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  1. #2176
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    L'importante è che ci siano dei servers ufficiali a cui collegarsi, in modo da evitare la pessima e fallimentare situazione di rFactor 1/2 in cui ci sono centinaia di servers online ma non puoi entrare su nessuno a causa di una virgola diversa in una certa mod rispetto ad un altra !
    mi pare abbiano già detto che NON sarà così, gli utenti useranno i propri server, però non ne sono certo, potrei sbagliarmi

  2. #2177

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    piú che il discorso server sarebbe buono avere un modo per non incasinarsi troppo con le mod. Cioé che per sapere di che mod ho bisogno per entrare in un server ci vogliono 3 giorni di ricerca, e mezza giornata di download

    Speriamo steam aiuti anche in questo.

  3. #2178
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ma chi le vuole le Porsche, basta dare qualche soldo alla RUF ed hai lo stesso catalogo decennale della Porsche a prezzo minore e con macchine nettamente migliori, questo fa capire quanto al giocatore medio gliene freghi della licenza degli originali maggiolini tedeschi.

  4. #2179
    David™
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io le Porsche le adoro

    From Nokia³³³°

  5. #2180
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Peccato non ci sia la RUF della 918.

  6. #2181
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Ok, sono un niubbo, ma mi sono fatto prestare il DFGT da un mio collega e stasera l'ho provato su AC, dopo una sessione di un'oretta, con un misto tra 599XX, F40 e Zonda R, ho un dolore alle mani che...

    È una figata con il volante, per carità, ma dovrò farci l'abitudine, e cambiare posa delle mani.

  7. #2182
    Reeko
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Se hai il FFB impostato al massimo, dopo un po' cominci a sentir male anche alle braccia


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  8. #2183

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    a me vengono i calli all'interno del pollice

    Piú che altro io devo decidermi a prendere una maledetta postazioncina, perché con la seggiolaccia da cucina non riesco a star dritto e mi si disloca la clavicola

  9. #2184
    Reeko
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io ho una poltrona tipo da ufficio, quelle con sotto le ruote. Spesso scivolo indietro e non arrivo ai pedali

  10. #2185

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Reeko Visualizza Messaggio
    Io ho una poltrona tipo da ufficio, quelle con sotto le ruote. Spesso scivolo indietro e non arrivo ai pedali
    eh anche io avrei quella, ma metto la seggiolaccia da cucina proprio per ovviare a quel problema... la mia struttura ossea però ne sta risentendo

  11. #2186
    Saberfang
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Idem qui, la poltrona ergonomica in mio possesso é abbastanza pessima per guidare Detto questo, voi come fate con la F40? A me non curva per niente anche quasi da fermo e a 4000 giri, dove penso entrino i turbo, si imbizzarrisce e mi disarciona...

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  12. #2187
    Moderatore pentaxiano L'avatar di Enriko!!
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io devo ancora provarla l'F40...mi sa che la prossima sessione mi provo un po' di auto e tracciati a caso...

    Per ora ho girato solo a Imola con la 500SS e l'Elise SC...e viaggio su tempi di circa 10secondi abbondanti più lento del record, però sento di avere almeno un 2-3 secondi da limare "facilmente", per il resto boh credo sia oltre le mie capacità, realisticamente parlando per dire a Imola il record con l'elise SC è di 2,06,150...io dubito di riuscire a scendere sotto i 2.13...e già questo tempo lo vedo difficile

    Comunque sono riuscito a fare andare il plugin che registra i tempi..alla fine nabbo io


    Comunque mi sto proprio divertendo con questo gioco

  13. #2188
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    @DT84


    il volante fa godere, ma da solo non basta, ci vuole un minimo di postazioen stabile.

    per non parlare che richiede un minimo di esperienz ape le regolazioni.

  14. #2189
    David™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io quando "guido" uso la sedia di legno massello rubata dalla sala
    Daido dammi il nick che voglio vedere i tuoi tempi . Che volante usi?

    From Nokia³³³°

  15. #2190
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Saberfang Visualizza Messaggio
    .. Detto questo, voi come fate con la F40? A me non curva per niente anche quasi da fermo e a 4000 giri, dove penso entrino i turbo, si imbizzarrisce e mi disarciona...

    ...
    La F40 è una macchina per pochi coraggiosi

    Non so se esista qualche setup per l'assetto che la renda più guidabile.
    Sicuramente (se già non lo fai) ti conviene cambiare tipo di gomme ai box,di default monta quelle stradali di serie che non sono il massimo su pista

  16. #2191

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Io quando "guido" uso la sedia di legno massello rubata dalla sala
    Daido dammi il nick che voglio vedere i tuoi tempi . Che volante usi?

    From Nokia³³³°
    Daido sono io?

    se si sono su rsr live timing come Bernardo Iraci. Solo che ho l'impressione che i tempi siano stati cancellati dopo qualche update, e io non ho piú girato molto... Ho ripreso a guidare un pochetto la scorsa settimana, specialmente con la exos, con cui faccio defecare Gli unici tempi interessanti che ho fatto sono con la m3 gt2 e la hyaursdhasa al mugello

    volante g27

  17. #2192
    David™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Sí scusa, mi é scappata una I

  18. #2193
    La Borga L'avatar di tommy85
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    e nel prossimo aggiornamento..... Spa!

  19. #2194

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    Sí scusa, mi é scappata una I
    figurati, solo non ero sicuro

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    e nel prossimo aggiornamento..... Spa!

  20. #2195
    David™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    e nel prossimo aggiornamento..... Spa!
    Ho guardato su fb/tw ma non hanno scritto nulla.. Fonte?

    From Nokia³³³°

  21. #2196
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Stica'


  22. #2197
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da tommy85 Visualizza Messaggio
    e nel prossimo aggiornamento..... Spa!

    Ma si trova una lista delle piste/auto che dovrebbero esserci nella versione finale?
    ci saranno anche tracciati "stradali"?

  23. #2198
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Enriko!! Visualizza Messaggio
    Ma si trova una lista delle piste/auto che dovrebbero esserci nella versione finale?
    ci saranno anche tracciati "stradali"?
    Tutte le risposte che cerchi sono qui: http://www.assettocorsa.net/it/

  24. #2199

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    di spa ho visto un po' di foto ora su facebook, ma onestamente se é lo stato avanzamento lavori attuale dubito lo vedremo nel prossimo update...

  25. #2200
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Visto il link...dunque il Nurburgring "storico" era una banfa...avevo sentito dire che c'era

    Comunque alla fine c'è scritto che non tutto potrebbe esserci nella 1.0

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