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  1. #16226
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da zinho Visualizza Messaggio
    Scusate l'imbranataggine.. ma io che ho comprato a suo tempo l'ultimate direttamente su Steam, come faccio ad avere la chiave da registrare anche su Origin?
    Tasto destro sul gioco in Steam->view CD key->copy->vai su Origin->redeem product (o come si chiama il menù)->profit.

    In particolare, c'è una guida nella community Steam del gioco, che ti spiega come far vedere a Origin la copia già installata di Steam e consentire di aggiornarla senza che Steam stesso si incazzi, ed evitando di dover riscaricare tutto

  2. #16227
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Io ce l'ho direttamente su Origin e basta

  3. #16228
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di bellisimo
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    io pure

  4. #16229
    La Borga
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Graficamente erano vecchi già all'epoca dell'uscita.
    Bah, insomma, Thief 1 era del 97, non è che il livello attorno a lui fosse tanto più alto, l'unico altro gioco di quel periodo che ricordo con mappe grandissime e dettagli decenti era Unreal

  5. #16230
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Hai detto niente, ma anche altri giochi basati sui motori iD.

  6. #16231
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di bellisimo
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    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Hai detto niente, ma anche altri giochi basati sui motori iD.
    eggià.
    oh, Unreal è bello pure oggi

  7. #16232
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    unreal regalava visuali ampie ed è invecchiato meno male dei giochi ID che erano più claustrofobici per colpa delle schede video primitive
    ed è anche stato il primo fps (se non sbaglio) con npc dotati di una certa AI (ricordo uno che ti chiedeva di seguirlo, i nemici feriti che scappavano ecc.)

  8. #16233
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Su nuuvem ci sono i due borderlands in offerta, il primo goty a 2.9€ mentre il secondo a circa 8

    Inviato dal mio Nexus 9

  9. #16234
    Kayato
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Thief usa il Dark Engine (Thief, Thief II, System Shock 2), non mi sembrava malaccio. Stavo giocando a Thief Gold l'inverno scorso. Ok, i modelle delle persone sono inquietanti, ma per il resto non mi sembra male. Come Quake II, per me ancora oggi ha una buona grafica.

  10. #16235
    La Borga
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Hai detto niente, ma anche altri giochi basati sui motori iD.
    Si e no, il dark engine faceva il culo all'id tech 2 in versione quake 1, non poteva manco competere per davvero, la versione di quake 2, pure con le sue lucine colorate e shadowmap, aveva un'illuminazione peggiore rispetto al dark engine e mappine claustrofobiche. Sul serio, quello di Unreal era l'unico davvero superiore (giusto perchè aveva un ammmore di sistema di luci e in più aveva i riflessi in tempo reale che facevano sbrodolare al tempo, oltre alla capacità di fare mappe grandi grandi)

    Ora non è che il dark engine fosse un capolavoro eh, anzi, era poco scalabile, poco flessibile e pur di reggere mappe enormi faceva qualche sacrificio nel polycount a schermo, ma nel '97 c'era poco di meglio, il mio punto è quello. Mi viene in mente ben poca roba che permettesse mappe grandi e con buone luci e modelli, mi viene in mente non so, zelda e mario su n64, che avevano però scenari super low poly e caricamenti ovunque (le mappe di thief non caricavano mai), mi viene in mente MDK, che pur di avere scenari ampi sacrificava tutto il resto, non saprei che altro.
    Ultima modifica di Bourbon; 30-09-14 alle 19:47:27

  11. #16236
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Thief usa il Dark Engine (Thief, Thief II, System Shock 2), non mi sembrava malaccio. Stavo giocando a Thief Gold l'inverno scorso. Ok, i modelle delle persone sono inquietanti, ma per il resto non mi sembra male. Come Quake II, per me ancora oggi ha una buona grafica.
    Il problema erano appunto i modelli... gli ambienti erano al pari degli altri motori, ma tutti i personaggi avevano una definizione poligonale scandalosa pure per l'epoca, rispetto a quello che potevi vedere coi motori di Quake2/Unreal

  12. #16237
    La Borga
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Yep, avevano sacrificato i poligoni dei personaggi per avere più oggetti "mobili", decorazioni ed elementi interattivi nei livelli. Si nota soprattutto in system shock 2, dove si aiutano con le forme dei corridoi per mettere più oggetti e nemici a schermo senza uccidere il motore. Poi vabbè, con Thief 2 era ormai totalmente sorpassato, ma si è arrivati al 2000 a quel punto, è pure normale.

  13. #16238
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Sul serio, quello di Unreal era l'unico davvero superiore (giusto perchè aveva un ammmore di sistema di luci e in più aveva i riflessi in tempo reale che facevano sbrodolare al tempo
    Riflessi in tempo reale che non si sono più visti nemmeno in motori molto più avanzati per diverso tempo, tra l'altro (ad esempio in Vampire: Bloodlines gli specchi non funzionano).

  14. #16239
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    Riflessi in tempo reale che non si sono più visti nemmeno in motori molto più avanzati per diverso tempo, tra l'altro (ad esempio in Vampire: Bloodlines gli specchi non funzionano).
    mica si riflettono negli specchi i vampiri

  15. #16240
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Citazione Originariamente Scritto da Tyus da bass Visualizza Messaggio
    mica si riflettono negli specchi i vampiri
    Solo i lasombra e quelli che hanno l'apposito malus non si riflettono.

    Comunque il non funzionamento si applica a tutti gli oggetti della stanza: gli specchi in Vampire Bloodlines sono delle lastre di vetro con dietro una replica approssimativa e in ultra LD (Low Definition) della stanza in cui si trovano.

  16. #16241
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    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Si e no, il dark engine faceva il culo all'id tech 2 in versione quake 1, non poteva manco competere per davvero, la versione di quake 2, pure con le sue lucine colorate e shadowmap, aveva un'illuminazione peggiore rispetto al dark engine e mappine claustrofobiche. Sul serio, quello di Unreal era l'unico davvero superiore (giusto perchè aveva un ammmore di sistema di luci e in più aveva i riflessi in tempo reale che facevano sbrodolare al tempo, oltre alla capacità di fare mappe grandi grandi)

    Ora non è che il dark engine fosse un capolavoro eh, anzi, era poco scalabile, poco flessibile e pur di reggere mappe enormi faceva qualche sacrificio nel polycount a schermo, ma nel '97 c'era poco di meglio, il mio punto è quello. Mi viene in mente ben poca roba che permettesse mappe grandi e con buone luci e modelli, mi viene in mente non so, zelda e mario su n64, che avevano però scenari super low poly e caricamenti ovunque (le mappe di thief non caricavano mai), mi viene in mente MDK, che pur di avere scenari ampi sacrificava tutto il resto, non saprei che altro.
    Giusto un appunto, Thief uscì nel '98.

  17. #16242
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Preso Borderlands Goty a 3€ su Nuuvem, ho dovuto usare Hola per inserirlo nel carrello
    Steam però non mi ha dato problemi con la key, vuol dire che non è legion locked ma è solo il sito che permette di comprare solo dal Brasile

  18. #16243
    La Borga
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    Riflessi in tempo reale che non si sono più visti nemmeno in motori molto più avanzati per diverso tempo, tra l'altro (ad esempio in Vampire: Bloodlines gli specchi non funzionano).
    Salta fuori che i riflessi in tempo reale sono uno degli effetti più pesanti che esistano, visto che stai sostanzialmente raddoppiando i poligoni in una scena Ogni tanto ci riprovano in qualche gioco, ma sono sempre o proiezioni low res (tipo, non so, deadly premonition, che sto giocando di recente) o veri riflessi che uccidono la cpu (tipo shadow warrior)

  19. #16244
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Deadly premonition probabilmente usa il motore di thief da quanto è graficamente acerbo per gli standard odierni

  20. #16245
    La Borga
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Sarebbe stato acerbo anche nel 2002

    Fortuna che le sue qualità le ha altrove

  21. #16246
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Salta fuori che i riflessi in tempo reale sono uno degli effetti più pesanti che esistano, visto che stai sostanzialmente raddoppiando i poligoni in una scena
    Lo so.
    Però vedere un pavimento lucido a specchio (letteralmente) mentre ci si cammina sopra o poterti specchiare nei bagni in Deus Ex è comunque bello.

  22. #16247
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    ....alla fine è arrivata la "mazzetta"!
    http://www.computerandvideogames.com/joystick/

    Votate entro il 20/10 e regalano XCOM: Enemy Unknown (numero limitato) a partire dal 23/10.
    Mi sa di mezzo scam come quelli che abbiamo avuto di recente.

  23. #16248
    NOXx
    ospite

    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    bah le altre volte i giochi li davano...

    ora...io ho già votato, cambia niente?

    edit. a me rimanda qui

    http://www.computerandvideogames.com...ick/thanks.php

    non parlano di xcom, ma dell'ipad air giveaway
    Ultima modifica di NOXx; 01-10-14 alle 18:03:03

  24. #16249
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    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    bah le altre volte i giochi li davano...

    ora...io ho già votato, cambia niente?

    edit. a me rimanda qui

    http://www.computerandvideogames.com...ick/thanks.php

    non parlano di xcom, ma dell'ipad air giveaway
    Green Man Gaming have once again joined forces with the Golden Joysticks and are offering those that have voted before 20 October 2014 a free copy of XCOM: Enemy Unknown (whilst stocks last).*

    This game will be available to you after 23 October 2014, and we’ll send you instructions of how to claim your free game at that time, which will include registering with Playfire and linking to Steam to gain your code

  25. #16250
    NOXx
    ospite

    Predefinito Re: Digital Delivery: gli affari della settimana

    quindi dovrei solo aspettare il 23 ottobre...ok...il resto è già fatto

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