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  1. #5826
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    non è una merda, era prima che era autowin

    imho anche se scalasse agility come scala in agility un chen rimarrebbe comunque migliore di viper anche per il solo fatto di avere un silence di 6 secondi.
    Stiamo parlando di un eroe che non ha ultimate se c'è un eroe più o meno vicino

  2. #5827
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Stiamo parlando di un eroe che non ha ultimate se c'è un eroe più o meno vicino
    ma che se giocata come dio comanda, cioè stando lontano, (che poi era il modo in cui la si giocava anche prima), fa male esattamente come prima del nerf. Il difficile rispetto a prima è che ora ti devi mettere in posizione mentre prima te ne sbattevi.

  3. #5828
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    ma che se giocata come dio comanda, cioè stando lontano, (che poi era il modo in cui la si giocava anche prima), fa male esattamente come prima del nerf. Il difficile rispetto a prima è che ora ti devi mettere in posizione mentre prima te ne sbattevi.
    Se hai contro un eroe con un blink puoi posizionarti come vuoi, ma rimani comunque inculato

  4. #5829
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Se hai contro un eroe con un blink puoi posizionarti come vuoi, ma rimani comunque inculato
    se hai un eroe che ti salta addosso col blink eri inculato anche prima

  5. #5830
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Se hai contro un eroe con un blink puoi posizionarti come vuoi, ma rimani comunque inculato
    O uno con baleno.Mah...a me viper piace e visto che nob saro mai un pro player per ora ci giochicchio un po

    Inviato dal mio GT-N7000

  6. #5831
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    il "baleno" è il blink, e si dice blink.

  7. #5832
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    se hai un eroe che ti salta addosso col blink eri inculato anche prima
    Con la differenza che prima avevi comunque +40 agility, ora zero

  8. #5833
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    se devo morire non mi cambia molto. Sparare + 40 agility a un metro era ciò che appunto la rendeva op, ora è normale.

  9. #5834
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    se devo morire non mi cambia molto. Sparare + 40 agility a un metro era ciò che appunto la rendeva op, ora è normale.
    Ma son d'accordo che prima era OP, ma adesso non è normale, è burro se qualcuno le si avvicina, e puoi star tranquillo che in un teamfight Drow sarà sempre la prima ad essere attaccata.


    Comunque sia, questo pare interessante: per chi vuole fare i deny cliccando semplicemente col destro http://www.gamefaqs.com/boards/610657-/61397260

  10. #5835
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Ma son d'accordo che prima era OP, ma adesso non è normale, è burro se qualcuno le si avvicina, e puoi star tranquillo che in un teamfight Drow sarà sempre la prima ad essere attaccata.


    Comunque sia, questo pare interessante: per chi vuole fare i deny cliccando semplicemente col destro http://www.gamefaqs.com/boards/610657-/61397260
    ma queszti edit dei file sono tollerati ? per esempio io volevo attivare l'indicatore del range dele skill, però non vorrei avere casini...

  11. #5836
    Il Nonno L'avatar di Neo88
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ma queszti edit dei file sono tollerati ? per esempio io volevo attivare l'indicatore del range dele skill, però non vorrei avere casini...
    Mi accodo alla richiesta

    Inviato dal mio GT-N7000

  12. #5837
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ma queszti edit dei file sono tollerati ? per esempio io volevo attivare l'indicatore del range dele skill, però non vorrei avere casini...
    Sì, sono tollerati

  13. #5838
    Steev9
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Si andate tranquilli.

    da Tapatalk

  14. #5839
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Sì, sono tollerati
    beh allora bisogna attivarli

    quali sono secondo te i più importanti tolti quello del range e quello che hai postato tu poco prima che rende più semplici i deny?

  15. #5840
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    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    beh allora bisogna attivarli

    quali sono secondo te i più importanti tolti quello del range e quello che hai postato tu poco prima che rende più semplici i deny?
    Ah boh, io non ne uso nessuno Provo un po' come mi trovo ora con questo di deny e vedo se tenerlo.

  16. #5841
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    Citazione Originariamente Scritto da Steev9 Visualizza Messaggio
    Si andate tranquilli.

    da Tapatalk
    Hai per caso la fonte ? :$

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  17. #5842
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    Citazione Originariamente Scritto da Neo88 Visualizza Messaggio
    Hai per caso la fonte ? :$

    Inviato dal mio GT-N7000
    Beh, sono comandi della console, se Valve non volesse farli usare non avrebbe messo nemmeno la console

    EDIT: AdmiralBulldog usa il range finder anche nelle partite di torneo, nessuno l'ha mai bannato per questo, quindi direi che puoi stare tranquillo nei pub
    Ultima modifica di CartaRulez; 17-04-13 alle 10:57:22

  18. #5843
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Ma son d'accordo che prima era OP, ma adesso non è normale, è burro se qualcuno le si avvicina, e puoi star tranquillo che in un teamfight Drow sarà sempre la prima ad essere attaccata.


    Comunque sia, questo pare interessante: per chi vuole fare i deny cliccando semplicemente col destro http://www.gamefaqs.com/boards/610657-/61397260
    già provato, è uno schifo, perchè a prescindere dal fatto che il tuo creep abbia poca vita o meno il tuo pg ti si pianta ogni volta che gli clicki sopra. Tradotto in parole povere vuol dire che se stai arretrando/scappando all'indietro e nella foga arriva un'ondata di tuoi creep tu per sbaglio ci clicki sopra e come per magia è come se avessi schiacciato S. Festa grande per chi ti insegue.

  19. #5844
    Il Nonno L'avatar di Neo88
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Beh, sono comandi della console, se Valve non volesse farli usare non avrebbe messo nemmeno la console

    EDIT: AdmiralBulldog usa il range finder anche nelle partite di torneo, nessuno l'ha mai bannato per questo, quindi direi che puoi stare tranquillo nei pub
    Ora li provo xD

  20. #5845
    BenG_P87
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Neo88 Visualizza Messaggio
    Come escape uso la lama dell ombra e poi uso la dust x vedere gli stealth

    Inviato dal mio GT-N7000
    Qua mi serve la conferma di carta o qualche esperto,
    Vale usare anche lo smoke come escape se un po di distanza dai nemici? quanto range serve per essere sicuri di utilizzarla?
    Lo smoke è un must to buy contro zeus e la sua ult, non sapete quante vite ho salvato con lo smoke

  21. #5846
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da BenG_P87 Visualizza Messaggio
    Qua mi serve la conferma di carta o qualche esperto,
    Vale usare anche lo smoke come escape se un po di distanza dai nemici? quanto range serve per essere sicuri di utilizzarla?
    Lo smoke è un must to buy contro zeus e la sua ult, non sapete quante vite ho salvato con lo smoke
    Se sei abbastanza distante da usare lo smoke senza essere rivelato vuol dire che sei in grado di scappare comunque Considera anche che ci vogliono 12 minuti prima che ricompaia nello shop una volta esaurite le cariche.

  22. #5847
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner


    - Added Skywrath Mage!

    COMMUNITY
    - Added stricter system implementing communication (voice and text) bans for abusive players.
    - Combined voice and text reports into a single 'communication' report.
    - Reduced reports per week to 4.
    - Removed ability for spectators to report players in-game.
    - Reports now allow single selection of behavior type only.

    GAMEPLAY
    - Beastmaster: Fixed Wild Axes losing vision after the second cast.
    - Doom: Scorched Earth now shows its duration on the buff icon.
    - Lich: Fixed Frost Armor auto-casting while Lich is channeling.
    - Magnus: Fixed a rare crash involving Skewer.
    - Slardar: Fixed Slithereen Crush not slowing attack speed.
    - Spectre: Fixed Haunt illusions moving while out of the game.
    - Timbersaw: Fixed Timberchain travelling too fast.
    - Timbersaw: Fixed Timberchain not latching quite far enough.
    - Tusk: Fixed Tusk not issuing an attack order on the snowballed unit after the snowball crashes.
    - Enabled Drow and Tusk to Captain's Mode (Tournament Version next week)

    UI
    - Added tab to the Watch section showing downloaded replay files.

    VISUALS
    - Riki: Added Smoke Screen and Blink Strike animations.
    - Sniper: Added victory animations and more aggressive posing of idle, run and attack when enemy is in range.

    BOTS
    - Bots now know to avoid standing in Macropyre and Ice Path.

    WORKSHOP
    - Added a button to the preview that allows you to test your imported model in-game, in a local server.

  23. #5848
    ale89
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    in b4 poi fanno omni rosa per non farli somigliare

  24. #5849
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    eroe nuovo? com'è ?

  25. #5850
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    molto gay

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