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  1. #1351

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    puo' darsi... ma io sono un sognatore

    comunque hanno detto che l'unica feature che verra' rilasciata solo nella 1.0 e' la carriera. Sia multi che IA verrano rilasciate durante la beta, come del resto e' giusto che sia, visto che sono feature fondamentali che vanno testate a dovere prima di rilasciare la versione definitiva

  2. #1352
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!



    - F40
    - M3 gruppo A
    - 599XX

    - Monza

  3. #1353

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ok, parco macchine e circuito dell'update ottimi. Ora diteci le nuove features!

  4. #1354
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    ok, parco macchine e circuito dell'update ottimi. Ora diteci le nuove features!
    nonostante io preferisca generalmente le ruote coperte, non mi sarebbe dispiaciuta una tra la 312T o la 98T.. ma comunque pazienza, non mi lamento

  5. #1355

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    nonostante io preferisca generalmente le ruote coperte, non mi sarebbe dispiaciuta una tra la 312T o la 98T.. ma comunque pazienza, non mi lamento
    si anche io non vedo l'ora di provare anche quelle sinceramente, ma questo update macchine me gusta molto in ogni caso.

  6. #1356
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ma non dovrebbero essere 2 i circuiti ? Comunque soddisfatto pure io dell'update auto.
    Features sarei curioso,ma al 3 update non mi aspetto miracoli.

  7. #1357

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    Sul sito ci sono quelle che saranno disponibili bella 1.0.
    Quelle attualmente disponibili sono ovviamente un sottoinsieme di queste ultime.

    Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
    e dove posso vedere che cosa è attualmente disponibile?

  8. #1358
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Ma non dovrebbero essere 2 i circuiti ? Comunque soddisfatto pure io dell'update auto.
    Features sarei curioso,ma al 3 update non mi aspetto miracoli.
    beh ad andare a venerdì c'è ancora tempo, e secondo me la "sorpresa" non è stata ancora svelata

    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    e dove posso vedere che cosa è attualmente disponibile?
    lo chiedi a chi ce l'ha oppure lo puoi capire da siti che espongono ranking degli hotlap, tipo questo

  9. #1359

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    beh calcolando che i piani originali (originali al tempo dell'early access) prevedevano il rilascio dell 1.0 a fine anno, non direi che e' cosi' tardi. Ovviamente mi rendo conto che il rilascio avverra' molto piu' tardi e va benissimo cosi', ma per provare l'IA non e' mai troppo presto!

  10. #1360
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    C'è anche la Z4 GT3


  11. #1361

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ho paura che il regalo fosse questo...

  12. #1362
    David™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Cmq impostando il controllo di stabilità al 90% si riescono a fare i traversi

    Spero sistemino presto il problema...

    From S⁴ Mini

  13. #1363

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    accidenti non mi salva i tempi della gt2 al mugello sul live timing. Avevo fatto 1:44:8 e 1:45:2 e ho sempre l'1:45:4... strano, non lo aveva mai fatto.

  14. #1364

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Quindi F40 e Z4 GT3 + monza?

    Ottimo update, se mettono anche l'IA è un bel regalo di natale

  15. #1365

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    e 599xx e m3 dtm

  16. #1366
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Vi informo che è uscita la "puntata radiofonica digitale scaricabile tramite file mp3" anche detta Podcast, di Gamefathers, dedicata all'intervista con gli sviluppatori di Assetto Corsa.

    Ne ho sentito solo un pezzo per il momento ed è già risultata molto interessante.

    Ecco il link per scaricare il file audio anche della trasmissione:
    http://www.thegamefathers.com/

    EDIT: se leggete questo post tra qualche settimana o mese, dovete cercare la Puntata "Extra 01: Scuderia Gamefathers", visto che probabilmente non sarà più un homepage.

  17. #1367
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Siiii,la z4 gt3 finalmente Non ci sarà nessuna ai gente,mettetevi il cuore in pace. Dai cacchio,ci hanno dato 4 auto fantastiche e un'ottima pista,accontentatevi

  18. #1368
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    dopo 2 settimane di abbandono totale, visto il parco auto penso lo riprenderò in mano

  19. #1369

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    e 599xx e m3 dtm
    Giusto, l'avevo dimenticato.

    La 599xx con i suoi 730 cv dovrebbe giocarsela con la zonda penso

  20. #1370
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    La nuova ferrari speriamo sia migliroe della precedente che mi sembrava un pò troppo difficile in curva, da pezzente mi immaginavo che le ferrari fossero incollate alla strada....

  21. #1371

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    una nissan gtr e' incollata alla strada, la ferrari la devi saper guidare.

  22. #1372
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    dipende anche da quanta elettronica hai attiva

  23. #1373

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    e comunque rimane il fatto che e' una stradale. Gia' la 458 con le gomme semislick e' una macchina diversa.

  24. #1374
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Sì ovvio, ma il problema principale è che in sbandata, anche leggera e a velocitá contenuta, la macchina è nel 95% dei casi irrecuperabile. Sicuramente metteranno a posto, non ho dubbi, ma per divertirmi un po' ho dovuto impostare l'ESP al 90%



    From S⁴ Mini

  25. #1375
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    giusto osannare assetto corsa, ma quando c'è qualcosa che non va non possiamo far finta di niente.

    E secondo me il comportamento della attuale ferrari, non è molto verosimile, se vai piano l'auto dovrebbe essere recuperabile dopo una lieve sbandata...

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