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  1. #1676
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    quaòche nota da aris sull'update di domani

    Citazione Originariamente Scritto da Aristotelis Vasilakos
    As you've probably have guessed by now, tomorrow update of Assetto Corsa will include the first taste of AI. In order to contain the hype and lower expectations, let's focus on the word "taste".

    For this first AI update, we won't give you the complete grid AI enabled. There will only be some special events quick races, with some cars on some tracks that will give you a taste as I said of Ai races.
    I know that everybody wants the full monty, but I'm also sure that you understand that we need to test the performance of the AI on various systems, check for bugs, improve it and so on. It is far easier for us to do so on some specific scenarios, than having to control the whole Assetto Corsa grid at once.

    We're pretty satisfied with how AI is coming along, but we also want to make it better and that's exactly what we're going to do once the update is out. We will collect your impressions and reports and work our asses for the next update to make them even better and offer you as soon as possible the whole AI functionality. I'm pretty confident you're going to like what you will experience tomorrow and I'm sure you will be hungry for more. Tiny bit of patience and we will deliver, you know already that we are listening and working constantly on this.

    As a side note, of course you're going to get a couple of new cars and some new upgrades too, plus a complete rework of our tyre model (yikes!)... it's subtle, nothing too drastic, but we think you'll like it even more.

    Ok back to work to put the final touches on tomorrows update, thanks for listening

  2. #1677

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    quaòche nota da aris sull'update di domani
    Quindi AI solo in qualche evento.

    Più avanti rifaranno il modello delle gomme (?) e metteranno altre auto.

    Ottimo, grazie tommy85

  3. #1678
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da DevilmanVegeta155 Visualizza Messaggio
    Quindi AI solo in qualche evento.

    Più avanti rifaranno il modello delle gomme (?) e metteranno altre auto.

    Ottimo, grazie tommy85
    Se non ho capito male, le note finali si riferiscono sempre all'aggiornamento di domani.

  4. #1679
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    si è tutto relativo all'update di oggi

  5. #1680
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Hanno aggiunto gli achivement per l'update di oggi

    Spoiler:




  6. #1681
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!


  7. #1682
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    da quello che ho capito Assetto Corsa rimarrà, come è giusto che sia, in aggiornamento costante per i prossimi anni !

  8. #1683
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Peccato,non vedo monza. Mi chiedo poi se sarà possibile gareggiare già con tutte le auto o se ci saranno dei blocchi di qualche genere. Beh,stasera si saprà

  9. #1684

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    io credo ci saranno eventi abbastanza bloccati tipo pista X macchine Y e Z e n partecipanti. Tipo 2-3 eventi del genere... comunqe ormai manca poco

  10. #1685
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    io credo ci saranno eventi abbastanza bloccati tipo pista X macchine Y e Z e n partecipanti. Tipo 2-3 eventi del genere... comunqe ormai manca poco
    Molto probabile anche da quello detto pochi post sopra da uno dei dev, sarò sincero, mi divertirei anche con una sola gara su una sola pista con un solo tipo di macchina

    Ready for sportellate

  11. #1686
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Spero solo che gli avversari non appesantiscano in modo eccessivo il tutto

  12. #1687
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ora si vedrà quanto "pesa" realmente il gioco a livello di requisiti hardware.
    Girando in solo è tutto facile e leggero,con una vagonata di auto da visualizzare e gestire le cose potrebbero cambiare drasticamente..

    Comunque finalmente ci saranno avversari,la modalità "ramingo solitario" vs cronometro è abbastanza avvilente..
    Ultima modifica di Maelström; 17-01-14 alle 13:55:08

  13. #1688
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Aggiunte ora ora nuove foto su fb, pare ci sia anche Monza tra le "gareggiabili"

    Spoiler:



  14. #1689
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Dando un'occhiata agli achivement ho visto che ci sono 4 livelli di difficoltà, easy, medium e hard più una evocativa alien. Sono curiosissimo
    Però non vedo aggiornamenti per il momento.
    Ultima modifica di Narc; 17-01-14 alle 15:46:42

  15. #1690
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    di solito arrivano più tardi, verso le 17/18

  16. #1691
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    di solito arrivano più tardi, verso le 17/18
    Parte a minuti

    EDIT:

    sta scaricando

  17. #1692
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Early Access 0.5

    - End Race simulation
    - New Race special events
    - Session Ranking app fixes
    - Driver Names displayer
    - Proximity Indicator & damage displayer follow GUI
    - Small GUI fixes
    - Special events have pre-determinate parameters such as Temperature
    - Warning for high CPU occupancy
    - Real time position
    - Steam Achievement fixes
    - fixed suspension animator in replay
    - chase camera shake parameters exposed in launcher
    - Modifications on tyre model combined forces grip. Tyres more sensitive in combined forces, cars more sensitive under braking and acceleration. Resulting in use of traction control more interesting even on racing cars
    - Modifications on tyres heating modelling.
    - BMW Z4 35is drift upgrade
    - BMW M3 E30 group.A is now the early model with less power and no ABS plus chassis modifications and 5 speed gearbox
    - BMW M3 E30 DTM version is now an upgrade to the early model and retains only the 6 speed gearboxes.
    - BMW 1M series
    - Lotus Evora GTE
    - Modifications on Ferrari F40 suspension toe links
    - Modifications on Tatuus FA01 aerodynamic drag.
    - BMW Z4 35is toe fixes and tyre compound fixes
    - Pagani Zonda R ABS levels
    - Laptimes have now 1ms resolutions
    - Ferrari 599XX Evo default alignment setup modified to cure over-sensitive steering.

  18. #1693
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Come prestazioni a me pare uguale a prima, si, magari qualche frame lo perde nelle fasi più concitate ma niente che possa comprometterne la giocabilità

  19. #1694
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    appena caricata una gara a me va per mezzo giro a 10-15fps , poi stranamente torna ai soliti 55-60 fps , probabilmente continua a caricare dal disco fisso all'inizio. Una volta stabilizzato comunque e' quasi come correre da soli

  20. #1695
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    La sensazione che ho avuto è che sembrano non tenere conto che sei sulla loro strada
    Ultima modifica di Narc; 17-01-14 alle 19:05:34

  21. #1696
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Narc Visualizza Messaggio
    La sensazione che ho avuto è che sembrano non tenere conto che sei sulla loro strada
    A volte si, a volte no, tipo con le 500 (divertentissimo gareggiar ) gli avversari sembran più recettivi nei tuoi confronti, invece con la Formula Abarth è un continuo tamponarmi o speronarmi

  22. #1697

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    scaricando ora
    A Monza che tipo di gara c'è?

  23. #1698
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    scaricando ora
    A Monza che tipo di gara c'è?
    Formula Abarth

    Preso bronzo, argento e oro con la 500 , non senza qualche sportellata qua e la

    Dopo provo a difficoltà alien

  24. #1699

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    scusate ma com'è che i replay delle gare durano solo tipo 30 seocndi?

  25. #1700
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    scusate ma com'è che i replay delle gare durano solo tipo 30 seocndi?
    Hanno fixato, ci son 9 mega da scaricar

    - opponents engine volume tuned
    - fixed Golden Glory achievements
    - fixed replay race loading

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