Sì ovvio mi riferivo a PC gaming che si tirano su adesso, per quanto si possa ottimizzare una piattaforma chiusa come una console, credo che comunque il costo dei componenti sia grosso modo simile a quello del mercato PC.
E tra l'altro 8gb di ram ddr5 non credo nemmeno siano così a buon mercato anche per i grandi produttori.
Se noi ora consumatori finali 1 modulo da 8gb ddr 3 lo paghiamo sulle 55 euro ivato, alla sony più o meno credo spenda uguale per quei 8gb ddr5 montati su ps4.
Si insomma, tra memoria, cpu+gpu su unico chip, piastra madre, lettore bluray, hdd 500gb, mini case personalizzato, modulo usb e wifi + assemblaggio e il packaging della console per i negozi, secondo me sony sta abbondantemente sui 280 dollari di spesa per ogni console venduta. Il resto è il guadagno dei retailer/negozianti.
Si insomma, non ci andrà in perdita con questa ps4 ed è già un record per una console nuova al lancio, ma secondo me se ci fa una patta è già grasso che cola.
Preparatevi alla pubblicità "interattiva" con kinect:
http://www.vg247.com/2013/07/04/xbox...comment-507499
Xbox One built with advertising in mind, Kinect integral to next-gen adverts
Speaking with StickTwiddlers, a number of Microsoft staffers in the Xbox Live advertising division have shed light on the lessons learned through Xbox 360 adverts, and how this will be applied in Xbox One. It also places Kinect as a key part of the strategy.
Confirming that Kinect will use voice and facial recognition to tailor adverts on your console, one unnamed technical account manager said, “With the new Xbox One, the technology and Kinect has improved a lot, so that actually the voice recognition, the way you speak to your Xbox and the transition between gaming and watching TV is a lot smoother, and hopefully we can transpire [sic] that into advertising that we do.”
The strategy goes hand-in-hand with Microsoft’s ‘Nuads’ campaign, which resulted in adverts that housed interactive polls, as a way of making users feel like they were participating in adverts, rather than absorbing them passively.
The Microsoft employee added that Nuads, “transform passive TV advertising into something interactive, immersive, and actionable, redefining the relationship between consumers and brands with amazing new advertising opportunities”.
While this might all sound intrusive and that Kinect is spying on users to sell them products, one of the Microsoft employees stressed that the company does not want the technology and its customers to be abused. However, the volume of data captured by Microsoft and advertisers via Kinect is said to be significantly lower than the information recorded by game developers.
“This sort of works at two levels,” the Microsoft employee added. “There’s the game producers who have a different API, so a different set of code and system that they use, and they’ve got a lot more control of the whole thing, whereas from the advertising point of view we have a slightly more limited set, which is designed to protect the user. The company is very keen on protecting the user from any sort of abuse so we can’t do certain things.”
Because Microsoft is wanting to move Xbox One into the living room of families using Kinect, the device can – for example – recognise when there are many people in a room, and target adverts to families and people of varying ages.
Microsoft’s Senior Digital Art Director/UX Designer explained, “Xbox is moving more outside of the bedroom. We’re seeing much, much more people use it in living rooms where there is family, friends, there is lots going on, so there is a context of perceiving the content.
“It’s not like when you’re at work when you sit in front of a screen and your experience is very personal. But with Xbox, it’s lots of people in front of once big screen. They are playing or watching together and advertising is being consumed in a totally different way.”
They added, “On Xbox, the ad is part of the actual experience, it’s not something that is outside. The only difference is that the advertisement we have is quite small and not disruptive so people are not aware of clicking on the banners because they know this is a part of the whole experience on the dash.
“So the users know that this is something that when they click on it, they won’t be hit by something crazy or something dangerous like on the web. Everything that lands there, we create.”
One source called the development of adverts for Xbox One “exciting”, because, “the 360 console wasn’t built with advertising in mind, it was more of an afterthought, so we’ve had to adapt to the technology and how we work to fit them in to the console, whereas this new one is going to have advertising in mind.
“So a lot of the limitations that we have now, hopefully the release of the boundaries will widened so the opportunities will be a lot greater.”![]()
Per caritá sará pure indicativo e magari non proprio super partes ma 1,85 teraflops sono la metá dei 3,8 della 7970 (ed i 4 della Titan) e la banda passante é almeno di 100GB/s superiore.![]()
No beh ma in quel grafico si parla di frame rate, e mi pare proprio di aver visto un'analisi fatta su un titolo nextgen (The Division se non ricordo male) che girava fisso a 30 fps...che poi in ogni caso quello che viene scritto è da prendere con le pinze è un altro paio di maniche.
Vorrei vedere il frame rate con un pc da 399 euro![]()
Se proprio vogliamo fare i "", i soldi che si risparmiano coi giochi per pc sono molti di più della differenza tra next gen e pc.
![]()
From Nexus⁴
Dai non iniziamo con la solita diatriba....qui nessuno sta portando avanti il solito discorso del "pc è meglio, ma costa 10 volte di più, e la console però è ottimizzata"...sto solo dicendo che IMHO per tenere un prezzo da console bisogna per forza aspettare che i componenti scendano di prezzo, e quindi si tira fuori sempre HW non aggiornato; o meglio non prestante (sulla carta) con quanto c'è in giro in quel periodo.
Ormai i pc da 400€ per giocare non li fa nessuno (per giocare agli ultimi titoli) e quindi non credo che il nocciolo del discorso sia vedere come potrebbe girare un gioco del genere su PC.
P.S. E comunque da quel che si è visto all E3 praticamente tutto girava su pc in linea con le nuove console..quindi mi sa che il frame rate è quello![]()
Io sono il primo a voler 60 fps ma su pc, su console 30 sono piu che sufficienti, ma devono essere fissi. Considerato l'hardware di una console, da 30 a 60 fps (sempre fissi si intende) significa un bel po di grafica persa.
Questa giustificazione non funziona più da un po', io non ho mai pagato un gioco per console più di 20 euro - ovviamente non sono un fanatico del day one.
Sono d'accordo che la solita diatriba è ridicola, ma se è vero, allora quel grafico nvidia lo è molto di più.![]()
Non si può cambiare la console dal punto di vista tecnologico oggi, è impensabile: è già stata progettata, ci sono già i contratti con i fornitori, gli sviluppatori stanno già lavorando su quell'hw.
Parliamo di progetti da centinaia di milioni di euro; non esiste.
boh, vedremo. intanto c'e' un rumor per cui xbox1 fa retromarcia anche nella non inclusione delle cuffie nella confezione. pare che ci saranno, insomma... aspettiamo conferme![]()
magari fanno una bel dietrofront e manco la fanno uscire la x1 e così siamo tutti più contenti![]()
http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-04-microsoft-will-now-include-a-headset-with-xbox-one
Dai ora manca solo il kinect opzionale e siamo a posto!![]()
in tutta onesta', il kinect e' l'unica cosa che farebbero una cavolata a togliere. e questo perche' e' a conti fatti l'unica cosa che differenzia la play4 alla x1.http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-04-microsoft-will-now-include-a-headset-with-xbox-one
Dai ora manca solo il kinect opzionale e siamo a posto!
tolto il kinect, la play4 e' piu' potente e piu' compatta. tolto il kinect, che price point avrebbe la x1? allo stesso prezzo della play4 non converrebbe, la play4 e' piu' potente. tolto il kinect l'unica soluzione sarebbe mettere la x1 a 299 dollari/euro altrimenti per 50 dollari meglio la ps4
quello che devono togliere e' il kinect sempre acceso, e abbassare il prezzo COMUNQUE. magari mettendo un bel gioco in bundle
Boommete![]()
xbox-one: -memorie-piu-veloci-per-le-console-produzione
http://www.eurogamer.it/articles/201...zione-articolo
La notizia è vecchia di una settimana.Boommete![]()
xbox-one: -memorie-piu-veloci-per-le-console-produzione
http://www.eurogamer.it/articles/201...zione-articolo
E comunque non vedo l'ora che torni il kaimano per sentirlo dire che con l'edram più performante diventa importantissima la banda passante della xbox one, quando per un mese intero aveva scassato le balle che la banda passante non vuole dire niente per le due console.
La penso diversamente. L'unica cosa che dovrebbe differenziare le console sono le esclusive, i giochi... Il move o il kinect sono degli accessori che possono essere si utili per alcuni titoli, per renderli interessanti, ma solo per alcune categorie di mercato... non obbligatorie per tutti. Come per esempio quell' aggeggio del wii, quello per far ginnastica e per pesarsi ecc (scusate ma non ricordo come sia chiama), ecco grazie a questo apparecchio il wii ha venduto un botto grazie alla fetta di mercato di clienti casual che era interessata a quella categoria di intrattenimento... Ma mica era obbligatoria per tutti. Rendere questo tipo di periferiche obbligatorie imho è una cazzata. Spero proprio che eliminino il kinect dal pacchetto base e che lo rendano disponibile, a parte, per chi è interessato.in tutta onesta', il kinect e' l'unica cosa che farebbero una cavolata a togliere. e questo perche' e' a conti fatti l'unica cosa che differenzia la play4 alla x1.
tolto il kinect, la play4 e' piu' potente e piu' compatta. tolto il kinect, che price point avrebbe la x1? allo stesso prezzo della play4 non converrebbe, la play4 e' piu' potente. tolto il kinect l'unica soluzione sarebbe mettere la x1 a 299 dollari/euro altrimenti per 50 dollari meglio la ps4
quello che devono togliere e' il kinect sempre acceso, e abbassare il prezzo COMUNQUE. magari mettendo un bel gioco in bundle
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Tra le righe dell'articolo, si legge in pratica: "aspettate un annetto e mezzo, e vedrete le differenze hardware che ci sono tra le due (ammesso ci siano, o siano rilevanti)"; questo inoltre vi permetterà di comprare ad un prezzo minore la console, e valutare in tutta calma il parco giochi disponibileLa notizia è vecchia di una settimana.
E comunque non vedo l'ora che torni il kaimano per sentirlo dire che con l'edram più performante diventa importantissima la banda passante della xbox one, quando per un mese intero aveva scassato le balle che la banda passante non vuole dire niente per le due console.![]()
Ultima modifica di eliwan; 04-07-13 alle 17:15:28
Io se si continua così, finisce che una delle due console la prendo usata da uno di voi delusi, il prossimo anno.Tra le righe dell'articolo, si legge in pratica: "aspettate un annetto e mezzo, e vedrete le differenze hardware che ci sono tra le due (ammesso ci siano, o siano rilevanti)"; questo inoltre vi permetterà di comprare ad un prezzo minore la console, e valutare in tutta calma il parco giochi disponibile![]()
Tra le altre cose, dice chiaramente che i giochi almeno per un annetto non sfrutteranno appieno le console ...ergo... i vantaggi ad aspettare aumentano![]()
E' cosi da sempreLa mancanza di potenza la si sentirà proprio tra qualche anno (se c'è) quando i devs sanno dove mettere le mani e sanno bene quante risorse hanno a disposizione.
Consideriamo pure che fondamentalmente, i giochi della prossima gen inizieranno adesso ad essere programmati, dato che microsoft sta cambiando le specifiche tecniche in corsa della x1 e sony fino a marzo aveva presentato devkit con soli 4 gb di ram ddr5 invece degli 8 effettivi.
Per cui, fino al 2015 inoltrato non vedremo niente di quello che si può avvicinare ai veri standard grafici delle nuove console.
Consideriamo pure che fondamentalmente, i giochi della prossima gen inizieranno adesso ad essere programmati, dato che microsoft sta cambiando le specifiche tecniche in corsa della x1 e sony fino a marzo aveva presentato devkit con soli 4 gb di ram ddr5 invece degli 8 effettivi.
Per cui, fino al 2015 inoltrato non vedremo niente di quello che si può avvicinare ai veri standard grafici delle nuove console.
se penso alla differenza tra il primo ghost recon e un gears of war 3 nn mi immagino quello che si potrebbe vedere, nella next gen, tra un paio di annetti...sempre in soli termini di grafica intendo..