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  1. #4826
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    E la mid lane? Vuota?



    Consigli su come giocarlo?
    si perchè no, i consigli son ben accetti, soprattutto su equip iniziale e nel game.. poi ero curioso di capire se è un char valido o se è giocato solo in pub

  2. #4827
    Trickster..
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da stevegeta Visualizza Messaggio
    si perchè no, i consigli son ben accetti, soprattutto su equip iniziale e nel game.. poi ero curioso di capire se è un char valido o se è giocato solo in pub
    Su dotafire ho letto Q W W E W R W e poi maxare Q ed E (volendo si può rimandare la E e prendere le stats)...gli oggetti pare siano i soliti, bottiglia, urn, mekansm , roba da support insomma...

  3. #4828
    Gangrel
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    rubick più che altro è da pickare solo in certi casi: quando nella squadra avversaria sono stati pickati eroi con ultimate rompicazzo se ci sono 2 o più eroi con ultimate ad area di solito si prende rubick
    e comunque l'ho visto usato spesso da dendi

  4. #4829
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Leggo in giro che c è anche chi lo usa mid ganker

  5. #4830
    Gangrel
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da stevegeta Visualizza Messaggio
    Leggo in giro che c è anche chi lo usa mid ganker
    dendi per l'appunto


    Ultima modifica di Gangrel; 05-03-13 alle 11:10:44

  6. #4831
    Il Puppies L'avatar di Marvsarge1
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Steev9 Visualizza Messaggio
    Rubick non c'era in Dota 1 esatto?

    da Tapatalk
    Cerca Grandmagus

  7. #4832
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    TUTTI gli eroi di Dota2 c'erano prima su Dota per warcraft

    Per quanto riguarda rubick, sì, può essere giocato anche come mid ma secondo me è meglio prendere altri eroi nel mid, rubick è più un buon support. Una volta finiti gli arcane boots ha bisogno solo di mobilità, quindi force staff, dagger, oppure mekansm se si hanno un po' di gold da parte. Per il resto sì maxano o telekinesis (caso generico) o fade bolt (per una lane più aggressiva) all'inizio e il null field per ultimo. C'è poco altro da dire, bisogna semplicemente avere dei riflessi felini per rubare gli incantesimi giusti Il posizionamento a questo fine è molto importante, per questo si va di force staff o dagger.
    Io però faccio cagare il cazzo su Rubick, quindi i miei consigli prendeteli con le pinze

  8. #4833
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Marvsarge1 Visualizza Messaggio
    Cerca Grandmagus
    Quindi Rubick, Rubick the Grandmagus

    Oh comunque Furion è uno spasso, l'avete letto qui per primi

  9. #4834
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    L'invisibility si countera con facilità disarmante (se parliamo di game un filo decenti)
    Non ha mana per spammare le lance e tolte quelle non ha nulla che dia fastidio all'avversario in lane (da qui la nota su kotl).

    Se va soul ring/tranquil boots,è fatto di cartapesta.

    Praticamente,PL ad inizio game è il più gankabile dei 3.

    E' l'hard carry più pickato in competitivo perchè,una volta che farma,non lo si ferma ora come ora (praticamente tutti i counter che ha [medusa per dire]sono a loro volta ancora più facili da counterare,l'unico che regge è gyro che infatti è altrettanto permapick/permaban ultimamente).Ma nell'early game è realmente debole
    Si però se lo ficchi in una trilane è sicuramente più efficace rispetto ad un antimage o un void visto che ha una nuke da aggiungere alle altre tre.

  10. #4835
    Trickster..
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Però rubick una chronosphere come la usa? Non ha il potenziale di danno di un void

    N'altra curiosità...l'abilità che fa più danno è l'omnislash?
    Ultima modifica di Trickster..; 05-03-13 alle 15:20:23

  11. #4836
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    Però rubick una chronosphere come la usa? Non ha il potenziale di danno di un void

    N'altra curiosità...l'abilità che fa più danno è l'omnislash?
    E soprattutto la cronosphere di Rubick non blocca il void nemico

  12. #4837
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    No, il Void nemico lo blocca, però la chronosphere di Rubick blocca Rubick stesso se è al suo interno

  13. #4838
    Trickster..
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    Citazione Originariamente Scritto da Xadoom Visualizza Messaggio
    No, il Void nemico lo blocca, però la chronosphere di Rubick blocca Rubick stesso se è al suo interno
    Insomma può essere utile solo per fuggire O per prendere posizione tipo la ulti della siren...

  14. #4839
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    Citazione Originariamente Scritto da Xadoom Visualizza Messaggio
    No, il Void nemico lo blocca, però la chronosphere di Rubick blocca Rubick stesso se è al suo interno
    Nope, il void nemico ci passa tranquillamente attraverso

  15. #4840
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    Citazione Originariamente Scritto da Xadoom Visualizza Messaggio
    il Void nemico lo blocca
    nope

  16. #4841
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    Citazione Originariamente Scritto da Xadoom Visualizza Messaggio
    No, il Void nemico lo blocca, però la chronosphere di Rubick blocca Rubick stesso se è al suo interno
    no

  17. #4842
    Trickster..
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Pare che lo blocca

  18. #4843
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Non è più così da 6000 patch

  19. #4844
    Trickster..
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    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    Non è più così da 6000 patch
    Ah vabbè, ho preso il primo che ho trovato

  20. #4845
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Sì infatti, l'hanno cambiato dopo l'international 2

  21. #4846
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    Kmk
    N'altra curiosità...l'abilità che fa più danno è l'omnislash?
    Bella domanda...

  22. #4847
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    E' una domanda a cui non si può rispondere, visto che se ti becca solo con un colpo di fa poco danno, se invece te li fa tutti sono parecchi. E poi l'ulti del pudge ha potenzialità infinite.

  23. #4848
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    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    E' una domanda a cui non si può rispondere, visto che se ti becca solo con un colpo di fa poco danno, se invece te li fa tutti sono parecchi. E poi l'ulti del pudge ha potenzialità infinite.
    Quando c'era il diretide event, c'era gente col pudge che camperava le ore alla fontana ad aumentare str, per poi usare l'ethereal blade e oneshottare roshan

  24. #4849
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Come danno generale comunque eclipse ne fa di più.

  25. #4850
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    E' una domanda a cui non si può rispondere, visto che se ti becca solo con un colpo di fa poco danno, se invece te li fa tutti sono parecchi. E poi l'ulti del pudge ha potenzialità infinite.
    Ponendo l'ulti al max e facendo tutti i salti su un singolo bersaglio

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