Personalmente mi baso sull'esperienza come giocatori delle persone al tavolo per decidere se farlo o meno. Ed anche del tipo di campagna da impostare.
Un classico esempio è quello di andare a recuperare potenti incantesimi o particolari componenti (per forgiare armi magiche) in Dungeon, Posti Infestati ecc. allo scopo di creare sub-quest ed dare più ciccia al gioco.