E invece ora Bethesda è un colosso (a dire il vero Zenimax), e ID rantola terribilmente
E invece ora Bethesda è un colosso (a dire il vero Zenimax), e ID rantola terribilmente
Pardon ragazzi...
Chiedo venia....
ma solo io penso che Rage sia un gran bel gioco?
A me sembrava di aver capito che Carmack fosse stato quasi obbligato a produrre Rage per 360 e PS3. Allo stesso keynote lui ha affermato in più punti di un lunghissimo discorso che è stato quasi costretto per ovvi motivi di marketing a impegnare ingenti risorse umane del reparto programmazione di ID per permettere lo sviluppo di Rage per le console MS e Sony. Poi può essere che sbaglio....
Da quanto vedo qui sembra che alla ID non sappiano fare un cazzo e che Carmack meriti solo di prenderla in culo....
mah.....
Mi vengono in mente proprio a questo proposito alcune parole, purtroppo non mie;
"It is not the critic who counts; not the man who points out how the strong man stumbles, or where the doer of deeds could have done them better. The credit belongs to the man who is actually in the arena, whose face is marred by dust and sweat and blood, who strives valiantly [...]"
T. Roosevelt.
No. Io penso che Rage abbia un ottimo feeling delle armi e alcuni bei livelli. Tutto sommato l'ho apprezzato anche graficamente, il colpo d'occhio di alcuni paesaggi è molto bello anche se poi avvicinandosi quelle texture orrende si fanno sentire.
Il problema è che la componente free roaming è arrafazonata e la parte finale davvero buttata lì come a voler chiudere in fretta, il tutto poi sembra fatto di marmo perchè con la mania di volerlo far girare a tutti i costi a 60fps è tutto statico.
Ci sarebbero anche altri difetti ma alla fin fine mi ha divertito e avrei apprezzato un Rage 2 in grado di correggere tutti gli errori.
Siamo sicuri? Io avevo capito che Zenimax avesse acquisito quote di ID guadagnando il diritto esclusivo di distribuzione ed una % sui guadagni. Non per niente per far uscire uno scarno dlc di Rage ci hanno messo un anno...
Edit: come non detto, è stata completamente acquisita da Zenimax nel 2009...
Inviato con Tapatalk da una galassia lontana lontana
Ultima modifica di David™; 03-04-13 alle 21:48:34
E pensare che la Bethesda aveva fatto un giochino carino su Terminator...
Aggiungiamo che manca anche totalmente una trama (o perlomeno un motivo per andare avanti) fino all'ultima ora di gioco e che ha un level design che perfino CoD gli caga in testa. E voi direte oh, burbò, ma doom e quake mica ce l'avevano la trama, perchè ci giocavamo così tanto? Perchè doom e quake avevano un gameplay divertente che ti appiccica allo schermo, varietà pazzesca di nemici e level design sublime, tutto ciò che manca a rage, tutto ciò che manca a un BUON fps.No. Io penso che Rage abbia un ottimo feeling delle armi e alcuni bei livelli. Tutto sommato l'ho apprezzato anche graficamente, il colpo d'occhio di alcuni paesaggi è molto bello anche se poi avvicinandosi quelle texture orrende si fanno sentire.
Il problema è che la componente free roaming è arrafazonata e la parte finale davvero buttata lì come a voler chiudere in fretta, il tutto poi sembra fatto di marmo perchè con la mania di volerlo far girare a tutti i costi a 60fps è tutto statico.
Ci sarebbero anche altri difetti ma alla fin fine mi ha divertito e avrei apprezzato un Rage 2 in grado di correggere tutti gli errori.
Della trama sinceramente il fottesega più assoluto, ha smesso di interessarmi un minuto dopo la cutscene iniziale e non mi è minimamente mancata, mentre per il level design non sono per niente d'accordo e trovo che alcune zone siano molto ben fatte mentre altre non siano nulla di speciale ma sicuramente molto migliori della maggior parte dei CoDAggiungiamo che manca anche totalmente una trama (o perlomeno un motivo per andare avanti) fino all'ultima ora di gioco e che ha un level design che perfino CoD gli caga in testa. E voi direte oh, burbò, ma doom e quake mica ce l'avevano la trama, perchè ci giocavamo così tanto? Perchè doom e quake avevano un gameplay divertente che ti appiccica allo schermo, varietà pazzesca di nemici e level design sublime, tutto ciò che manca a rage, tutto ciò che manca a un BUON fps.
Ha i suoi alti (il canyon e la base finale), ma la maggior parte sono bassi molto molto bassi
Per me non è così, non fosse per certi inspiegabili muri invisibili (e non parlo delle zone aperte, parlo di ringhiere interne, altezza ombelico, invalicabili ) e la difficoltà non proprio elevata, sarebbe un bel giocare.
Non vedo perche' Bethesda dovrebbe perdere tempo e soprattutto soldi per giochi che ormai hanno fatto il loro tempo, e sappiamo bene che ormai la iD non sa proprio cosa sia il level design.
E per il fatto che fa di tutto per non farti morire, aggiungerei
Covin, scusa.... ma credo che il "pluralis maiestatis" dovresti tenerlo per te soltanto.
Io ero e sono convinto che gran parte delle location in Rage siano capolavori in termini di level design (imho, questo è ovvio).
Scusate se ripeto in parte quanto ho scritto sopra, ragazzi, ma a me sembrava di aver capito che Carmack fosse stato obbligato a produrre Rage per le odierne console. Allo stesso keynote lui ha affermato in più punti di un lunghissimo discorso che è stato quasi costretto per ovvi motivi di marketing a impegnare risorse umane per permettere lo sviluppo di Rage per le console MS e Sony. Poi può essere che sbaglio....
Invece, da quanto vedo in numerosi post sopra (scritti, fra l'altro, da frequentatori assidui, sia in base al loro numero di post che in base al loro nick,,,..... - no comment) sembra che alla ID non sappiano fare un cazzo e che Carmack meriti solo di "prenderla in culo" (sic) ....
Mi dispiace leggere in un forum dedicato ai videogames (ed ai loro fruitori ed estimatori) frasi di tale superficialità. Solo questo
mi avete fatto venire voglia di giocare a rage...
ma una info..io ho un 360 arcade..quindi zero hard disk. mi è stato detto che posso usare le pen drive da 16 gb..
la mia domanda è ...riesco ad installarlo con 16 gb così da diminuire il problema del ritardo delle texture?
Non credo, su console è su tipo tre dischi
Se sulla PD non hai nulla, allora puoi installare i primi due dischi. Il terzo serve solo per il multiplayer e quindi puoi evitare di installarlo.mi avete fatto venire voglia di giocare a rage...
ma una info..io ho un 360 arcade..quindi zero hard disk. mi è stato detto che posso usare le pen drive da 16 gb..
la mia domanda è ...riesco ad installarlo con 16 gb così da diminuire il problema del ritardo delle texture?
Alla ID contesto la totale assenza di una trama nei suoi giochi...ormai il tizio che non parla senza nome ha fatto il suo tempo....e non riesco più ad accettarlo nemmeno negli RPG, dove preferisco un personaggio delineato alla The Witcher, piuttosto che uno neutro alla Fallout 3.
Tale mancanza trascende il comparto grafico o il seguire le console che ti castrano le idee (poverini...).
Mah, tenendo conto che la maggior parte delle trame nei videogiochi non valgono la pena di essere seguite, anzi, sono dell'idea che spesso farebbero bene a non metterle del tutto per evitare noiose cutscenes e giochi che iniziano dopo venti minuti perchè all'inizio è pieno di sequenze scriptate.Alla ID contesto la totale assenza di una trama nei suoi giochi...ormai il tizio che non parla senza nome ha fatto il suo tempo....e non riesco più ad accettarlo nemmeno negli RPG, dove preferisco un personaggio delineato alla The Witcher, piuttosto che uno neutro alla Fallout 3.
Tale mancanza trascende il comparto grafico o il seguire le console che ti castrano le idee (poverini...).
Questo se il gameplay e' divertente, e no, non esiste gameplay in Rage, o almeno buono da essere definito tale.
Mah, tenendo conto che la maggior parte delle trame nei videogiochi non valgono la pena di essere seguite, anzi, sono dell'idea che spesso farebbero bene a non metterle del tutto per evitare noiose cutscenes e giochi che iniziano dopo venti minuti perchè all'inizio è pieno di sequenze scriptate.
Io invece adoro seguire la trama di certi giochi. Non siamo più all'epoca di Super mario dove bisogna andare dal punto A al punto B.
Un mass effect senza trama? che senso avrebbe?
Giochi che iniziano dopo 20 minuti... mai sentito parlare di coinvolgimento?
Certo se i primi 10 minuti devono essere come quelli di Okami c'è da spararsi... ma non sempre è così.
boh, a me il post di aton sembra abbastanza semplice da comprendere.
Io invece adoro seguire la trama di certi giochi. Non siamo più all'epoca di Super mario dove bisogna andare dal punto A al punto B.
Un mass effect senza trama? che senso avrebbe?
Giochi che iniziano dopo 20 minuti... mai sentito parlare di coinvolgimento?
Certo se i primi 10 minuti devono essere come quelli di Okami c'è da spararsi... ma non sempre è così.
non si sta parlando di eliminare TUTTE LE TRAME di TUTTI I VIDEOGIOCHI eh.
Non tutti i giochi sono max payne o mass effect.
ci sono titoli a cui è stata inserita una trama che avrebbero potuto rimuovere e che anzi, forse il gioco ne avrebbe addirittura giovato.
che coinvolgimento c'è nell'inizio di doom3? non bastano 2 righe di dialogo piene di cliché ed una base noiosa da esplorare per parlarmi di immedesimazione o coinvolgimento.
è come quando pretendono che tu pianga perche muore un personaggio che hai conosciuto 5 minuti prima. dovrei sentirmi in pena per qualcuno che avrà detto si e no 3 frasi (come succede in un certo titolo ambientato in cina uscito non troppo fa... )
Posso sentirmi coinvolto dall'introduzione di quei giochi che hanno fatto della trama il loro punto forte, non in quelli che hanno una storia dietro solo per giustificare l'inferno su marte.
Ultima modifica di Krys; 09-04-13 alle 15:50:10
This.boh, a me il post di aton sembra abbastanza semplice da comprendere.
non si sta parlando di eliminare TUTTE LE TRAME di TUTTI I VIDEOGIOCHI eh.
Non tutti i giochi sono max payne o mass effect.
ci sono titoli a cui è stata inserita una trama che avrebbero potuto rimuovere e che anzi, forse il gioco ne avrebbe addirittura giovato.
che coinvolgimento c'è nell'inizio di doom3? non bastano 2 righe di dialogo piene di cliché ed una base noiosa da esplorare per parlarmi di immedesimazione o coinvolgimento.
è come quando pretendono che tu pianga perche muore un personaggio che hai conosciuto 5 minuti prima. dovrei sentirmi in pena per qualcuno che avrà detto si e no 3 frasi (come succede in un certo titolo ambientato in cina uscito non troppo fa... )
Posso sentirmi coinvolto dall'introduzione di quei giochi che hanno fatto della trama il loro punto forte, non in quelli che hanno una storia dietro solo per giustificare l'inferno su marte.
Per tornare a Rage, se avessero eliminato la parte freeroaming e messo i livelli uno dietro l'altro in sequenza senza tutto il bla bla inutile di quella "trama", per terminare il tutto con un "Thank you for playing" sarebbe stato meglio.
Non tutti i giochi hanno bisogno di una trama ma sembra che ormai questa sia diventata più importante del gameplay e se non ce l'ha, o è brutta, tutto il gioco diventa automaticamente pessimo. Ricordo ancora commenti all'epoca dell'uscita di Crysis 2 in cui alcuni si lamentavano del fatto che il primo mancava su console e non potevano seguire la trama del 2. Ancora oggi mi domando cosa spinge una persona ad avere tanto interesse per la trama di Crysis che non è più interessante di quella di Doom o Duke Nukem 3D, solo con tanto bla bla cinematografico in più.
Allora PER ME / PER I MIEI GUSTI un FPS (visto che stiamo parlando di ID) deve avere una trama interessante che mi coinvolga (che può essere benissimo il classico "salva il mondo" ...ma con un background e situazioni che lo rendano interessante).
Doom 3 ? L'ho giocato e mi sono divertito al tempo...tuttavia l'ho ritenuto inferiore ad un
- Halo1 per il gameplay (tutte le armi utili e bilanciate, granata non arma selezionabile ma assegnata ad un tasto, stessa cosa per la mazzata che fa parte del gameplay e non è una cosa tanto per...scudo a ricarica in combo con l'energia classica)
- Half Life 2 per la trama ed ambientazione...e gameplay con la sua gravity gun che ha inventato un'arma nuova grazie alle nuove tecnologie dell'epoca
- Riddick per la sua diversità e originalità e per una trama da film
- Far Cry 1 per la grafica tosta sull'isola esplorabile.
Crysis è un benchmark per PC spacciato per videogioco...