Originariamente Scritto da
Gilgamesh
Viene presentata come una nave storica, un prototipo best of the best, ma ovviamente è un catorcio e andrà riparata/upgradata col tempo. Non si può visitare mentre si è in volo (o almeno io non ho capito come), non ci si può nemmeno guardare intorno nel cockpit, la visuale interna si sposta solo quando si aprono certi menù. Le "stazioni" in realtà sono microaree (finora) tutte uguali tra loro, cioè è proprio sempre lo stesso modello di stanza, che sia una stazione mineraria, una fabbrica o il tuo cargo (!), quello che cambia è lo "sfondo" che si vede oltre il campo di forza che le circonda. Alcune sono più grandi, con corridoi, bar e altro, ma anche queste sono sempre uguali. Pensa tipo le basi di Freelancer ma con meno varietà e la possibilità di camminare in giro. In pratica non sono altro che un "menù" tridimensionale per accedere ai membri dell'equipaggio arruolabili e al commercio, con in più alcuni crediti/oggetti nascosti in giro. I membri dell'equipaggio fanno le stesse funzioni dei vari software che potevi comprare nei giochi precedenti per installarli sulle tue navi autopilotate (pilota, difesa, commercio etc.).