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  1. #3276
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    End222, uno non è obbligato a dirti ogni giorno cosa sta facendo sul posto di lavoro, resta il fatto che seguendo gli sviluppatori su facebook o twitter era palese che lo sviluppo era in continuo avanzamento, la closed beta è in fase di testing da più di due settimane, molti utenti stanno testando il workshop su Steam dove si potrà caricare auto, circuiti, skin, app e altro ancora, semplicemente i Kunos han smesso di fare update ogni due settimane per fare la tirata finale per la release che è praticamente imminente.

    Scrivere tanto per far prendere aria alle dita è una cosa fastidiosa sopratutto se non ci si informa minimamente di come stanno andando le cose.

    Abbiam capito circa 5 pagine fa che non sei soddisfatto, non ricordarcelo ogni due post

    Ho capito allora ne riparliamo quando uscirà !

  2. #3277
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Divad Visualizza Messaggio
    Assetto Corsa: evento di lancio all'Autodromo di Vallelunga


    http://www.tvtech.it/video/1631/asse...di-vallelunga/


    5:19

  3. #3278

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!





    EDIT: ninjato

  4. #3279
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!



    Comunque voci di corridoio dicono "middle October" per la 1.0 , poi magari venerdì ci fan la sorpresa

    EDIT:




  5. #3280
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Mi sta venendo voglia di prendere una pedaliera nuova,con il freno a memoria muscolare...

  6. #3281
    Juroboy
    ospite

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Esiste per caso un gruppo/clan/scuderia/allegra compagnia di TGM per fare delle gare online? Perchè vorrei cominciare ad avvicinarmi al discorso multi...

  7. #3282
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Juroboy Visualizza Messaggio
    Esiste per caso un gruppo/clan/scuderia/allegra compagnia di TGM per fare delle gare online? Perchè vorrei cominciare ad avvicinarmi al discorso multi...
    Anche volendo non potrebbe esistere perchè non previsto dal gioco, l'unica cosa pobbibile è che TGM metta su un server di assetto corsa, ma lo vedo alquanto improbabile.

  8. #3283
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Juroboy Visualizza Messaggio
    Esiste per caso un gruppo/clan/scuderia/allegra compagnia di TGM per fare delle gare online? Perchè vorrei cominciare ad avvicinarmi al discorso multi...

    Ci sono gruppi e team che hanno i propri server con password,alcuni sono gratis,altri richiedono un piccolo contributo per accedere.
    In alcuni casi è previsto l'obbligo di partecipare ad un tot minimo di gare/allenamenti mensili per rimanere nel team.In genere tutti i team hanno regole di condotta per garantire la correttezza dei partecipanti nei confronti degli avversari.
    Vari utenti qui nel forum sono iscritti a Driving Italia,sapranno sicuramente darti info più chiare ed esaustive.
    Ultima modifica di Maelström; 01-10-14 alle 14:19:40

  9. #3284
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    Ci sono gruppi e team che hanno i propri server con password,alcuni sono gratis,altri richiedono un piccolo contributo per accedere.
    In alcuni casi è previsto l'obbligo di partecipare ad un tot minimo di gare/allenamenti mensili per rimanere nel team.In genere tutti i team hanno regole di condotta per garantire la correttezza dei partecipanti nei confronti degli avversari.
    Progetti che falliranno clamorosamente, pagare per entrare su un server oppure avere obblighi di fare gare ad orari imposti, sono già falliti in passato con altri titoli.

    L'unica formula di successo sarà server liberi senza password e lòibertà di correre quando ci pare.

  10. #3285
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Progetti che falliranno clamorosamente, pagare per entrare su un server oppure avere obblighi di fare gare ad orari imposti, sono già falliti in passato con altri titoli.

    L'unica formula di successo sarà server liberi senza password e lòibertà di correre quando ci pare.
    E' un'ottima idea! Facci sapere quando metterai su una decina di server a spese tue facendo entrare la gente gratis,io ci sarò!

  11. #3286

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    su driving italia ho pagato 3 euro, abbiamo 6 server pagati fino all'anno prossimo e ci abbiamo giá fatto 2 campionati e regolarmente gare una volta la settimana. Quando non ci sono eventi organizzati spesso ci troviamo cosí a caso la sera verso le 10.

  12. #3287
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Io con gli ACR non ho obbligo di pagamento ma un'offerta la accettano ben volentieri, abbiamo ogni sabato sera una gara della Zonda League su server privato, durante settimana ci sono gare organizzate un giorno si e l'altro anche (sempre su server privato) e ci sono anche server pubblici sia bookin che non booking

    L'unico problema è che ci gioca gente che fa i record mondiali su RSR

    Tipo qui siamo in cinque ACR nei primi sedici
    http://www.radiators-champ.com/RSRLi...track=4&car=17

  13. #3288

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Zio Yuri mi fai un fischio quando vi trovate sui server radiator? Con loro ci correvo ai tempi di nkpro, ma ora ho sempre trovato i server vuoti. C'é da iscriversi sul sito? C'avete la stanza di team speak?

  14. #3289
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    Zio Yuri mi fai un fischio quando vi trovate sui server radiator? Con loro ci correvo ai tempi di nkpro, ma ora ho sempre trovato i server vuoti. C'é da iscriversi sul sito? C'avete la stanza di team speak?
    Non andiamo sui radiator, andiamo sui nostri acracers
    Si, c'è da iscriversi al sito http://www.acracers.com/news.php
    Si, mi pare ci sia anche teamspeak, io non lo uso in quanto il mio inglese è una merda

  15. #3290

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ah ok, avevo visto gek e so che era dei radiator

    ora do un'occhiatina. In generale sono giá sufficientemente occupato con DI, peró un giretto magari me lo faccio volentieri

    Grazie per le info

  16. #3291
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Pare (e dico pare), che la 1.0 uscirà il 15 ottobre

  17. #3292
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Anche perchè l'8 novembre l'early access compirà 1 anno

  18. #3293
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Maelström Visualizza Messaggio
    E' un'ottima idea! Facci sapere quando metterai su una decina di server a spese tue facendo entrare la gente gratis,io ci sarò!

    Non hai capito niente, io ho a mala pena il tempo di farmi qualche corsa ogni tanto, proprio per questo sono per la libertà di giocare quando mi pare, figuriamoci se spreco il mio tempo a mettere su dei servers. Queste cose è giusto che le facciano sia le software house che i gruppi di appassionati come appunto TGM.

    Altra cosa che non comprendo è come mai dei giochi di bassa qualità come quelli Codemasters, abbiano un online senza tutte queste menate.

  19. #3294
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    Non hai capito niente, io ho a mala pena il tempo di farmi qualche corsa ogni tanto, proprio per questo sono per la libertà di giocare quando mi pare, figuriamoci se spreco il mio tempo a mettere su dei servers. Queste cose è giusto che le facciano sia le software house che i gruppi di appassionati come appunto TGM.

    Altra cosa che non comprendo è come mai dei giochi di bassa qualità come quelli Codemasters, abbiano un online senza tutte queste menate.
    Guarda che era un modo per dire "i server e l'organizzazione degli eventi ha un costo, quindi fanno questo per ammortizzare le spese".

  20. #3295
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da DT84 Visualizza Messaggio
    Guarda che era un modo per dire "i server e l'organizzazione degli eventi ha un costo, quindi fanno questo per ammortizzare le spese".
    Si ma non funziona. La gente già si compra il gioco, figurati se vuole spendere altri soldi per entrare su un certo server che avrebbe già dovuto trovare compreso nel prezzo.

  21. #3296

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ebbé i 3 euro che ho speso io (poteva essere uno ma ho deciso di darne 3!! TREE!!) hanno fatto si che non potessi mangiare per un mese e 4 giorni. Peró ne é valsa la pena

  22. #3297
    Mr.Evil
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    ebbé i 3 euro che ho speso io (poteva essere uno ma ho deciso di darne 3!! TREE!!) hanno fatto si che non potessi mangiare per un mese e 4 giorni. Peró ne é valsa la pena
    cavolo mi iscrivo subito anch'io così finalmente ho una scusa per mettermi a dieta !1!!111!!!1!!



  23. #3298
    ZioYuri78
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!


  24. #3299
    Saberfang
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Posso fare il pignolo? Una Exige non si deformerebbe mai così

    Per il resto bellino come effetto.

    Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

  25. #3300

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    e come si deformerebbe una exige?

    Comunque che graficamente i danni sarebbero solo stati un orpello si sapeva fin dal principio. E onestamente di tutte le cose che si sapevano dal principio di questa proprio non ne sento la mancanza. Cosí basta e avanza

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