Alcuni colleghi di Warcry Network sono riusciti ad avere un breve colloquio con il game director di SC2 Dustin Browder, che interrogato sullo stato dei lavori ha risposto:
Siamo molto soddisfatti della storia e del lavoro svolto in generale, ma sentiamo che le missioni e il gameplay, così come la progressione della campagna, abbiano ancora bisogno di aggiustamenti e idee.
A questo stato non sembra di giocare a una campagna Protoss. Nel senso, 'Siamo i Protoss, spadaccini spaziali, sacrifichiamo le nostre vite per un bene superiore e possiamo annientare il tuo pianeta se ci ostacoli'. Vogliamo che trasmettano una sensazione di potenza, un pò come con Kerrigan in Heart of the Swarm. Da sola poteva valere metà del tuo esercito. Ma a differenza della Signora delle Lame, vogliamo che la razza intera ispira potenza, non solo il suo capo. Una razza con tecnologia superiore che può demolirti in un secondo. Ed è su questo che stiamo attualmente lavorando
fonta italiana
http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=7&t=483
eh beh, aspettiamo