Visualizza Risultati Sondaggio: Prossimo Fix Pack:

Partecipanti
15. Non puoi votare in questo sondaggio
  • Revisione dei parametri delle armi

    12 80.00%
  • Nuova arma da cecchino a colpo singolo con proiettili speciali

    3 20.00%
+ Rispondi alla Discussione
Pag 187 di 189 PrimaPrima ... 37177185186187188189 UltimaUltima
Risultati da 4,651 a 4,675 di 4722
  1. #4651

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Beh scusami, che significa "copia originale"? Cioè fino ad ora con che copia hai provato

    Ovviamente, se "non è originale" non potrai applicare la patch v1.0004 e quindi non potrai mai giocare con il 17diPikke... e sinceramente non ci va di perdere tempo; anche perchè è vietatissimo postare e parlare di "copie NON ORIGINALI", se intendi copia PIRATA in questo forum

    Faccio finta di niente e chiudo un occhio, alla prossima però mi attengo al regolamento...
    fino ad ora ho provato con la versitone steam e con una copia originale, che però aveva una patch precedente credo, non la 1.0004 ,ho specificato che la sua copia è originale, tutto qui, la sua è la prima uscita sul mercato, e volevo provare quella dopo averla patchata. non ha funzionato nemmeno in questo caso, ho perso le speranze, proverò altro, non capisco perchè non gira...non ho assolutamente voglia di perdere tempo ne di farvelo perdere, solo che avevo un problema ed ho chiesto aiuto, il thread si chiama supporto, pareri e aiuti quindi non mi sembrava fuoriluogo. pazienza.
    Ultima modifica di Luchnik; 26-02-13 alle 17:44:23

  2. #4652
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Beh! Se tu scrivi, "più tardi proverò una copia originale", io come penso gli altri capiscono che fino ad ora hai provato "qualcos'altro"

    Potevi benissimo scrivere che fino ad ora avevi provato la versione STEAM non pacciabile alla versione 1.0004 e che ora stavi per provare una versione "materiale" del gioco; comunque quello che potevamo consigliarti l'abbiamo scritto passo dopo passo! E' strano che anche pacciando Shadow of Chernobyl alla versione 1.0004 con la copia materiale il 17diPikke non funzioni... e comunque non è una scusa per abbandonarlo, visto che ci sono tante altre modifiche validissime per quest'ultimo come il COMPLETE MOD!

  3. #4653

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Beh! Se tu scrivi, "più tardi proverò una copia originale", io come penso gli altri capiscono che fino ad ora hai provato "qualcos'altro"

    Potevi benissimo scrivere che fino ad ora avevi provato la versione STEAM non pacciabile alla versione 1.0004 e che ora stavi per provare una versione "materiale" del gioco; comunque quello che potevamo consigliarti l'abbiamo scritto passo dopo passo! E' strano che anche pacciando Shadow of Chernobyl alla versione 1.0004 con la copia materiale il 17diPikke non funzioni... e comunque non è una scusa per abbandonarlo, visto che ci sono tante altre modifiche validissime per quest'ultimo come il COMPLETE MOD!
    non mi riferivo ad abbandonare stalker, non sia mai, semplicemente pensavo appunto di provare il complete mod, che in questo momento è in downloading, e sperare che giri. mi spiace di essere stato frainteso, immagino che quello sia un tema delicato in un forum pubblico.

  4. #4654
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Bene, ti ho indicato i passaggi e anche il suo topic

    Ti ricordo che lo "S.T.A.L.K.E.R. Complete 2012" è pensato e testato per la Patch 1.0005 di "Shadow of Chernobyl"; quindi potresti giocarlo anche con la versione di STEAM, che ti aggiorna il gioco base proprio a quella versione della patch

    Comunque, leggi tutto per bene



    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    ...già, scordati il 17diPikke, elimina l'installazione e il suo 'gamedata' e "buttati" sul COMPLETE MOD; trovi tutti i dettagli nella sua pagina dedicata


    Qui sotto, ti elenco in ordine di installazione dopo aver installato Shadow of Chernobyl, cosa ti serve per la compatibilità con il COMPLETE MOD, la MEGAMODIFICA stessa e la PATCH per far girare la MEGAMODIFICA in italiano!


    La patch 1.0005 di Shadow of Chernobyl sicuramente l'avrà aggiornato STEAM, controlla tramite la piattaforma o nella schermata principale del gioco, sotto a sinistra... dovrebbe essere scritto!

    Il download dell'ultima versione del COMPLETE: http://www.fileplanet.com/206298/200...ete-Mod-v1.4.4

    Il download della patch per la versione italiana: http://www.moddb.com/mods/stalker-co...l-localization


    Per quando riguarda gli ADD-ON che si possono installare, tolto il primo dell'elenco che è la Patch italiana, puoi scegliere se installarli o meno; sono opzionali!


    Se ti serve supporto chiedi pure nel suo topic dedicato, ma penso che sia abbastaza intuitivo...
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 26-02-13 alle 19:39:38

  5. #4655
    Il Fantasma
    Data Registrazione
    22-10-08
    Messaggi
    66

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    ciao a tutti,ho ripreso a giocare col 17 di picche e,dopo aver leggermente aumentato il peso trasportabile,quando raccolgo un arma me la ributta a terra.Ho sbagliato a modificarlo in generale,oppure nel 17 di picche non è possibile farlo?Grazie a tutti

  6. #4656
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    questa è una feature per dare allo zaino una dimensione realistica, quindi solo un fucile e qualcos'altro.
    prova a guardare tra i fix, dovrebbe essercene uno apposta che rimette lo zaino come nel gioco base.

  7. #4657
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    No, non c'è quel fix... ho chiesto comunque a Boris47 ti supportarti, se possibile tyssen72, abbi pazienza! Comunque, non è un bug o qualcosa che hai smanettato male nei file del peso, ma è come ti ha riferito manuè

  8. #4658
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    è vero! mi stavo confondendo
    quel fix non c'è per il 17dipikke, ma bastya mettere lo stesso fix che c'è per l'AMK e funziona anche in quello

  9. #4659
    Il Fantasma
    Data Registrazione
    22-10-08
    Messaggi
    66

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Grazie,pensavo già di aver combinato un gran casino!!!!

  10. #4660
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    manuè, mi sono fatto un giro nel topic dell'AMK... che è in seconda pagina, ma così velocemente, qui in quello del 17diPikke no però... ma non riesco a trovare questo "FIX - NO ZAINO DI GOMMA"; anche se effettivamente me lo ricordo... ma stranamente non l'ho inserito nei FIX disponibili

    Quando hai 5 minuti fatti un giro e vedi di trovarlo, e quotalo qui dentro così lo metto in evidenza anche nel DATABASE

  11. #4661
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    ok, non appena sarò a casa vedrò di ritrovarlo.
    Ultima modifica di manuè; 07-03-13 alle 15:29:56

  12. #4662
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    eccomi qui! ed ecco il link per scaricarlo http://rapidshare.com/files/42873357...inventario.rar

  13. #4663
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Merda... è scaduto chissà da quando e non si può recuperare da nessuna parte... mi dispiace
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 07-03-13 alle 20:19:33

  14. #4664
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    è scaduto? ma se l'ho uppato ieri pomeriggio i subito dopo aver fatto l'iscrizione

    mah! ci riproverò oggi pomeriggio

  15. #4665
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    è scaduto? ma se l'ho uppato ieri pomeriggio i subito dopo aver fatto l'iscrizione

    mah! ci riproverò oggi pomeriggio

    Ecco cosa mi dice:



    manuè, forse c'è bisogno di iscriversi. Comunque, se ce l'hai tu questo "opzionale", cerca di passarmelo; magari ricaricandolo su mediafire stesso o su altri siti di archiviazione che non richiedono la registrazione... che poi me lo carico io su MEDIAFIRE che ho un mio database premium... così poi lo riuppo io e lo metto a disposizione nel DATABASE!

  16. #4666
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut


  17. #4667
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Perfetto... appena ho 2 minuti lo aggiungo negli OPZIONALI del 17 e sopratutto mi conservo il file nel mio database visto che questi cavolo di siti di archiviazione di tanto in tanto scadono e addio file.

    Grazie manuè

  18. #4668
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    SEGNALAZIONE MODIFICA - NUOVO OPZIONALE 17♠ AMK Final versione 1.1

    Questo pacchetto è dedicato allo SPAZIO NELLO ZAINO; nel 17♠ AMK Final versione 1.1, oltre al peso diciamo "realistico", lo zaino ha anche un limite di capienza vicino al realismo. Ad esempio, anche non superando il limite di peso non potremo portare più di 2 tute/armature o 3 armi, e così via... il nostro alter-ego rigetterà automaticamente tutte quello che non può trasportare a terra, comunicandovi con un messaggio sull'hud che "lo zaino non è di gomma". Con questo opzionale riporterete il limite di spazio com'è in Shadow of Chernobyl, cioè senza limiti e restrizioni.

    [...]

    L'installazione come i precedenti FIX sarà molto semplice. I pacchettini OPZIONALI pesano pochi Kb. Per il pacchetto relativo allo SPAZIO NELLO ZAINO, non potrete "tornare più indietro" oppure fate un backup del file che andrete a sovrascrivere; così se volete ritornare alle "limitazione" del vostro zaino, semplicemente ritagliate il file al suo posto. Se ci saranno problemi segnalateceli qui nel topic dedicato!





    * OPZIONALE - SENZA LIMITI di SPAZIO nello zaino del 17♠

    Il pacchetto è dedicato allo SPAZIO NELLO ZAINO; nel 17♠ AMK Final versione 1.1, oltre al peso diciamo "realistico", lo zaino ha anche un limite di capienza. Con questo opzionale riporterete il limite di spazio com'è in Shadow of Chernobyl, cioè senza limiti e restrizioni. Dedicato per tutti quei novellini smidollati, che non riescono a fare 2 passi oltre il culo puzzolente del barista del 100 Rad.

    Semplicemente tagliate la
    'gamedata' che scaricate e tagliatela su quella del 17♠; ovviamente non serve avviare una "nuova partita".

    http://www.mediafire.com/?n61km1ee7sak59f

    [...]
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 11-03-13 alle 10:18:45

  19. #4669
    Il Fantasma
    Data Registrazione
    22-10-08
    Messaggi
    66

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Funziona tutto perfettamente,grazie a Manuè e Nosf3ratu per la disponibilità...è bello tornare nella zona

  20. #4670
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-03-13
    Messaggi
    12

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Salve a tutti, vorrei alcune delucidazini/aiuti.. ho installato questa mod per rigiocare soc, volevo sapere:
    Installando OPZIONALE - SENZA LIMITI di SPAZIO nello zaino del 17♠ non avrò più problemi di peso? avvero posso correre con 100 kg di roba? se no come posso ottenere questo effetto?
    Ho notato che le armi le carica tutte nel primo slot, ma nel secondo cosa ci va?
    In ultimo vorrei sapere è possibile rendere il danno dei nemici come in soc? non che con un colpetto ti seccano, eppure nell installazione ho scelto default mi sembra boooh.
    grazie a tutti

  21. #4671
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    no, questo fix serve per riavere lo zaino come nel gioco base e cioè per poterci mettere tutte le armi e l'equipaggiamento che ti pare fino al limite di peso trasportabile, senza fix nello zaino potevano andare solo poca roba come se avesse le dimensioni di uno zainetto reale.

    per modificare il peso trasportabile basta che modifichi questi parametri nei file system.ltx oppure inventory_sect.ltx in gamedata\config (solo uno dei due)

    max_weight = x

    e actor.ltx (gamedata\config\creatures)

    max_walk_weight = y
    max_item_mass = x

    dove x indica il massimo peso trasportabile e y il peso critico oltre il quale non si può più correre

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    già che ci siamo, se la luce della torcia ti sembrerà un tantino scrausa, questo è per modificare la lunghezza del raggio della torcia modificare questi parametri nel file light_night.ltx che si trova nel seguente percorso gamedata/config/models/objects, da così

    range = 18
    range_r2 = 18

    a così

    range = 32
    range_r2 = 32

    e questi da così

    omni_range = 0.5
    omni_range_r2 = 0.5

    a così

    omni_range = 1.5
    omni_range_r2 = 0.75
    Ultima modifica di manuè; 12-03-13 alle 17:35:13

  22. #4672
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-03-13
    Messaggi
    12

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    no, questo fix serve per riavere lo zaino come nel gioco base e cioè per poterci mettere tutte le armi e l'equipaggiamento che ti pare fino al limite di peso trasportabile, senza fix nello zaino potevano andare solo poca roba come se avesse le dimensioni di uno zainetto reale.

    per modificare il peso trasportabile basta che modifichi questi parametri nei file system.ltx oppure inventory_sect.ltx in gamedata\config (solo uno dei due)

    max_weight = x

    e actor.ltx (gamedata\config\creatures)

    max_walk_weight = y
    max_item_mass = x

    dove x indica il massimo peso trasportabile e y il peso critico oltre il quale non si può più correre

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    già che ci siamo, se la luce della torcia ti sembrerà un tantino scrausa, questo è per modificare la lunghezza del raggio della torcia modificare questi parametri nel file light_night.ltx che si trova nel seguente percorso gamedata/config/models/objects, da così

    range = 18
    range_r2 = 18

    a così

    range = 32
    range_r2 = 32

    e questi da così

    omni_range = 0.5
    omni_range_r2 = 0.5

    a così

    omni_range = 1.5
    omni_range_r2 = 0.75
    Grazie mille per le dritte anche se non ho il valore max_item_mass = x lo zaiino segna 70 kg quindi funziona, la torcia ottima.
    Vorrei sapere solo per il parametro dei colpi ricevuti, praticamente mi arano a qualsiasi distanza e sto giocando grado difficoltà stalker
    help me

  23. #4673
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    24-08-03
    Località
    roma
    Messaggi
    78,940

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    c'è un fix per riportare il danno delle armi come nel gioco base

  24. #4674
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Un altro fix manuè che non trovo...

    Me lo indichi cosi lo carico?

  25. #4675
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-03-13
    Messaggi
    12

    Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 2 POSTS - supporto, pareri e aiut

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    c'è un fix per riportare il danno delle armi come nel gioco base
    Ottimo quale???

+ Rispondi alla Discussione
Pag 187 di 189 PrimaPrima ... 37177185186187188189 UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato