Non č che se una vettura ha problemi al debutto non viene commercializzata in serie, si limano i difetti e si porta sul mercato.
Non č che se una vettura ha problemi al debutto non viene commercializzata in serie, si limano i difetti e si porta sul mercato.
Lo so.. il problema č che qui i difetti sono difficili da limare! Per le texture dettagliate ci vogliono almeno 60 gb su disco, che sarebbe anche un problema relativo visto le capienze degli attuali dischi ma il problema risiede nella distribuzione e non credo che il gioco venga venduto con 8 dischi dvd dual layer! L'illuminazione in tempo reale non č possibile e neanche la fisica a causa delle megatexture.. parola di Carmack.. sono molto dubbioso!
Beh, se Bethesda ha autorizzato i lavori sul tech5 significa che sanno come risolvere i problemi. Altrimenti giocano a perdere
Nuove immagini e artwork
Non sembra male graficamente! mi sembra abbia pił poligoni e in generale mi sembra pił pulito rispetto a Rage, anche i volti non sembrano male! Voi cosa ne pensate?
Qui qualche info: http://uk.gamespot.com/features/rewr...408113/?page=2
Ultima modifica di codedh; 13-05-13 alle 17:15:16
I volti sembrano eccellenti
per quanto riguarda la grafica in generale mi aspetto un step evolutivo rispetto a Rage ma non troppo marcato, e da vicino credo che le textures non saranno slavate come in Rage, ma nemmeno tanto definite
Anche se qui mi sembra Quake V
Io veramente avevo notato la faccia alla caxxo Ti ritrovi uno vestito cosģ, se lo guardi dove dovrebbe esserci la faccia....ridi.
ridi...e un secondo dopo ti ritrovi il suo fucile in bocca
quindi in pratica in questa realtą alternativa deathshead ha vinto?
p.s.
fin da piccolo sapeva cosa voleva
Ultima modifica di manuč; 29-05-13 alle 18:15:03
Tutta quella fatica per distruggere il medaglione ovviamente non č servita a nulla. Cmq pare che gli elementi "avventurosi" non siano altro che il poter girare liberamente per le cittą devastate svolgendo compiti secondari per scoprire segreti e approfondimenti sulla trama, non lo vedo come un difetto. Se guardiamo agli sviluppatori poi, i Riddick sono bei giochi, l'ultimo loro lavoro mica tanto.
peccato per il multy non ci sono pił le nerve di una volta...
La trama iniziale di WNO č quasi un mindfuck!
Il gioco avrą perņ inizio nel 1946: il nostro eroe si risveglia su una spiaggia in Polonia, senza memoria, sotto il fuoco dell’artiglieria tedesca. Lo salverą Anya, un’infermiera polacca che lo porterą in un manicomio, dove trascorrerą i successivi quattordici anni in stato di coma. Al suo risveglio, nel 1960, scapperą dalla struttura per trovarsi di fronte il mondo completamente diverso e trasformato dalla follia nazista, con soldati e mech corazzati che pattugliano le strade. Da eroe qual č, B.J. si unirą alla resistenza in una lotta senza quartiere per sconfiggere l’esercito della Wehrmacht e restituire al mondo la libertą perduta.
povero bj
Inoltre pare che non ci saranno limiti di armi(meno male) e la salute si rigenererą solo con i pacchi curativi, come ai vecchi tempi!
Ultima modifica di heXen; 24-05-13 alle 09:39:11
WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER - NUOVE IMMAGINI
...in pił la prima video anteprima con sequenze ingame:
Ultima modifica di NoSf3rAU; 29-05-13 alle 08:12:24
Interessante devi dire. L'ambientazione mi piace, anche quando viaggia come passeggero in macchina. Perņ non userņ mai e poi mai due armi contemporaneamente in questo gioco, č una caxxata immonda nel mondo di wolfenstein
qui c'č pure il gameplay con meno parole che rompono i maroni durante le fase di gameplay.
Molto interessante la parte dove "ritaglia" il metallo per creare un buco dove spiare.
La doppia arma č una cagata pazzesca
Gią, innegabile. La cosa positiva č che starą a noi usarla o meno. Ma se facessero marcia indietro non mi dispiacerebbe.
Ma in halo ci sono !!!1111!1oneone!!!
Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2
Halo č una ciofeca Almeno in questo Wolfenstein ritorneranno i pacchi curativi per la salute
Paradossalmente č da quando ho rigiocato il primo Blood che aspetto un altro fps dove poter imbracciare doppi fucili a pallettoni, mitragliatori o cannoni automatici (che li erano rispettivamente doppiette a canna mozza, tommygun e cannoni tesla/napalm - con conseguente impennata di carisma).
Si ma secondo me in Wolfenstein stonano
le doppie armi vanno bene negli fps fracassoni tipo serious sam, ma in uno come wolfenstein non c'azzeccano un ciufolo fritto.