetitivo. Ma regala!
Per ora hanno fatto GTA4 e Red Dead Redemption che, oh, mi hanno ridato fiducia nell'industria.
Destrctoid gli appioppa un "ottimo" 7,5
altra cagata in arrivo.
Pure ammè gli fps ultimamente hanno annoiato, non ricordo quale sia l'ultimo che ho finito
Normale, a difficoltà più alta dura un paio di ore in più
edit: ah, comunque mi è piaciuto
Mai piaciuto crysis. Il primo lo abbandonai a metà. Il secondo iniziato e pollice verso dopo dieci minuti.
il secondo mi ha fatto cagare
Il primo era un bel giochino dai.
Il due una schifezza aberrante.
Per la longevità fottesego abbastanza, tanto ogni cosa che mi piace la prendo a 7-12 gab€ l'anno successivo e non ho tempo di giocare roba da 700 ore
il primo mi è risultato inaccettabile.
dal 2007 ad oggi ho cambiato due cpu e tre schede video ed ancora non mi gira perfettamente....tenendo conto che mi fanno giocare i giochi del 2012 ed i primi usciti quest'anno, la cosa mi da un pò fastidio.
inoltre, mi annoiava.
il secondo mi gira molto meglio del primo...ma è parimenti noioso.
le foto che vedo di questo terzo capitolo non mi fanno ben sperare sul fatto che il mio PC ce la faccia
ma la cosa non mi pesa perchè non mi aspetto un gioco più divertente dei primi due.
Io aspetto la nuova Lara!!!
consolariiiiiiiiiiiL'hardware di Xbox 360 (la versione da noi testata) arranca pesantemente. Il frame rate non riesce a rimanere ancorato allo scoglio dei trenta frame per secondo ed in alcuni casi scende vertiginosamente, inficiando la spettacolarità dell'azione. Qualche rallentamento, in verità, è stato corretto aggiungendo un quantitativo minimo di blur, che stona però a fronte di un'azione chiaramente pensata per dare il meglio a 60fps.
Avrebbero dovuto aggiungere un minimo di Oasis, altro che...
Inficiare è bello. Venerdì voglio inficiare la tardona.
riempimi questa nanotuta
No ma la pubblicità in TV, con Prophet che tira una freccia ad un elicottero e si gira tutto figo verso la telecamera in attesa dell'esplosione?
Lo fanno sembrare venti volte più tamarro di quel che realmente è
io mi chiedo se sia cosi' difficile allungare le campagna di 5 ore in media: basterebbe mettere qualche altro obiettivo secondario, e chi vuole farseli si vedrà il gioco durare dippiu' delle canoniche 8 ore
Questa cosa che un gioco dura 10 ore a facile o 15 a difficile non la capisco proprio. Non è che la longevità si deve calcolare su quante volte muori e devi ricominciare, ma da quanto effettivamente c'è da fare/camminare nel gioco se no anche super mario può avere una longevità di 50 ore se muori sempre e devi ricominciarlo da capo
In gran parte è dovuto al fatto che la vita si rigenera in questo genere di giochi.
Dipende anche quanto devi stare attento ad esporti e sparare, vedi Gears of War che a facile puoi avanzare baldanzoso, mentre a estremo o quel che sia devi stare ben riparato e aspettare il momento giusto per sparare.
Bicio elevul
bè si ma non mi piace come cosa che un gioco simil gears abbia una longevità di 15 ore perchè si passa tutto il tempo a stare al coperto se no si viene oneshottati (esempio ed estremizzo) mentre in realtà di gioco vero ci sono 10 ore cioè non mi piace questo modo di calcolare la longevità di un gioco per me non c'è valore aggiunto in questo modo, solo un modo per allungare il brodo e rendere il tutto più frustrante. Preferisco 5 ore in più di contenuti che 5 ore di morti/stare al riparo/ricaricare..
non so se mi sono espresso bene il mio è un discorso generale eh..
Ma se togli la sfida al gioco tanto vale vedere un film. Nella roba tipo assassin's ti di ci devi mettere proprio col fottutissimo impegno per morire.
è questione di inframezzare bene, le sessioni di combattimento devono richiedere una quantità equilibrata di impegno e difficoltà senza sbilanciarsi troppo verso il rambo ne troppo verso il rogue spear o quel che sia.
è la sturttura stessa dello sparatutto che lo impone. Sparare e combattereè una componente principale del gioco, se te lo fan passare tutto a correre e saltare, facevo prima a prendermi Tomb Raider ecco.
non dico di togliere la sfida o snaturare il gioco, dico solo di farlo durare chessò 10 ore ma perchè ci sono diversi livelli e cose da fare, non perchè si muore o si sta rintanati per tutto il tempo.. cioè è una questione di contenuti, tutto qui
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