Pre pre alpha, molte animazioni son da aggiustare e altre addirittura da aggiungere
Pre pre alpha, molte animazioni son da aggiustare e altre addirittura da aggiungere
Svelato l'arcano
The Hangar Module is launching with the following known issues. We’ll be addressing these and everything else you discover in future patches!
- Some ships are missing sound effects and or interior footstep sounds
- Post processing artifact effect present in Deluxe hangar
- Character feet can have a jittering effect during walking animation
- Exiting the Freelancer animation is offset
- Exiting the 300i and variants ships animation is offset
- Hornet missing floor geometry
- Unable to enter turrets in Freelancer and Constellation
- Unable to enter bathroom in Constellation
- Mounting discount hangar ladder in first person then switching to third person causes character to be stuck in climbing animation and character is unable to navigate normally until restart
- Buggy will go live via Voyager Direct on Friday
l'animazione della corsa
Video degli interni:
Spoiler:Aurora LX
Origin 315p
Freelancer
Cutlass ()
Constellation
Ultima modifica di ZioYuri78; 30-08-13 alle 22:27:03
Mmm ho guardato il sito, ho preso il pacchetto da 30$ ed include hangar, alfa e beta
Digital Scout - LTI
Attributed
Created: November 19, 2012
Contains: RSI Aurora and 7 items
Items
RSI Aurora
Ship
Roberts Space Industries (RSI)
Starting Hangar : Discount
Hangar level
Also Contains
Starting Money: 1,000 UEC
Lifetime Insurance
Alpha Access
Beta Access
Squadron 42 Digital Download
Star Citizen Digital Download
Ma sei un original backer? Avevo capito l'avessi preso oraDigital Scout - LTI
Attributed
Created: November 19, 2012
Contains: RSI Aurora and 7 items
Items
RSI Aurora
Ship
Roberts Space Industries (RSI)
Starting Hangar : Discount
Hangar level
Also Contains
Starting Money: 1,000 UEC
Lifetime Insurance
Alpha Access
Beta Access
Squadron 42 Digital Download
Star Citizen Digital Download
Ah son cambiati i pacchetti?
Non so seguito granchè la cosa, ho preso appena saputo e poi non seguito granchè anche perchè vedo che vendono le navi a prezzi notevoli quindi preferisco non sapere
Cmq si, in effetti non mi ero espresso bene
Io come veteran vedo i pacchetti LTI ma vengono una decina di dollari in più e il base per Alpha e Beta è il Mercanary e non lo Scout
Stanotte hanno aggiunto l'holotable (configurazione navi) a tutti gli hangar, eccovi un video veloce
Ultima modifica di ZioYuri78; 31-08-13 alle 15:32:44
Il mio pc non è il top però pensavo che vista la grafica che si vede ora, non granché, girasse un po' meglio. Invece sembra di stare in acqua, gira tutto malissimo.
Poi la navigazione e rotazione visuale sono rallentate.
Provato l'hangar discount, è un glitch unico. Non c'è un punto dove gli oggetti sono posizionati ed agiscono assieme.
Sovrapposizioni e artefatti vari.
L'holocoso da me è inusabile.
Mi toccherà cambiare pc nonostante la grafica sembri vecchia di anni.
Non una gran bella presentazione per ora.
WTF?
A parte che si parla di pre-alpha, ovvero ciò che di solito le sh mostrano ai publisher per accontentare le loro richieste, quindi sotto il profilo glitch (ne sono spuntati molti dopo l'ultima patch) e bug è più che nella norma
L'holo lo uso perfettamente, forse non sai come usarlo?
Che PC hai? Ricordati che le specifiche sono altine perchè ancora nulla è stato ottimizzato
Ho messo in conto che ci siano glitch, lo han detto anche loro e ne ero ben conscio. Però se dai qualcosa da provare a qualcuno, che almeno funzioni qualcosa.WTF?
A parte che si parla di pre-alpha, ovvero ciò che di solito le sh mostrano ai publisher per accontentare le loro richieste, quindi sotto il profilo glitch (ne sono spuntati molti dopo l'ultima patch) e bug è più che nella norma
L'holo lo uso perfettamente, forse non sai come usarlo?
Che PC hai? Ricordati che le specifiche sono altine perchè ancora nulla è stato ottimizzato
Infatti sono partito proprio dicendo che forse mi toccerà fare un upgrade quando sarà il momento. Sono entro i requisiti minimi comunque.
Ottimizzato o meno, per quel poco che si vede non può girare così male. A parte ciò non c'è nessun chiaro punto su cui eseguire azioni, ma solo zone che a spanne sono attivabili ma che visivamenten on lo danno a vedere (tipo la scala nell'hangar discount).
L'holocoso come si usa? Non ho visto spiegazioni da nessuna parte. Nei video vedo gente che trascina cose. A me non permette interazione se non accenderlo e spegnerlo.
Però è innegabile che se l'hangar è fatto per creare una presentazione che invogli, almeno per me ha un po' fallito. Io avrei aspettato un po' di più a farlo uscire.
Ripeto, l'hangar in realtà non era previsto che venisse rilasciato nei goals
Ci hanno voluto dare la possibilità di vedere alcune navi prima dell'inizio dell'Alpha per accontentare i più desiderosi.
A me non gira male, anzi. Anche graficamente le texture sono molto buone e i modelli molto ben fatti.
Per l'holo: accendilo, ti piazzi davanti e, mi pare di ricordare, tieni premuto TAB. Compare il mouse e con quello gestisci il menù dell'holo
Trascina una delle navi in tuo possesso dalla destra al centro e poi puoi analizzare i vari componenti.
Una cosa: ho notato che i dati sulle armi in dotazione su diverse navi hanno gli stessi dati, quindi in realtà non hanno ancora caricato le specifiche tecniche ma solo le descrizioni
Se ti serve altro chiedi pure
Col tab funziona, ci fosse stato anche scritto non sarebbe stato male. Comunque grazie.Ripeto, l'hangar in realtà non era previsto che venisse rilasciato nei goals
Ci hanno voluto dare la possibilità di vedere alcune navi prima dell'inizio dell'Alpha per accontentare i più desiderosi.
A me non gira male, anzi. Anche graficamente le texture sono molto buone e i modelli molto ben fatti.
Per l'holo: accendilo, ti piazzi davanti e, mi pare di ricordare, tieni premuto TAB. Compare il mouse e con quello gestisci il menù dell'holo
Trascina una delle navi in tuo possesso dalla destra al centro e poi puoi analizzare i vari componenti.
Una cosa: ho notato che i dati sulle armi in dotazione su diverse navi hanno gli stessi dati, quindi in realtà non hanno ancora caricato le specifiche tecniche ma solo le descrizioni
Se ti serve altro chiedi pure
Al momento non mi da comunque il senso di essere così usabile, vedremo più avanti.
Per le prestazioni a dire il vero non mi pare cambi molto tra dettagli bassi o alti. La grafica non mi pare granché ma è come se fosse tutto in un eterno blur.
Sono conscio del fatto che sia più un contentino che altro, e che di certo ora che uscirà il gioco vedremo ben altro. Però anche così secondo me non fa una grande pubblicità.
Ci sono un sacco di robe non scritteCol tab funziona, ci fosse stato anche scritto non sarebbe stato male. Comunque grazie.
Al momento non mi da comunque il senso di essere così usabile, vedremo più avanti.
Per le prestazioni a dire il vero non mi pare cambi molto tra dettagli bassi o alti. La grafica non mi pare granché ma è come se fosse tutto in un eterno blur.
Sono conscio del fatto che sia più un contentino che altro, e che di certo ora che uscirà il gioco vedremo ben altro. Però anche così secondo me non fa una grande pubblicità.
Ad esempio, una volta seduto ai comandi, per utilizzare la telecamera esterna bisogna premere due volte F1, poi tenendo premuto K muovi la telecamera col mouse e con la rotella zoomi
Riguardo la parte grafica, a me pare ben fatta (bug a parte ovviamente, che nemmeno considero) e gira piuttosto bene (come si vede nei filmati) , poi avendo l'hangar deluxe non ho problemi di illuminazione, però è vero che molti oltre a te si lamentano dell'hangar base in quanto è praticamente buio
Vai nelle opzioni e alza a manetta la sensibilità del mouse, di default sta a 17 o giù di lì, io messa a 70 e va più che benePoi la navigazione e rotazione visuale sono rallentate.
EDIT:
volendo se ti da fastidio l'effetto blur puoi eliminarlo da console di comando, premi \ e poi scrivi:
r_MotionBlur off
oppure
r_MotionBlur 0
Comunque sul forum RSI c'è un topic con qualche dritta sui comandi a console del CryEngine https://forums.robertsspaceindustrie...gs-tweaking/p1
Ultima modifica di ZioYuri78; 01-09-13 alle 21:56:46
Grazie, ma avevo già alzato la sensibilità del mouse. Non cambia molto, è proprio la visuale che segue in ritarndo e non è nemmeno che vada a scatti. Tolto il blur già fa meno schifo, era veramente impostato in modo esagerato.Ci sono un sacco di robe non scritte
Ad esempio, una volta seduto ai comandi, per utilizzare la telecamera esterna bisogna premere due volte F1, poi tenendo premuto K muovi la telecamera col mouse e con la rotella zoomi
Riguardo la parte grafica, a me pare ben fatta (bug a parte ovviamente, che nemmeno considero) e gira piuttosto bene (come si vede nei filmati) , poi avendo l'hangar deluxe non ho problemi di illuminazione, però è vero che molti oltre a te si lamentano dell'hangar base in quanto è praticamente buio
Vai nelle opzioni e alza a manetta la sensibilità del mouse, di default sta a 17 o giù di lì, io messa a 70 e va più che bene
EDIT:
volendo se ti da fastidio l'effetto blur puoi eliminarlo da console di comando, premi \ e poi scrivi:
r_MotionBlur off
oppure
r_MotionBlur 0
Comunque sul forum RSI c'è un topic con qualche dritta sui comandi a console del CryEngine https://forums.robertsspaceindustrie...gs-tweaking/p1
Però sembra quasi di vedere Rage, con la grafica che arriva in ritardo ogni volta che ti giri. Però va già lento nei menu, che gli è venuto in mente di fare i menu che si inclinano?
Sul lato destro dell'hangar, dove credo debba esserci una parete trasparente o non so cosa, c'è il nulla e le immagini si ripetono glitchando all'infinito tipo quando guardi uno specchio riflesso in uno specchio.
Per la grafica, anche dai video fatti da te non vedo nulla di miracoloso, sembra la solita roba standard plasticosa che si vede un qualunque fps copia incolla. Non mi aspetto certo sia qualcosa di finale e non mi faccio pregiudizi in base a questo. Immagino sia tutto un placeholder per quando faranno la grafica vera. Però sono rimasto un po' lì vedendo che questo poco messo in quella stanzina giri così male pur non mostrando nulla, ed il motore è di terzi, non è nuovo e dovrebbe essere più che testato.
Per la luminosità, sì, nell'hangar di serie z (ma pur sempre pagante) non si vede quasi niente. Spero almeno che nella nave ci sia servosterzo e aria condizionata
edit: maledetto hangar, cambiando dal gioco la gamma me l'ha cambiata pure sul desktop. Mi sa che aspetto ancora qualche giorno a riprovare.
Ultima modifica di MIK0; 01-09-13 alle 22:25:51
1) Quanta ram hai? Sotto gli 8GB è normale lo faccia, in primis perchè 8 sono i minimi richiesti e in secundis perchè non è ottimizzato, non è una gold, è una prealpha, roba che solitamente si mostra ai publisher per dimostrare a che punto è il lavoroGrazie, ma avevo già alzato la sensibilità del mouse. Non cambia molto, è proprio la visuale che segue in ritarndo e non è nemmeno che vada a scatti. Tolto il blur già fa meno schifo, era veramente impostato in modo esagerato.
Però sembra quasi di vedere Rage,1) con la grafica che arriva in ritardo ogni volta che ti giri. Però va già lento nei menu, che gli è venuto in mente di fare i menu che si inclinano?
2) Sul lato destro dell'hangar, dove credo debba esserci una parete trasparente o non so cosa, c'è il nulla e le immagini si ripetono glitchando all'infinito tipo quando guardi uno specchio riflesso in uno specchio.
Per la grafica, anche dai video fatti da te non vedo nulla di miracoloso,3) sembra la solita roba standard plasticosa che si vede un qualunque fps copia incolla. Non mi aspetto certo sia qualcosa di finale e non mi faccio pregiudizi in base a questo. Immagino sia tutto un placeholder per quando faranno la grafica vera. Però sono rimasto un po' lì vedendo che questo poco messo in quella stanzina giri così male pur non mostrando nulla, ed il motore è di terzi, 4) non è nuovo e dovrebbe essere più che testato.
Per la luminosità, sì, nell'hangar di serie z (ma pur sempre pagante) non si vede quasi niente. Spero almeno che nella nave ci sia servosterzo e aria condizionata
edit: maledetto hangar, cambiando dal gioco la gamma me l'ha cambiata pure sul desktop. Mi sa che aspetto ancora qualche giorno a riprovare.
2) Bug risaputo e segnalato dai dev https://robertsspaceindustries.com/c...itizen-Patch-1
3) Insomma
4) Non è una demo, come detto nel punto 1 è roba che solitamente si fa vedere ai publisher, tutti i giochi son così fino a poco prima del lancio (le gold vanno in pipeline a due mesi dal rilascio del gioco, a volte anche meno)
Dovete mettervi in testa che questo è materiale in sviluppo, non ci sono i publisher quindi lo mostrano a noi in quanto alla fine saremmo noi i publisher
1) 8Gb giusti giusti1) Quanta ram hai? Sotto gli 8GB è normale lo faccia, in primis perchè 8 sono i minimi richiesti e in secundis perchè non è ottimizzato, non è una gold, è una prealpha, roba che solitamente si mostra ai publisher per dimostrare a che punto è il lavoro
2) Bug risaputo e segnalato dai dev https://robertsspaceindustries.com/c...itizen-Patch-1
3) Insomma
4) Non è una demo, come detto nel punto 1 è roba che solitamente si fa vedere ai publisher, tutti i giochi son così fino a poco prima del lancio (le gold vanno in pipeline a due mesi dal rilascio del gioco, a volte anche meno)
Dovete mettervi in testa che questo è materiale in sviluppo, non ci sono i publisher quindi lo mostrano a noi in quanto alla fine saremmo noi i publisher
2) lo immaginavo
3) Beh non vedo nulla di strano o particolarmente eclatante. Cosa ti fa dissentire?
4) Lo so che è una demo anche se non sono d'accordo sul fatto che tutti i giochi siano così a due mesi dal lancio. Un'alpha, o addirittura lo stato prima, non è due mesi prima del lancio è molto prima. Infatti non questiono lo stato di alpha, ma immaginavo che rilasciando qualcosa al pubblico fosse almeno usabile. Non mi ci baso per giudicare come sarà il risultato finale o farmi delle idee, ho solo pensato che non han messo insieme qualcosa che dia gran belle impressioni, anche se non c'entra nulla col risultato finale.
Non vi siete compresi sull'ultimo punto
Lui diceva che i giochi parecchio prima dei due mesi (tipo ad uno o due anni di distanza dalla release) sono effettivamente in questo stadio di sviluppo
I due mesi prima del rilascio il gioco è bello che finito, non ci sono più aggiornamenti e, se dovessero essercene, verrebbero fatti uscire dopo con delle patch.
Sulla grafica anch'io mi sento di dissentire: i materiali (metalli,tessuto dell'armatura ecc ecc) sono ben fatti
Poi, se uno si aspetta chissà che vi ricordo, come hai detto tu, che si tratta di un motore grafico non proprietario e già usato per altri giochi: più di tanto non si può chiedere ad un motore grafico che si è già visto all'opera
In realtà è sbagliato secondo me il tuo pensiero di fondo: questo hangar module non è stato fatto per farsi pubblicità in quanto, appunto, non era programmato fin dall'inizio ma è stato reso noto molto dopo la fine del crowfunding.
Per la pubblicità aspetta l'alpha con il dogfighting
Se per questo nell'hangar mancano molte risoluzioni per adattarlo allo schermo e molte altre opzioni grafiche, ma lì bisogna aspettare altri aggiornamenti o, appunto, l'hangar