Forse perchè dopo 25 anni di RPG trovo difficile trovare ancora qualcosa di davvero notevole in questo senso.
Peraltro la struttura narrativa del gioco non aiuta da questo punto di vista, ci sono molti indizi solo visivi, moltissimi indizi nella descrizione degli oggetti e poco, pochissimo parlato (quel poco pure criptico finchè non metti assieme i pezzi). Bisogna andare parecchio di deduzione, la cosa è affascinante ma ha anche i suoi contro.
Cla.