L'essere un "Heroes of Might and Magic fatto meglio" copriva non più di 2/3 del gameplay di AoW2. Fai conto che era il figlio di un orgiona a 3 fra Heroes of Might and Magic e Master of Magic, con probabilmente un po' di altri bei giochi che partecipavano all'orgia
Sì ma un'orgia di ragazze slovacche, non di transessuali nostrani
Consigliate di prendere i primi Capitoli, in attesa del' uscita del III, o sono obsoleti e conviene aspettare..?
Ti conviene prenderli così nel frattempo t'impratichisci perchè come gioco non è immediato,oltreché non credo che stravolgano radicalmente il gameplay.
Sono in offerta su Steam, li prendo sulla parola e sui buoni giudizi che ho letto..
Confermo le battaglie multiple con gli stack adiacenti.Il video è carino, pare confermato il buono stile.
L'unica cosa che mi fa veramente revulsione sono le icone delle unità nella campagna. Piccole robe, eh, ma fanno pena
Bella invece la mappa in stile pergamena alla Fallen Enchantress.
Quanto alle unità, nel primo erano 8 per stack. Più di adesso, però se c'è sempre la possibilità di fare battaglie multiple (e sarei stupito del contrario), arrivi a coinvolgere anche tutti gli stack adiacenti.
Scusate ma i primi due capitoli erano localizzati in Ita per caso? Guardando su Steam sembrano solo in ENG ma non mi fido al 100%.Grazie
Il primo era in italiano e mi sembra anche il secondo,ma legalmente si trovano solo in inglese.
Io ho qui uno Shadow Magic scatolato che ho comprato in Italia, scatola italiana, manuale in italiano, gioco in inglese ma editor che si apre con la lingua di sistema (compreso italiano )
Ultima modifica di Gandolaro; 02-06-13 alle 12:31:15
In rete c'é una traduzione parziale di Shadow magic.
Per chi aspetta il gioco come il sottoscritto segnalo due ottime letture:
http://www.ageofwonders.com/dev-jour...-battlefields/
Diario degli sviluppatori, secondo me molto bello e interessante. Parla di come gli scenari delle battaglie vengano generati dinamicamente (quindi avranno sempre elementi diversi) prendendo comunque spunto dagli elementi presenti nella mappa a esagoni.
Per esempio se l'esagono cui la battaglia si svolge è un tempio nella mappa di battaglia ci sarà un tempio. Inoltre se negli esagoni in prossimità ci sono delle montagne o una città, le stesse saranno rappresentate sullo sfondo in secondo piano.
http://www.spacesector.com/blog/2013...-of-wonders-3/
Un'intervista che tocca vari aspetti fra cui l'intelligenza artificiale e il bilanciamento. Importante il fatto che i gruppi indipendenti a seconda dell'allineamento potranno anche fornire delle quest. Conferma che il gioco sarà disponibile almeno su Steam e Gog.com.
letto già tutto da tempo...Per chi aspetta il gioco come il sottoscritto segnalo due ottime letture:
http://www.ageofwonders.com/dev-jour...-battlefields/
Diario degli sviluppatori, secondo me molto bello e interessante. Parla di come gli scenari delle battaglie vengano generati dinamicamente (quindi avranno sempre elementi diversi) prendendo comunque spunto dagli elementi presenti nella mappa a esagoni.
Per esempio se l'esagono cui la battaglia si svolge è un tempio nella mappa di battaglia ci sarà un tempio. Inoltre se negli esagoni in prossimità ci sono delle montagne o una città, le stesse saranno rappresentate sullo sfondo in secondo piano.
http://www.spacesector.com/blog/2013...-of-wonders-3/
Un'intervista che tocca vari aspetti fra cui l'intelligenza artificiale e il bilanciamento. Importante il fatto che i gruppi indipendenti a seconda dell'allineamento potranno anche fornire delle quest. Conferma che il gioco sarà disponibile almeno su Steam e Gog.com.
c'è altro in giro?
Si parla di musica nel diario degli sviluppatori di questa settimana, prende parola il compositore del capitolo originario della serie, che ritorna a comporre le musiche per il terzo capitolo.
http://www.ageofwonders.com/dev-jour...ds-of-wonders/
Aggiornate le FAQ sul sito ufficiale.
io nell'attesa mi son riscaricato il 2 (shadow magic)da GOG e me lo son tradotto in ita...
cmq volevo chiedere se qualcuno avesse il manuale in italiano di SM ma soprattutto di Wizard's Throne che mi pare fosse di 192pagine o giù di li( in dpf of course) e se me lo potesse linkare così da masterizzarmi il tutto ed archiviarmelo come merita...
anche qualche buon mod da consigliare?
Ultima modifica di JC LEON; 04-07-13 alle 16:03:09
Onestamente non mi sono mai interessato alla serie, tra la miriade di giochi da fare, però dai video sembra davvero bello
Aggiornamento sulle quest..
http://www.ageofwonders.com/dev-jour...and-epic-loot/
quest basate sui rapporti con le altre forze in campo
Editor
.....e ..rimandato al Q1 2014...........................tristezza....
Sì ma direi che era nell'aria visto "la mole" degli aggiornamenti....
Piccola carrellata di update anche qua, che sul sito i dev diaries sono sempre corposi ed interessanti:
Prima pagina delle nuove classi:
http://www.ageofwonders.com/classes/dreadnought/