Appena parte il wipe riparto
Domani notte wipe
http://us.battle.net/hearthstone/en/.../10137393914#1
wipe quasi in arrivo.
ecco la patch notes
http://us.battle.net/hearthstone/en/...otes-10-2-2013
Invece di 5g per 5 win hanno messo 10g per 3win mi pare decisamente a sfavore di quelli che dicevano prima che era un pay to win
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
uscita
Hearthstone in italiano---> descrizione di "Campione dell'arena"--->
Buona patch, le modifiche nella direzione opposta al pay to win mi garbano molto.
Oggi ho fatto un paio di arena con i soldi che avevo, pick veramente merdosi e non sono riuscito a ripagarmi altre arena.
In una con 5 win mi ha dato un totale di 50 gold.
Inoltre il gioco dipende tantissimo dalla casualità, ci sono carte che a casaccio possono cambiarti una partita.
All'ennesimo mad bomber avversario (una creatura 3 2 che entra e tira tre pizze a caso) che mi becca DUE mie creature uccidendole ho chiuso tutto.
0 gold e niente arena.
Aspettate hex va, che almeno è trading ed MOOOLTO più simile a magic.
Per la patch, hs rimane un gioco p2w visto che per farti un mazzo constructed devi per forza sborsare soldi, e visto che in arena tutto è molto casuale una volta capito quali sono le carte più forti e le classi più forti che al momento sono priest e mage non c'è molto altro da dire.
Ultima modifica di DagonCultist; 08-10-13 alle 16:43:27
Cos'è Hex?Oggi ho fatto un paio di arena con i soldi che avevo, pick veramente merdosi e non sono riuscito a ripagarmi altre arena.
In una con 5 win mi ha dato un totale di 50 gold.
Inoltre il gioco dipende tantissimo dalla casualità, ci sono carte che a casaccio possono cambiarti una partita.
All'ennesimo mad bomber avversario (una creatura 3 2 che entra e tira tre pizze a caso) che mi becca DUE mie creature uccidendole ho chiuso tutto.
0 gold e niente arena.
Aspettate hex va, che almeno è trading ed MOOOLTO più simile a magic.
Per la patch, hs rimane un gioco p2w visto che per farti un mazzo constructed devi per forza sborsare soldi, e visto che in arena tutto è molto casuale una volta capito quali sono le carte più forti e le classi più forti che al momento sono priest e mage non c'è molto altro da dire.
E' un altro gioco di carte sviluppato con kickstarter, a cui ci stanno lavorando guarda caso quelli che hanno sviluppato il vero gioco di carte di wow
http://hextcg.com/
Vinci se ti vengono le carte giuste al momento giusto.... Non l'avrei mai detto...Oggi ho fatto un paio di arena con i soldi che avevo, pick veramente merdosi e non sono riuscito a ripagarmi altre arena.
In una con 5 win mi ha dato un totale di 50 gold.
Inoltre il gioco dipende tantissimo dalla casualità, ci sono carte che a casaccio possono cambiarti una partita.
All'ennesimo mad bomber avversario (una creatura 3 2 che entra e tira tre pizze a caso) che mi becca DUE mie creature uccidendole ho chiuso tutto.
0 gold e niente arena.
Aspettate hex va, che almeno è trading ed MOOOLTO più simile a magic.
Per la patch, hs rimane un gioco p2w visto che per farti un mazzo constructed devi per forza sborsare soldi, e visto che in arena tutto è molto casuale una volta capito quali sono le carte più forti e le classi più forti che al momento sono priest e mage non c'è molto altro da dire.
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
No forse non mi son spiegato, nel mio esempio vinci se la casualità ti va di culo, non se hai la carta giusta.E la casualità in hs è troppa, fin dai primo momenti di gioco.
Inoltre visto che in arena non ci sono limiti di carte, beccarti un mago con 5 flamestrike rompe un filo le palle.
Si ok ma dubito che siano carte da 1 mana e che fanno 10 danni.... Se sono potenti richiederanno molto mana... Se costano poco saranno mediamente scarse.... Puoi trovare uno forte in late game o uno che rusha in early ma cmq è sempre una cosa relativamente bilanciata.... Non è che possono fare un gioco che seppur giocabile senza spendere non dia vantaggi a chi spende... La blizzard non è ancora una onlus.... L'importante è che puoi ottenere tutto anche tu, ma Garibaldi in più tempo ma puoi
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Non dico che siano potenti o meno, una carta può essere potente in early game o mid game o end game.Si ok ma dubito che siano carte da 1 mana e che fanno 10 danni.... Se sono potenti richiederanno molto mana... Se costano poco saranno mediamente scarse.... Puoi trovare uno forte in late game o uno che rusha in early ma cmq è sempre una cosa relativamente bilanciata.... Non è che possono fare un gioco che seppur giocabile senza spendere non dia vantaggi a chi spende... La blizzard non è ancora una onlus.... L'importante è che puoi ottenere tutto anche tu, ma Garibaldi in più tempo ma puoi
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Quello che dico è: se io ho al turno due, due 2 1, 2 1 in gioco, e il mio avversario mi gioca un mad bomber costo 2, 3 2 che quando entra in gioco fa 3 danni a random e becca i miei 2 1, non ti pare che sia un attimo una casualità? Parliamo di una creatura che ne distrugge due e rimane in gioco, dandoti il controllo del board
Oppure l'animal companion dell'hunter, che a costo tre può evocare o un taunt 44, o un 4 2 con rapidità, o un altra creatura che da +1+1 ad altre carte.. sempre casualità. E che sia a mio favore o meno, è un elemento che disprezzo in questo tipo di giochi.
Per il discorso gold, è ovvio che è p2w ma questo aspetto è marcato, impedendo di giocare arena a chi magari ha avuto sfiga e non ha fatto per forza 6 win in questa modalità.
Devi farti per forza le daily, peccato che devi giocare in ranked e becchi mazzi di altro livello se non hai aperto abbastanza bustine.
Ti vedo poco fiducioso su hs, siamo ancora in fase di polishment, aspettiamo l'uscita per bocciarlo del tutto
Vabbè ma è f2p..... Si può sempre provare e se non piace droppare istant
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
In un gioco del genere l'elemento random si può ridurre ma non eliminare.
Se puoi avere anche tu quelle carte basta metterle in mazzo no?
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
ma non è che l'han fatto apposta per evitare che chi ha solo carte di cacca perda sempre contro chi ha carte piu forti?
NO, molte di esse sono relegate alle classi e dipende sempre e comunque (in arena ovviamente) dalle carte che ti vengono proposte nei 30 turni.
Inoltre il discorso " se una roba è sgrava, usala anche tu" vuol semplicemente girare intorno al problema.
@Austin: non sono necessariamente carte forti o deboli, e che in alcune situazioni POSSONO diventare estremamente forti.
Il classico caso del magic missile, 3 danni distribuiti a caso.. non è certamente una carta forte, ma se tu hai in campo per esempio un knife juggler ( 3/2, ogni volta che giochi una creatura spari un danno RANDOM) e un 2 1, e i danni del magic missile si distribuiscono esattamente con 2 danni al 3 2, e 1 danno al 2 1 diventa estremamente efficace visto che ti levi due creature al costo di un mana. Ora, ci può stare, ma quando in campo hai il knife juggler di sopra che infligge un danno RANDOM, poi hai il magic missile con 3 danni RANDOM, e altre creature che a fine turno danno un punto vita distribuito a RANDOM fra quelle che controlli (per citarne uno) non vi sembra che ci sia troppa casualità? io ho questa impressione ed è un aspetto che nei giochi di carte rovina di parecchio l'esperienza..