Premettendo che si tratta di filitri/variazioni di tonalità e che quindi non comportano nessun carico di lavoro per la GPU/CPU... Cosa ne pensate?
Sembra come se gli sviluppatori mettano un velo che sfoca tutto per smorzare i difetti grafici. Così facendo, però, coprono anche i dettagli. Guardate un po' queste foto comparative.
http://sfx.thelazy.net/games/preset/199/
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/712/full/
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/697/full/
http://sfx.thelazy.net/games/
Con SFX è tutto più "sharpened", nitido, netto, il dithering è accentuato, così come la vividità dei colori. A me piace molto, anzi, non capisco perchè i grafici non rilascino i titoli in questa veste...
E voi, come li preferite i giochi?