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  1. #27801
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    MMOFPS F2P........vabbè......

  2. #27802
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    In questi anni poi con il fanatismo dei fan boy se fai un recensione contro tendenza sei bollato, anche nulla di esagerato, vai a scrivere che il GTA, Dark Soul di turno "è un bel gioco ma...." vieni demolito all'istante dall'utenza.
    Che è quello che ha detto nel messaggio quotato.

  3. #27803
    Codex
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Non si può condonare tutto perché la gente deve pur mangiare. Se svolgi una funzione di informazione hai dei doveri e un'etica da rispettare. Lo stesso vale per chi il gioco lo vende: una vendita ottenuta con l'inganno (pubblicità ingannevole, foraggiamento della critica, insabbiamenti vari) è disonesta.
    È vero che abbiamo molti più strumenti per informarci rispetto al passato, ma è anche più facile controllare le informazioni che vengono diffuse. Per fortuna c'è ancora chi sfugge a questo sistema, ma non ha certo vita facile.

  4. #27804
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17



    GABE ne è goloso

  5. #27805

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Dare invece 5-6-7 ad un gioco con un'ottima produzione, basandosi su arbitrarie valutazioni di gameplay e altre riflessioni interiori e personali, è una presa di posizione che espone il fianco a grandissime critiche da parte di praticamente chiunque. Arriverà sempre il lettore che dice che non capisci niente, il publisher che ti telefonerà incazzato dicendo che gli hai rovinato la media metacritic eccetera. Quante volte abbiamo sentito dire che le recensioni devono essere "oggettive"? E' la clava che viene sempre agitata per colpire un redattore che si è macchiato della colpa di aver dato ad un gioco un voto diverso dalla media Metacritic. Ecco: questa è la negazione di ciò che state dicendo qui, ossia che un redattore dovrebbe avere la forza di esprimere in modo netto le sue opinioni. Deve esprimerle in modo netto... eppure deve sempre concordare, con un margine d'errore massimo del 10%, con quelle del resto del mondo. Altrimenti è un incompetente, un fanboy o un venduto. La cosa non ha senso, non trovate?
    arrivato a questo paragrafo non ce l'ho fatta e ho tirato un porco a dodicimila decibel

  6. #27806
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Maledetto winrar e il suo monopolio sui giochi!
    https://it.answers.yahoo.com/questio...1030953AA2o8lE

  7. #27807
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Maledetto winrar e il suo monopolio sui giochi!
    https://it.answers.yahoo.com/questio...1030953AA2o8lE
    Era da anni che lo dicevo io: altro che Uplay con i suoi DRM e sovrapposizioni su Steam.

    Winrar ce la sta mettendo in culo a tutti e noi si fa finta di nulla

  8. #27808
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    Era da anni che lo dicevo io: altro che Uplay con i suoi DRM e sovrapposizioni su Steam.

    Winrar ce la sta mettendo in culo a tutti e noi si fa finta di nulla
    Ma vogliamo parlare del grande raccordo anulare?

  9. #27809
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    Ma vogliamo parlare del grande raccordo anulare?
    ahahah è vero! Si vede che troverà giochi anche li!

  10. #27810
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    AAAAAAAAAAARRRRRRGGGGGGGGGGHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!


    https://wbplay.wbgames.com/#/

  11. #27811
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Ma è uscito Arkham Origins complete?

  12. #27812
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    AAAAAAAAAAARRRRRRGGGGGGGGGGHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!


    https://wbplay.wbgames.com/#/
    Eccone un altro.........vabbè vediamo che combinano, finché non lo mettono obbligatorio evito.

  13. #27813
    La Borga L'avatar di sync
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  14. #27814
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    Alla fine non ho giocato nemmeno Of Orcs and Men, com'era?

  15. #27815
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    Fighissimo Metto subito in whishlist

  16. #27816
    Kayato
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Interessante.......per la cronaca costano entrambi 30€!!

  17. #27817
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    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    Sembra interessante, soprattutto il protagonista insolito.


  18. #27818
    Suprema Borga Imperiale
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  19. #27819
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    a me sembra la solita merda fatta frullando altre merde ad ogni modo...


    ..com'è sto Remember Me?

  20. #27820
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    Il goblin dovrebbe essere sempre lui, poi non so se la storia sia legata, non ho approfondito.
    Ma il primo credo fosse piu action mentre questo e' una specie di thief, da quel che si vede.

  21. #27821
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da EddieTheHead Visualizza Messaggio


    ..com'è sto Remember Me?
    A me è piaciuto tantissimo, ne ho fatto anche una recensione su Steam (segue recensione):

    Spoiler:
    Ho approfittato del gioco reso disponibile sul PLUS e l'ho subito scaricato.
    All'inizio parte in maniera che ritengo magistrale, con Nilin che segue quel corridoio in quella specie di clinica infernale, mentre in sottofondo si sentono voci e passano i titoli: inizio da grande titolo, devo dire.
    E poi sono iniziate le magagne: esco all'aperto, graficamente mi sembra notevole, ma "molto vuoto".
    Nulla, nessuna fisica, solo guardare.
    Muovo la protagonista... troppo veloce in quell'ambiente statico e soffocante.
    Inizio a saltare per i cornicioni: il summa della linearità (e da qui fino alla fine, ma poi riprendo questo aspetto) e lei si muove male.
    Primi combattimenti: ti senti disorientato, non capisci bene, per cui i primi combattimenti si risolvono a premere i tasti a casaccio. E a cosa servono le combo? Usano solo due tasti, ed alcune sembrano anche molto lunghe: perchè dovrei smazzarmi a ricordarle se poi i nemici cadono giù come pere cotte comunque?.
    A questo aggiungo alcune incertezze del motore grafico in concomitanza delle sequenze 3D.
    Mi ricordo poi di averlo su PC e decido: vediamo le differenze. Lo installo. Risoluzione a 1080 e tutto a palla.
    Inizio: UAO che bel vedere. Arrivo allo stesso punto della versione PS3, provo a morire: caricamento instantaneo. Deciso: mi gioco la versione PC. Il PAD X360 è riconosciuto alla perfezione, ed essendo migliore di quello PS3, mi trovo meglio a giocarlo. Su PS3 vedo una leggera differenza grafica: i colori sono più saturi ed in distanza non esiste nebbia, mentre su PC, nelle visioni del panorama c'è una leggera nebbiolina, penso messa apposta. Inoltre nella versione PC c'è una specie di "granatura" di fondo. Non so se è possibile toglierla, ma non mi ha dato fastidio.
    Tecnicamente durante il gioco vedevo fluidità perfetta sulle due piattaforme, sebbene gli stuttering negli stessi punti su PC sono in maniera minore.
    Come conversione (per il suo significato) sembra perfetta. Come OTTIMIZZAZIONE (che è cosa ben diversa) non penso.
    Lasciamo stare ora il confronto e veniamo al gioco.
    III capitolo... comincia ad ingranare, comincio a vedere scenari meravigliosi. Vero, non posso fare nulla con l'ambiente circostante, ma poi, Dio, guardo i riflessi sulle pareti, sulle pozzanghere, i panorami, la complessità del mondo di gioco, le ombre (NON SEGHETTATE, MA LISCIE E PULITE, NON INFLUENTI SULLA PRESTAZIONE DEL MOTORE DI GIOCO), le illuminazioni (il quartiere a luci rosse è una goduria da vedere), gli effetti di fumo... fino al capitolo in cui piove di notte, un nubifragio: gli sviluppatori hanno messo l'amore nel presentare questo livello di dettaglio, fatto così bene.
    Fino al capitolo 7, dove mi trovo tutt'ora.
    Non posso interagire, è un difetto? Risposta: non me ne fotte nulla.
    La trama: direi che discutere questa trama è da matti. Mi sta prendendo, ed ha qualche colpo di scena. Ho letto anche che il finale è molto bello.
    Il battle system... ho letto altrove che basta premere i tasti di attacco a casaccio per vincere gli scontri. All'inizio l'ho pensato.
    Falso. Le combo funzionano bene, soprattutto quando vi sono nemici ostici che ti affrontano, perchè permettono o di fare molti danni o di ripristinare la propria energia. Durante i combattimenti è divertente usarle per terminarle.
    Non si può attaccare premendo i tasti a casaccio per vari motivi: esistono nemici in volo che bisogna colpire a distanza mentre quelli a terra ti stanno dietro, alcuni soldati hanno armature che incidono sulla tua energia per cui vanno buttati giù con un opportuno utilizzo di una S-PRESSEN, ed infine, nelle situazioni con più nemici, bisogna stare attenti perchè non è possibile concludere le combo mentre ti stanno colpendo. E qui entra la schivata: divertente da usare, anche perchè a volte fai la capriola sul nemico trovandoti dall'altra parte a continuare la combo. Se preso in mano, il sistema è molto divertente.
    Detto ciò, provatelo davvero, dategli una possibilità. Se non piace amen, ma dire brutto significa non comprendere certe opere.

    VOTO MIO: 8/10

  22. #27822
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    È ambientato prima.

  23. #27823
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Molto bello Remember Me l'unica pecca imho sono i combattimenti che non sono un granchè.

  24. #27824
    Codex
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Per un gioco basato sui combattimenti non é il massimo

  25. #27825
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Compensa la storia e il level design

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