Wow,lavoro eccellente di cd difensivi e di difesa :Q___
Il second wind è situazionale,capita spesso che rimpianga di non avere una cura più potente che mi porti alto..visto che una volta arrivato al 30% si ferma e...beh...35% non è un bel numero se hai persone con execute. Un paio di spell da un lock e un suo shadowburn e sei steso.
Se gli avversari non riescono a fare pressione (vedi nel video il warr che lo rallentava e si teneva ad una distanza giusta dall'impedire il charge,il gioco di intervene/leap->charge sia per far danno ma anche per interrompere il danno che riceve,il cd del parry e quello dello shield wall,il rallying cry e il disarm,lo shockweave e l'altro stun. Se la sono giocata egregiamente senza troppi errori,con una bella dance stance pure.
3 tick del lock + il pet + il compagno di team(che sia pure un healer,tanto fanno comunque buoni danni) lo linciano easy un warr se riescono a chiuderlo....