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  1. #10501
    Steev9
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Gangrel Visualizza Messaggio
    Chimica e Tecnologia Farmaceutiche
    o intendi quale esame?
    Bello :O

    Mi riferivo alla facoltà!

    Sent from my XT910 using Tapatalk 2

  2. #10502
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Parliamo di slark. Da buttare.

    Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk

  3. #10503
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    eh? adesso non può essere counterato con nulla ed è da buttare?

  4. #10504
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    eh? adesso non può essere counterato con nulla ed è da buttare?
    Nei pub di basso livello già era incounterabile perché invisibilità = immunità, nelle partite di basso livello è un nerf pesante

  5. #10505
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    eh grazie a sta ceppa allora

  6. #10506
    Il Nonno L'avatar di Neo88
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Nei pub di basso livello già era incounterabile perché invisibilità = immunità, nelle partite di basso livello è un nerf pesante
    dura 1,5 sec in meno ed il cd è triplicato, è incounterabile per 4 secondi. Io la vedo come un nerf. Questo nelle partite di alto livello è un buff? :V

  7. #10507
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    assolutamente sì

    bastano quelle di medio livello che una gemma/sentry te la piazzano ad ogni fight se sanno che c'è uno slark, anche perchè la dust te la togli. Ora puoi sbattertene, 4 secondi di libertà pura, in cui puoi rigenerarti per forza di cose e trapanare qualcuno. Ogni 65 secondi, vero, ma già prima era rarissimo usarla 2 volte in un fight, non cambia molto in questo senso.
    Ultima modifica di JohnnyKage; 18-10-13 alle 21:18:15

  8. #10508
    tigerwoods
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da tigerwoods Visualizza Messaggio
    http://dotabuff.com/matches/349364467 skeletor support new meta
    confirmed

    http://dotabuff.com/matches/349884304
    http://dotabuff.com/matches/349918626

  9. #10509
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    comunque sulla questione tranquill boots io aspetterei di dire cacca pupù sui carry, primo perchè carichi ti danno una velocità di +85, cosa in cui solo i travel sono superiori, scarichi invece mantengono un bel +60 di movement speed, cioè più veloci dei power, degli arcane, e dei phase quando non sono attivati.

  10. #10510
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    comunque sulla questione tranquill boots io aspetterei di dire cacca pupù sui carry, primo perchè carichi ti danno una velocità di +85, cosa in cui solo i travel sono superiori, scarichi invece mantengono un bel +60 di movement speed, cioè più veloci dei power, degli arcane, e dei phase quando non sono attivati.
    Si disattivano se attacchi e persino se ti attacca un creep dopo un colpo solo, direi che la questione è tutta qui

  11. #10511
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    si ma restano più veloci di qualsiasi altro paio di pantofole

  12. #10512
    Il Nonno L'avatar di CartaRulez
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    si ma restano più veloci di qualsiasi altro paio di pantofole
    Sì, ma solo quello hanno

    Nel senso, i Tranquil vecchi li facevi per tre motivi:
    1) regen attiva che ti permette di rpigliarti dall'harrass in lane.
    2) regen passiva ti aiuta ad avere sostenibilità in lane senza bisogno di spendere una fucilata in cure o senza perdere xp e gold per tornare alla base.
    3) costano poco e sono disassemblabli, quindi upgradabili facilmente a boots nuovi senza spendere troppo e senza buttare interamente via un item.

    Ora non hai più nessuna di queste tre cose.
    Stare in lane contro Dark Seer raggiungerà nuovi livelli di odio

  13. #10513
    Spidersuit90
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    http://dotabuff.com/matches/350008571

    N
    o, ma vi prego: io mid, perchè doom decide di fare jungle... viene ucciso più e più volte fin in early.
    Io tengo a bada Beast in mid, poi ganka top doom e brew... i due support in bot (solo loro sanno perchè non si sono divisi andando ad aiutare in top) con uno shadow shaman che fino a livello 11 ha sviluppato shackles UNA sola volta
    Casta la sua ult una volta ogni morte di papa... doom si ostina a stare in jungle, fa un paio di item buoni e bon, è inutile. Ormai Beast e Bane sono overfeedati (bane in bot a papparsi omni e l'altro genio)... io sono di poco aiuto eprchè non ho farmato un cazzo e ogni volta che vado ad aiutare gli altri, sono il primo con cui se la prendono.
    Ovviamente gli altri giocatori, scrivendo in un linguaggio a me ignoto (propendo per il rumeno o il klingon, non saprei) sicuramente mi avranno insultato, ME! Non shadow shaman che era utile come un calcio in culo o Doom che ha feedato quelle bestie in top e Beast... certo, diamo la colpa a me, sicuro. Colpa mia se mi è toccato mid e se i due support erano nella stessa lane
    Bhà....
    Avrei dovuto prendere quella Vengeful, altro che lifestealer
    Penso sarebbe cambiato poco comunque...
    Non dico di essere stato un fenomeno eh, anzi ho fatto abbastanza schifo, ma che mi si attacchi, solo me, mentre gli altri non han fatto faville mi fa girare i maroni

    EDIT: ah ecco, doom e brew sono finlandesi... magari in team insieme a fare comunella con gli insulti
    Ultima modifica di Spidersuit90; 19-10-13 alle 00:10:37

  14. #10514
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Sì, ma solo quello hanno

    Nel senso, i Tranquil vecchi li facevi per tre motivi:
    1) regen attiva che ti permette di rpigliarti dall'harrass in lane.
    2) regen passiva ti aiuta ad avere sostenibilità in lane senza bisogno di spendere una fucilata in cure o senza perdere xp e gold per tornare alla base.
    3) costano poco e sono disassemblabli, quindi upgradabili facilmente a boots nuovi senza spendere troppo e senza buttare interamente via un item.

    Ora non hai più nessuna di queste tre cose.
    Stare in lane contro Dark Seer raggiungerà nuovi livelli di odio
    adesso però ti rigeneri il doppio più velocemente che con un ring of health, il quale è stato sempre più che sufficiente per farmare tranquillamente (se lo si fa) con qualsiasi carry. E' vero che non posso più disassemblarli, ma magari vale la pena venderli tutti direttamente, visto che non farseli significa perdere probabilmente comunque del farm che con quelli ti faresti. Oltre al fatto che ora si guadagnano più soldi. Anche perchè non è che un dark seer con dei boots diversi lo soffri di meno, anzi.

    Io più di qualche possibilità gliela darei

  15. #10515
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Mi spiegate sta moda de battle fury+vlad ?

  16. #10516
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    adesso però ti rigeneri il doppio più velocemente che con un ring of health, il quale è stato sempre più che sufficiente per farmare tranquillamente (se lo si fa) con qualsiasi carry. E' vero che non posso più disassemblarli, ma magari vale la pena venderli tutti direttamente, visto che non farseli significa perdere probabilmente comunque del farm che con quelli ti faresti. Oltre al fatto che ora si guadagnano più soldi. Anche perchè non è che un dark seer con dei boots diversi lo soffri di meno, anzi.

    Io più di qualche possibilità gliela darei
    Valgono più di un ring se sono attivi, e se sei un carry non lo saranno MAI

  17. #10517
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Valgono più di un ring se sono attivi, e se sei un carry non lo saranno MAI
    se giochi dual lane contro gli spammoni si, non lo saranno mai

  18. #10518
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    Citazione Originariamente Scritto da JohnnyKage Visualizza Messaggio
    se giochi dual lane contro gli spammoni si, non lo saranno mai
    Secondo me non hai capito il cambiamento principale, si disattivano anche SE ATTACCHI UN CREEP. Quindi o stai sotto la torre e non lasthitti per un minuto se vuoi curarti di 100 hp, o fai altri boots

  19. #10519
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner


  20. #10520

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    ma quindi a chi possono essere utili questi nuovi tranquil? sulla safe lane direi a un abaddon che maxa l'heal (che non maxo mai early), a bane con soul ring e... boh? quando gioco support ranged (molto ranged, non bane ) faccio molto harassment quindi sarebbero inutili.. ai solo offlaner con i +4 armor invece sembrano interessanti, magari abbinati a un basilius.

    ( sono abbastanza nuovo su dota2 quindi potrei mancare una valanga di eroi a cui potrebbero essere utili)

  21. #10521
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    vale qualcosa?

  22. #10522
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Secondo me non hai capito il cambiamento principale, si disattivano anche SE ATTACCHI UN CREEP. Quindi o stai sotto la torre e non lasthitti per un minuto se vuoi curarti di 100 hp, o fai altri boots
    il punto è: quali altri boots ti curano? Nessuno. Quindi o ti fai altri boots, e una volta che ti harrassano te ne torni in base o aspetti che qualcuno ti curi, o ti fai quelli, aspetti 13 sec, e ritorni.
    Sono meno efficaci di prima per farmare? sì. Sono meno efficaci di altri boots? Ho seri dubbi.

  23. #10523
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di JohnnyKage
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Skofije Visualizza Messaggio
    ma quindi a chi possono essere utili questi nuovi tranquil? sulla safe lane direi a un abaddon che maxa l'heal (che non maxo mai early), a bane con soul ring e... boh? quando gioco support ranged (molto ranged, non bane ) faccio molto harassment quindi sarebbero inutili.. ai solo offlaner con i +4 armor invece sembrano interessanti, magari abbinati a un basilius.

    ( sono abbastanza nuovo su dota2 quindi potrei mancare una valanga di eroi a cui potrebbero essere utili)
    beh la cm +85 di movement speed non li ha mai visti in vita sua

  24. #10524
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da Trickster.. Visualizza Messaggio
    vale qualcosa?
    direi di sì, come tutti gli oggetti del pudge...

  25. #10525
    Trickster..
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    Predefinito Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    direi di sì, come tutti gli oggetti del pudge...
    1 chiave e 2 rari sono un buon prezzo?

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