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  1. #1601

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio


    Comunque io spulcio sul forum ufficiale http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?forums/programming-language-apps-gui-themes.22/

    EDIT:

    Video sull'AI pubblicato ieri





    Forse la avremo con l'update del 17
    c'è qualche speranza che venga rilasciata col prox update di metà gennaio o è utopia pura?

  2. #1602
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    c'è qualche speranza che venga rilasciata col prox update di metà gennaio o è utopia pura?
    Da failbook

    Hello and happy new year to everybody!
    We are getting back to full activity after the holidays and we are working hard to prepare the next update that will go live on Friday 17 January. Our top priority and objective at the moment is to optimise the AI and have it working at least on some special events.
    We would like to thank everybody for their support and looking forward for an exciting 2014!
    Nessuna conferma ne smentita, ma pare si stiano sbattendo per il prossimo update del 17

  3. #1603

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ottimo non vedo l'ora di provare l'AI. Secondo me gp4 rimane il top in questo campo, e oltretutto era un'AI specializzata per una sola tipologia di macchina, vedremo se Kunos riesce e stupire anche qui. Per quanto riguarda la modalitá carriera a quanto ho sentito sará l'ultima cosa che implementano nel gioco, probabilmente con la release 1.0.

  4. #1604
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Sto pasticciando con le skin delle macchine

    Spoiler:





    Ultima modifica di ZioYuri78; 05-01-14 alle 16:14:52

  5. #1605
    Mr.Evil
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    visto ultimamente non seguo molto le news o altri forum, avrei due cose da chiedere ai più informati ...

    sul DFGT ci sono sia le palette sul volante che la leva del cambio sequenziale, in assetto corsa però è possibile usare solamente uno dei due modi, e per cambiarlo bisogna rimappare i tasti ogni volta nelle impostazioni ... si riesce in qualche modo a mappare il cambio marcia su più tasti in modo da poter usare indifferentemente i due comandi ?


    analogamente a quanto si può già fare per le braccia del pilota, modificando qualche ini è possibile nascondere il volante nella visuale interna ?

  6. #1606
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Evil Visualizza Messaggio
    ...


    analogamente a quanto si può già fare per le braccia del pilota, modificando qualche ini è possibile nascondere il volante nella visuale interna ?
    per nascondere il volante mi pare ci sia l'opzione direttamente nel menù

  7. #1607
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Oltremare Visualizza Messaggio
    per nascondere il volante mi pare ci sia l'opzione direttamente nel menù


    Puoi tenerlo fisso , nasconderlo del tutto mi sa che non si può in quanto parte della mesh dell'auto

  8. #1608

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ma e l'opzione headcam si/no a che serve?

  9. #1609
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    ma e l'opzione headcam si/no a che serve?
    Credo serva ad attivare/disattivare il ballonzolare della testa

  10. #1610
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Sto pasticciando con le skin delle macchine

    Spoiler:





    'Maginaàs

  11. #1611

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Sto pasticciando con le skin delle macchine

    Spoiler:






    che programma usi?

  12. #1612
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    che programma usi?
    Photoshop CS6 + NVIDIA texture tools plugin

    Il plugin lo trovi qui:

    https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop

    Mini guida di dove son le skin:

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=200156431

    Skin per la 458 fatta da me oggi:

    Spoiler:




    Ultima modifica di ZioYuri78; 06-01-14 alle 17:46:59

  13. #1613
    Shogun Assoluto L'avatar di Numero_6
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Non vedo il logo del pad.

  14. #1614
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Narc Visualizza Messaggio
    Sono a 2.06.444, è anche vero che non ci ho girato tantissimo. Sarà il mio prossimo obiettivo
    Fatto, 2:00.976 potendo andare facilmente giù di un mezzo secondo, ora basta F40

  15. #1615
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io sto facendo un giro con ogni macchina su ogni pista, alcune con la tastiera sono veramente inguidabili , mi son ordinato su Amazon il pad della 360 (un pad attaccato al mio pc ) nella speranza di godermelo un po' meglio

  16. #1616

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Photoshop CS6 + NVIDIA texture tools plugin

    Il plugin lo trovi qui:

    https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop

    Mini guida di dove son le skin:

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=200156431

    Skin per la 458 fatta da me oggi:

    Spoiler:




    ah ok grazie

  17. #1617

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Io sto facendo un giro con ogni macchina su ogni pista, alcune con la tastiera sono veramente inguidabili , mi son ordinato su Amazon il pad della 360 (un pad attaccato al mio pc ) nella speranza di godermelo un po' meglio
    per te sono inguidabili

  18. #1618
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ho fatto un paio di video, tanto per





    Vruum vruum

  19. #1619
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ma che vuol dire peaceful lap?

  20. #1620
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Photoshop CS6 + NVIDIA texture tools plugin

    Il plugin lo trovi qui:

    https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop

    Mini guida di dove son le skin:

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=200156431

    Skin per la 458 fatta da me oggi:

    Spoiler:




    io sto lavorando a questa
    Spoiler:


    e alla P4/5 Martini di cui al momento non ho screenshot

  21. #1621
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    ma che vuol dire peaceful lap?
    Giro "pacifico"

  22. #1622
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Cazzeggiando nello showroom ho visto che si possono azionare i tergicristalli () e accendere i fari. C'è anche una modalità di luce tipo tramonto, peccato sembri irreversibile.

  23. #1623
    Mr.Evil
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio


    Puoi tenerlo fisso , nasconderlo del tutto mi sa che non si può in quanto parte della mesh dell'auto
    e come si fa ?
    se restasse fermo sarebbe già una buona cosa visto che è il movimento a darmi fastidio ...

  24. #1624
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Evil Visualizza Messaggio
    e come si fa ?
    se restasse fermo sarebbe già una buona cosa visto che è il movimento a darmi fastidio ...
    Spoiler:


    Devi cliccar "blocca rotazione volante su schermo"

    Magari ti è utile: http://www.tgmonline.it/2013/12/spec...-impostazioni/

  25. #1625
    Banned
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Narc Visualizza Messaggio
    Fatto, 2:00.976 potendo andare facilmente giù di un mezzo secondo, ora basta F40
    Bravissimo io sicuramentre oltre i 2.10, qualche consiglio per l'assetto?

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