Gli incavi,i link e la qualità* dell'oggetto rimangono invariate.Vengono aggiunti "solo" gli attributi di un oggetto raro,cioè da un minimo di 3 ad un massimo di 6 attributi a seconda della fortuna.
*Nota:il numero di orb (blacksmith's whetstone-armourer's scrap) necessari per aumentare la qualità di un oggetto dipendono dal tipo di incantamento: per un oggetto bianco (non magico) ogni orb aumenta la qualità del 5% (con 4 orb si porta la qualità del bianco al 20%,il massimo), per un oggetto blu (magico) ogni orb aumenta la qualità del 2% (10 orb per arrivare al20% massimo) mentre con gli oggetti gialli (rari) ogni orb aumenta la qualità del 1% (quindi servono 20 orb per portare un raro al 20% qualità massima).
Alla luce di questi numeri,se decidete di rendere raro un oggetto in cui è possibile aumentare la qualità,ricordatevi di aumentarla prima di trasformare l'oggetto in magico o raro in modo da risparmiare un grosso quantitativo di orb.
Se si parte da evasion rating,la schivata viene calcolata facendo il rapporto tra l'evasion rating del tuo personaggio e "la mira" dei nemici che cercano di colpirti (funziona esattamente come difesa e grado di attacco in Diablo2).
Il dodge chance guadagnato con acrobatis invece è fisso,indipendente dal rapporto tra evasion rating e mira dei nemici.Una volta attivata schivi automaticamente il 30% dei colpi ricevuti,per assurdo potresti girare nudo privo di difese e con zero destrezza ma grazie a quelle passive avresti comunque 30% di schivata costante.
Lo scudo magico tiene in vita più a lungo il personaggio,è una "barra di vita" aggiuntiva,aumenta la resistenza effettiva del personaggio.Che si parli di difesa o scudo energetico,il risultato finale è che il personaggio a parità di danni subiti resiste più a lungo.Tolti armor e scudo magico rimane solo la schivata,in quei casi in cui la schivata fa cilecca il personaggio si becca tutto il danno senza sconti e con la sola vita la morte arriva rapida,sopratutto in caso di colpi critici.
Le ricette che permettono di passare da un bianco-->blu-->raro sono le più efficienti ma hanno anche un costo altissimo in termini di orb,sopratutto paragonato all'alchemy che con un colpetto trasforma un bianco in raro.Ovviamente va a fortuna,ma se fai i calcoli di quanto costano i vari orb per compiere tutti i passaggi bianco-blu-raro capirai cosa intendo.