non dovremmo aggiungere anche Steam Machine alla comparativa? Dovrebbe uscire in pochi mesi....
comunque dico (anzi ripeto) la mia: e' inutile fare confronti oggi, che le console non sono neanche uscite. I giochi che usciranno i primi mesi non sfrutteranno al massimo le caratteristiche di nessuna delle 2 console, visto il limitato tempo a disposizione degli sviluppatori per familiarizzare con i 2 ambienti. Probabilmente su ps4 hanno avuto piu' tempo, quindi i risultati sono migliori.... e anche se la ps4 e' piu' potente sulla carta, ricordo che la x1 ha un hardware che permette di giocare a 1080p senza problemi (quindi il fatto che per ora i giochi che escono sono fissati a 720p non dice nulla sulle prestazioni). Quindi fare discorsi da fanboy per una o l'altra, non ha assolutamente senso oggi.
Per quel che riguarda il successo di una console, e' dettato da strategie di marketing azzeccate. Su questo senza dubbio sony sta avanti, ms invece rincorre sempre con nessuna proposta originale, ma brutti scopiazzamenti di cio' che fa sony....
per quello serve Miva e il BigShooter
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si vero ma la scusa del "non hanno avuto tempo" ecc.ecc. valgono fino ad un certo punto. sapevano benissimo che l'uscita sarebbe stata a fine 2013 e non si sono preparati?
un gioco che esce a 720p seppure ad inizio generazione è un po fail. ok ce tempo per migliorare ma cavolo la gente la devi pur invogliare ad acquistare la tua console rispetto all'altra...
per il compleanno a me Microsoft ha donato ben 80 o 40 MS points
Sony nulla! :(
From Nexusⁿ
Con che criterio puoi dire che a Sony hanno avutocpiu tempo per preparare i giochi???? soprattutto le multipiattole....
E poi sinceramente pensi davvero che in ms miglioreranno e in Sony non miglioreranno nemmeno di un frame?
per me.sono le.scuse che ci si racconta per.non affrontare la.realtà
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Quoto, ricordiamo che originariamente per PS4 era prevista metà della RAM e i primi giochi sono stati inziati con in mente quel sistema.
Va anche considerato però che secondo diverse voci Microsoft pensava di lanciare la sua console l'anno prossimo, quindi un po' di fretta immagino ci sia stata nella preparazione dei giochi.
Un paio di difetti:
Se non hai una moglie rompiballe, ci penseranno gli amici a disturbarti mentre giochi
Sarai costretto a tenere in ordine la stanza della xbone per non fare brutte figure
D'estate col caldo se non hai il fisic du role, niente videogiochi
Sarà vero?
http://www.gamepur.com/news/12678-ps...p-manager.html
http://www.reddit.com/r/PS4/comments...ama_about_ps4/PS4 Has More Pre-orders Than Xbox One, "By Long Shot 150:30" says GameStop Manager
By Alex Fri, 2013-11-08 12:36 Video GamePS4Xbox OneMicrosoftSony
Just few days time period is left for the launch of Playstation 4 and Xbox One, both Sony and Microsoft are leaving no stone unturned to make it a massive success.
PS4 vs Xbox OneNeither Sony nor Microsoft have revealed pre-order figures for both consoles, however a GameStop Store manager via a recent AMA on Reddit provided details regarding which among PS4 and Xbox One has more pre-orders.
This GameStop store manager was "How many PS4 perorders have you received at your store in total?", to which he replied:
"I think my store hit ~150 vs ~30 XBone"
Reddit user "kilogttam" added: "It's a lot more than I expected but I keep seeing people reporting ~3x as many PS4 preorders as Xbox One."
To this GameStop Manager replied: "Yupp, the only store I saw with more XBone pre orders than PS4 was a mall store, had like 110 PS4 and 115 Xbone. Otherwise on average, there are a decent amount more PS4 pre orders."
Later on Reddit user "silverstax" asked him: "Which system has more preorders?"
GameStop Manager replied: "PS4 by a long shot, ~150 to ~30,
Silverstax went on to have more clarification and so asked: "At just your store, or is that the averse age ratio for many GameStop stores?
To this GameStop Manager replied: "That is for my store. On avg there have been more PS4's than XB One pre orders. some stores may have more Xb's than PS4's but from what I saw not by much."
So guys if details revealed by this GameStop Manager is anything to go by, PS4 pre-orders are way ahead of Xbox One.
Lancio PS4 in NA imminente (15 novembre), in ogni confezione PS4 sono confermate:
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30 giorni di plus, 10 dollari di credito per lo store e 30 gg trial di music unlimited... chissà se lo faranno anche in EU.After months of anticipation, we’re just a week away from the launch of PlayStation 4 in the United States and Canada. Starting at midnight on November 15th, you’ll be able to see for yourself what the future of gaming and entertainment looks like.
The network now expands across a wide array of digital entertainment including incredible multi-player gameplay, availability of full games day and date, streaming movies and TV shows, and a premium cloud-based music service. We are excited to provide those of you in the US and Canada with a special promotional voucher in every PS4 box* that includes:
$10 Sony Entertainment Network wallet credit for PlayStation Store
30-day free PlayStation Plus membership trial
30-day free Music Unlimited service trial**
Out of the box, you can immediately experience everything PlayStation Plus for PS4 has to offer and have access to millions and millions of songs through Music Unlimited. The $10 credit can be used towards anything in the store including new PS4 launch titles, such as Assassin’s Creed IV Black Flag, Battlefield 4, Call of Duty Ghosts, and Killzone Shadow Fall.
Look for the voucher when you open your PS4 box and let us know what you’re excited about playing, listening, or watching by using #PS4 on Twitter.
* Available for a limited time only
** Only for new subscribers to the Premium Plan
ho letto di alcune fonti, che sono volute rimanere anonime, che confermano Destiny a 720p per Xone e 1080 per PS4.
A questo punto non è più un caso.
A meno che la qualità dell'immagine di XO sia molto migliore di PS4 al punto di ovviare alla minore risoluzione, comincio a vedere una partenza a manetta della console sony rispetto a quella MS.
E le voci che il cloud gaming di giochi x360 su xb1 sia problematico riportate dal pennellone??? nessuno ne parla? ma.il cloud non doveva essere il superpotere di sta scatola?
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quando attiveranno il cloud i giochi si avvieranno alla risoluzione 4k![]()
Perché xbox c'ha il cloud!!!
Però non facciamo disinformazione.
La notizia viene direttamente da una intervista di Albert Penello che dice esattamente questo:
Albert Penello di Microsoft si è mostrato alquanto cauto sull'argomento, definendolo piuttosto "poblematico". Il problema è sempre l'affidabilità dell'infrastruttura broadband, da cui dipende la qualità dell'esperienza in cloud gaming: secondo Penello, la dimostrazione effettuata durante il meeting era un buon esempio di come lo streaming via cloud può funzionare magnificamente, ma è una cosa "molto bella e molto problematica allo stesso tempo, essendo un sistema efficace se ci si trova ad avere una connessione ad internet molto veloce", ha spiegato l'uomo Microsoft.
"Per quanto riguarda la gestione della qualità di un servizio, bisogna considerare anche la tolleranza del pubblico per un'esperienza che potrebbe risultare invece negativa. Vi immaginate, in questo periodo storico, con tutta l'informazione che ci sommerge, proporre un servizio del quale non possiamo controllare completamente la qualità, o addirittura comunicare a qualcuno che non vi può accedere?"
Che è esattamente quello che tutti e noi già sappiamo, ovvero che per uno streaming di molti dati come quello di un intero gioco in real time, le infrastrutture internet esterne ai server microsoft non sono ancora tutte sufficienti per gestire il cloud come Microsoft (e probabilmente anche sony), vorrebbe. Discute cioè del fatto che non può promettere retrocompatibilità cloud ai game se il problema non è loro. Che figura ci farebbero?
Che è ben diverso da quello che volevi far intendere tu col tuo post.
Ho letto una notizia sulla Xbone, praticamente se al primo avvio non scarichi la mega superpatch non la potrai utilizzare proprio, a differenza della non lettura dei film della PS4
ma mettere la patch direttamente nei giochi di lancio no? se fanno manutenzione alla linea?![]()
Con il Plus è compleanno tutti i mesi
3:10, nice aliasing.
Ma se il video è più piccolo, le seghettature non dovrebbero vedersi di meno ?
Se non usano il cloud manco con Dead Rising per farlo andare a 1080p, figuriamoci per farci girare un gioco interoSto cloud si sta rivelando il flop che mi aspettavo, l'unica cosa concreta sono i server dedicati in "ogni" gioco...
Ultima modifica di kryptic.ViPeR; 08-11-13 alle 21:22:04
Strano però.... Visto che ms basava tutto sulla Potenza del cloud....Però non facciamo disinformazione.
La notizia viene direttamente da una intervista di Albert Penello che dice esattamente questo:
Che è esattamente quello che tutti e noi già sappiamo, ovvero che per uno streaming di molti dati come quello di un intero gioco in real time, le infrastrutture internet esterne ai server microsoft non sono ancora tutte sufficienti per gestire il cloud come Microsoft (e probabilmente anche sony), vorrebbe. Discute cioè del fatto che non può promettere retrocompatibilità cloud ai game se il problema non è loro. Che figura ci farebbero?
Che è ben diverso da quello che volevi far intendere tu col tuo post.
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Anche questo non è del tutto corretto. Microsoft ha sempre dichiarato che il cloud sarà un grande supporto per i giochi che già risiedono sulla console e che girano sfruttando principalmente la potenza della macchina stessa. Il cloud sarà cioè una aggiunta in fatto di effetti speciali/particellari o per potenziare l'ai, sarà cioè un nono core giusto per capire. Inoltre il bandwidth necessario sarà di circa 1mbit al secondo. Ben diverso dalla decina di mbit che servono per streammare un intero gioco.