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  1. #1901
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!


  2. #1902
    Il Nonno L'avatar di BoNI
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    con un po' di pratica si vincono anche le gare special event ad alien, tutto sta nel partire bene e non fare cappellate alle prime curve...
    anche riguardo le drag race, di cui leggevo qualche pagina fa, io non ho trovato difficoltà... vinte in gold tutte in massimo mezz'ora, forse anche meno...
    e se contiamo che riesco a giocare massimo due ore a settimana, non è che serva tutta questa costanza...

  3. #1903
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Devo ricordarmi di postare il replay di una speronata ricevuta al mugello. Gli prendo la scia, lo sorpasso lasciandogli circa un metro e mezzo, non appena il mio paraurti gli è a tiro mi sperona facendomi fare una ventina di piroette mentre vengo centrato da tutti gli altri in arrivo. Io ho visto una vena di cattiveria in quella manovra

  4. #1904

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    beh dopotutto la chiamano la creatura mica per nulla... é viva

  5. #1905
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Narc Visualizza Messaggio
    Devo ricordarmi di postare il replay di una speronata ricevuta al mugello. Gli prendo la scia, lo sorpasso lasciandogli circa un metro e mezzo, non appena il mio paraurti gli è a tiro mi sperona facendomi fare una ventina di piroette mentre vengo centrato da tutti gli altri in arrivo. Io ho visto una vena di cattiveria in quella manovra
    A me era successa una cosa simile in un duello 599xx pagani sempre al Mugello.
    Sorpasso pulitissimo,lo brucio prendendo almeno 2 metri davanti,mi arriva da dietro in pieno rettilineo e mi fa perdere il controllo,con l'auto che finisce nel prato a 300 all'ora e prende la collina come rampa. Momenti di panico

  6. #1906

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    a me una volta la macchina dietro è impazzita e mi ha tamponato con violenza inaudita, tanto che mi ha sollevato il culo e si è infilata sotto con il muso..praticamente io ero con le ruote posteriori sollevate perchè avevo sotto il muso dell'altra macchina e mi son fatto un bel pezzo di tragitto senza neanche dover accellerare perchè ero trasportato appunto dalla macchina dietro

  7. #1907
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    ti stai rendendo ridicolo, scommetto che non hai neppure provato o fatto caso che la IA sul rettilineo va chiaramente più veloce di te !
    L'IA ad alien va più forte di te in rettilineo per un motivo: esce dalla curva come meglio non si può, dosando in maniera ARTIFICIALE (giustamente ) il gas. La differenza con i livelli inferiori mi sembra soprattutto in frenata, a medio per dire staccano molto molto prima.

  8. #1908
    Mr.Evil
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    adesso paradossalmente è quasi più difficile giocare al livello di difficoltà più basso, in staccata magari ne recuperi/superi anche 1-2 al colpo, poi però appena accelerano, se ne fregano di te, e ti spediscono nello spazio ... almeno a medium e hard sono un pelo più distanziati ... oltre che irraggiungibili magari

  9. #1909
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da BoNI Visualizza Messaggio
    con un po' di pratica si vincono anche le gare special event ad alien, tutto sta nel partire bene e non fare cappellate alle prime curve...
    anche riguardo le drag race, di cui leggevo qualche pagina fa, io non ho trovato difficoltà... vinte in gold tutte in massimo mezz'ora, forse anche meno...
    e se contiamo che riesco a giocare massimo due ore a settimana, non è che serva tutta questa costanza...
    Nelle prime curve devi rischiare tutto in modo da essere subito a ridosso dei primi altrimenti non li riprendi pù.

    Per le drag mi puoi spiegare cosa devi fare per vincere la medaglia? Io pur vincendone anche 4-5 non mi ha dato nessuna medaglia.

  10. #1910
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    per le drag devi vincerne un tot per ogni evento... non ricordo il numero preciso però a spanne funziona così:
    vinci 3 gare: medaglia bronzo
    vinci 5 gare: medaglia argento
    vinci 7 gare: medaglia oro
    ovviamente senza uscire dall'evento...

    per le quickrace a livello alien, se giri con i loro tempi (ovviamente è fondamentale, perché se prendi un secondo al giro non riuscirai mai a batterli) e riesci nelle prime curve a stargli vicino si riescono a vincere... anche perché qualche cappellata ogni tanto la fanno anche loro, e ci si può approfittare di questo...

  11. #1911
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Nelle prime curve devi rischiare tutto in modo da essere subito a ridosso dei primi altrimenti non li riprendi pù.

    Per le drag mi puoi spiegare cosa devi fare per vincere la medaglia? Io pur vincendone anche 4-5 non mi ha dato nessuna medaglia.
    Guarda io che sono un discreto pippone qualche medaglia la ho portata a casa.
    Concentrati sulle luci del semaforo, normalmente accende le prime 3 rosse, salta la quarta e alla quinta dà il via.
    Concentrazione massima dalla terza in avanti (senti anche il motore dell'avversario salire di giri) te la giochi sul tempo di reazione e sul fatto di far pattinare la macchina il meno possibile.
    Poi se vuoi rosicchiare qualche decimo di secondo "gratis" metti nel serbatoio due litri di benzina, avere i 20 litri di default non serve a niente se non ad appesantire la vettura, oltretutto al massimo devi fare 1000 metri (se non 400).
    Vedrai che dopo poco qualche medaglia a casa la porti
    Mi pare che la sequenza sia 3 vittorie bronzo 5 argento e 7 oro, su un totale di 10, difatti se ne perdi 7 in fila le ultime 3 non te le fa fare.
    Questo a grandi linee.

    e credimi io sono un discreto paracarro.


  12. #1912
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    credo di aver capito: anche se vinci 3 gare drag, ma non ne completi almeno 10 non prendi nessuna medaglia?

    Mi sa che si sono dimenticati di scrivere cosa devi fare perottenere la medaglia

  13. #1913
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    credo di aver capito: anche se vinci 3 gare drag, ma non ne completi almeno 10 non prendi nessuna medaglia?

    Mi sa che si sono dimenticati di scrivere cosa devi fare per ottenere la medaglia
    ebbè la sessione la devi comunque completare, almeno 7 per la certezza matematica, altrimenti come fa a validarla?

  14. #1914
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Senza la vostra spiegazione non è che si capiva molto eh !

    Non avevo mai osato farne 10 di seguito, perchè dopo la sesta iniziavo a sospettare che andasse all'infinito, complice una icona sbagliata con il simbolo infinito, che rappresenta appunto 1 prova su infinite prove !

  15. #1915
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    boh io non sarei sicuro che ci sia il limite delle 10, ma le avevo fatte appena uscite e quindi non mi ricordo...

  16. #1916
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Va bè non importa ci risentiremo al prossimo update !

    Per adesso mi dedico all'altrettanto ottimo rFactor 2 che è in uno stato decisamente più avanzato !

  17. #1917
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Venerdì mettono questa


  18. #1918
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Zio ti sei installato la app per il live timing?

    Io l'ho fatto ieri è carina e aumenta la longevità !

  19. #1919
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Si è parlato di danni e multiplayer entro marzo circa

  20. #1920
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ottimo se l'online abbianato alal fisica degli scontri, esceno fatti bene questo Assetto Corsa potrebbe infastidire perfino un colosso a livello mondiale come rFactor 2 !

  21. #1921
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  22. #1922
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  23. #1923
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    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Venerdì mettono questa

    Già che hanno la licenza McLaren, potrebbero mettere la P1...

  24. #1924

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    non l'avevano giá annunciata la P1? o forse era questa gt3?

  25. #1925
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Narc
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Per vedere sfide tipo P1-LaFerrari-Huayra

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