Originariamente Scritto da
Strider
Dopo un paio d'ore di gioco posso affermare, senza tema di smentita, che questo Volgarr è una versione carogna di Dark Souls a 16bit.
In due ore sono riuscito ad arrivare solo al secondo livello (
).
Per il resto mi sta piacendo, graficamente è gradevole con buone animazioni e sprite colorati e fondali che si difendono.
Il sonoro è gradevole e non invadente.
A livello di giocabilità è ottimo, non ho rallentamenti ne lag (e gioco su un portatile vecchio di 6 anni...), il personaggio risponde molto bene ai comandi, la difficoltà maggiore è stata abituarsi a come lanciare la lancia.
L'unica cosa che non mi va giù è l'impossibilità di poter ricominciare dal livello cui si è arrivati.
Capisco mettere un solo check point che divide la metà di un livello, ma, vista la difficoltà del gioco, è impensabile non aggiungere un sistema di salvataggio o di password per l'inizio di un livello.
Per capirci, dopo due ore a bestemmiare in sanscrito per riuscire a superare il primo livello (un po anche per colpa mia, mi ero prefissato di arrivare al boss armato di tutto punto...), ho cominciato il secondo, ma poi ho dovuto scendere il cane per pisciarlo. Tornato ho rilanciato il gioco e via! Tutto d'accapo!!! Un pelino frustrante...
Va detto che è uno di quei giochi tipici anni 80, ovvero dove era necessario imparare a memoria gli schemi d'attacco e la posizione dei nemici, quindi, una volta capito come superare una determinata parte, la si fa veloce.
Tutto sommato molto divertente.