Ovviamente la versione pc è la stessa delle prossime console. Almeno a rigor di logica
Una delle espansioni sarà China Rising
Ovviamente la versione pc è la stessa delle prossime console. Almeno a rigor di logica
Una delle espansioni sarà China Rising
Ad essere sincero tengo l'hype per BF4 sotto le scarpe, vediamo con la beta
guardatevi la demo della conferenza EA! commander, squadre da 5, terreno ed edifici (non so quanto scriptati) da tirare giù
L'edificio enorme che cade è notevole, bisogna vedere se è scriptato o no.
con il commander speriamo si torni a giocare di squadra anche nelle partite pubbliche, ma dubito
da notare che ha tirato giù un carroarmato semplicemente facendo saltare la colonna portante di un parcheggio sotterraneo. Alla fine il tizio della DICE ha detto che daranno tutto quello che i giocatori hanno sempre chiesto... e già con il commander hanno fatto una scelta coraggiosa a mio modo di vedere. Potevano vivare ancor di più sull'arcade pure alla cod ed invece hanno preso una direzione diversa
Quando han fatto saltare il pilone per far venir giù tutta la strada col carro sopra è stato
il commander che può essere giocato da qualsiasi persona con un tablet
personalmente speravo in un ritorno dell'ambientazione 2142 invece che dell'originalissima e mai vista guerra moderna tra i marines e i cattivi di turno - peraltro cosi simili a quelli di bf3
Eh avete visto questo nuovo video single player?
http://youtu.be/IEZhbV9s1Ag
Con questi nuovi video sembra effettivamente più promettente, ma a livello grafico non vedo nessuno sconvolgimento rispetto a battlefield 3, anzi le animazioni dei soldati mi sembrano scarsine (ad esempio quando salgono le scale) e non vedo effetti spettacolari da sbavo. A livello di gameplay invece la cosa si fa interessante.
Ecco il trailer multiplayer:
http://youtu.be/ZjSykcTGrNc
Ultima modifica di Albero; 11-06-13 alle 07:44:48
Si appunto, a me viene da pensare che sia scriptato.
Certo sarebbe STUPENDO il contrario, ma in questo caso che PC servirà per gestire la fisica di una mappa del genere?
Cmq spero in un gioco più ragionato e meno frenetico di BF3, veramente oh certe partite non si capisce un cazzo.
Una prima cosa importante da fare sarebbe regolare la fisica della distruzione edifici, e migliorarla rispetto a BF3.
Io cmq continuo ad aspettare dei giochi MP con mappe con il ciclo giorno/notte (Death Valley era ridicola dato che la visibilità era la stessa anche se fosse stata fatta di giorno) e il ciclo pioggia/bel tempo.
Dal punto di vista tecnico non mi sembra ci siano particolari cambiamenti rispetto all'attuale versione, penso che la distruttibilità sarà più o meno la stessa. Il gameplay invece deve essere ancora indagato per bene perché certi aspetti cruciali possono solo essere provati con mano.
La cosa che mi fa rabbia e che potevano già creare BF3 con tutto questo, invece hanno pensato bene di farci fare da beta tester con BF3 per l'uscita di BF4... Buona la controcoltellata, buono il fatto che i cecchini abbiano finalmente il c4 contro i tank. Grafica praticamente uguale, forse un po' più di distruttibilità dei paesaggi. Ottime i 5 in una squadra. Vedremo la Beta, ma per me è un sì, anche se mi fa storcere il naso il fatto che non abbiano già annunciato una Premium Edition che sicuramente faranno
Vedremo...
nell'intervista del keiser ( http://www.gamesvillage.it/dossier/5...esclusiva.html ) c'è questa parte che mi terrorizza:
V: Questo approccio molto “verticale” al design delle mappe ha portato con sé nuove sfide?
LG: Devo essere sincero, e riconoscere ai nostri level designer di aver fatto un ottimo lavoro, io non c'entro quasi niente! L'ispirazione è venuta con Operation Metro (mappa MP per Battlefield 3, ndr), partendo dalla quale i designer volevano fare qualcosa di veramente fico.
terrore e raccapriccio
magari è riferito al fatto che operation metro offre tre ambienti diversi, una parte tra alberi e rocce, una al chiuso di una metro e una terza in stile cittadino con edifici e strade... almeno spero che si riferiscano a questonell'intervista del keiser ( http://www.gamesvillage.it/dossier/5...esclusiva.html ) c'è questa parte che mi terrorizza:
V: Questo approccio molto “verticale” al design delle mappe ha portato con sé nuove sfide?
LG: Devo essere sincero, e riconoscere ai nostri level designer di aver fatto un ottimo lavoro, io non c'entro quasi niente! L'ispirazione è venuta con Operation Metro (mappa MP per Battlefield 3, ndr), partendo dalla quale i designer volevano fare qualcosa di veramente fico.
terrore e raccapriccio
il palazzo cade giù dopo alcuni eventi, sicuro al 99,9%, un po come la torre radar in BF3.
Come frenesia mi pare che siamo li, nulla di diverso dal suo predecessore.
invece non ho capito la scena in cui ci stanno per piantare un coltello ma noi ribattiamo e lo infiliamo su petto dell'assaltatore.
Combo Defense ?
Imho vanno di qte.il palazzo cade giù dopo alcuni eventi, sicuro al 99,9%, un po come la torre radar in BF3.
Come frenesia mi pare che siamo li, nulla di diverso dal suo predecessore.
invece non ho capito la scena in cui ci stanno per piantare un coltello ma noi ribattiamo e lo infiliamo su petto dell'assaltatore.
Combo Defense ?
Curioso di vedere le mappe in campo aperto.
non hanno ancora confermato se ci saranno 2 o 3 fazioni (rumor di tempo fa), qualcuno sa qualcosa?
Nel trailer che ho postato poco più sopra le due fazioni sono americani e cinesi. Quasi certo che saranno 3 fazioni perchè nel primo filmato rilasciato gli avversari sono russi.
Ultima modifica di Nightmare619; 11-06-13 alle 21:57:06
Nel video si vede l'accenno al DLC china rising...che mi fa pensare sia una 3a fazione...
L'edificio sarà chiaramente scriptato come la torre di kaspian border.
Idem per il soffitto che crolla e le altre robe distruttibili, saranno due-tre ed il resto è fuffa che esplode graficamente ma resta lì come per il 3.
Credo che la vera innovazione (oltre al commander) saranno i combattimenti in mare più qualche minuzia.
Ricordo che anche i video di bf3 facevano sbavare e poi...
Bhè, almeno la torre che crolla non sarà dovuta alla fine del match. Ricordo che l'Antenna di Caspian crolla quando ormai mancano una manciata di ticket, qui invece ce ne sono parecchi ancora.... magari crolla a metà match... boh
Interessante la possibilità di far cadere attivamente sottoterra i nemici ditruggendo le colonnine di sostegno nei sottopassaggi
Ottimo il fatto che i cecchini abbiano il C4!
Se non sbaglio, hanno affermato che ci saranno delle interazioni con dei pannelli elettrici (magari togliendo anche la luce in una stanza oltre che salire con l'ascensore?)...
Commander, ciclo giorno/notte delle mappe, cambi atmosferici delle mappe (se non sbaglio), modalità spettatore (un arbitro che controlla nelle CW magari?), fuoco di artiglieria, 3 fazioni.... di roba ce n'è, però è tutta roba che sarebbe potuta esserci già nel 3... La EA e DICE ci hanno infinocchiati
Comunque per eventuali dubbi, aspettiamo la Beta