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  1. #29151
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da BlueHeaven Visualizza Messaggio
    valve dovrebbe citarli per plagio... il nano vichingo che prende a martellate la sentry... nocomment
    Beh, diciamo che tra tutte e due e meglio che non dicano niente.

  2. #29152
    Il Nonno L'avatar di Matt_Baker91
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17


  3. #29153

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Beh, diciamo che tra tutte e due e meglio che non dicano niente.
    sì? l'engineer chi copiò all'epoca?

  4. #29154
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da BlueHeaven Visualizza Messaggio
    sì? l'engineer chi copiò all'epoca?
    Non volevo dire sulla classe in generale. Intendo che entrambe le società non sono certo un pilastro di innovazione nell'industria.
    Una prende generi già esistenti e cerca di portarli al meglio, l'altra compra in toto team con progetti già avviati.
    TF2 è il seguito di un gioco tratto da un mod per quake. DOTA2 è il seguito di un mod per warcraft3 di cui si sono rubati pure il nome. È innegabile che ci sia un sacco di lavoro ed ingegno dietro (soprattutto su tf2), ma chi copia chi?

  5. #29155
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    "chi copierà il copiatore?" [cit.]

  6. #29156
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Valve non è un pilastro di innovazione nell'industria

    No ma


  7. #29157
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Panel di 1h e mezza su OW, partita che inizia a 53/54min:



    Stanno trollando durissimo gabe, è la modalità payload di TF2 copiata paro paro, col trenino da spingere

  8. #29158
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Sembra quasi "TF2 meet DOTA", mi pare di aver visto che le classi hanno una specie di ultimate.
    Secondo me le somiglianze con TF2 non sono un caso, un po' per ripicca per la storia di DOTA2! Se non sbaglio questo sarebbe il primo fps blizzard giusto?

    Sul fatto che la Valve dopo half life non abbia più creato quasi niente "di suo" è vero, di solito acquista team e progetti già validi, però non mi sembra che ci perda nessuno in questo. Del resto il fattore creativo non è costante.

    I commenti più comuni che ho visto in giro sul teaser (non il trailer del gameplay)

    - FPS della pixar
    - target inferiore ai 16 anni
    - La blizzard dovrebbe smettere di fare giochi e dedicarsi a tempo pieno all'animazione.

    Ignorando i primi due (alla fine un po' le stesse cose che alcuni dicevano di TF2 ai tempi) c'è da dire che sono sempre stati bravi a fare cinematics.

  9. #29159
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Sembra quasi "TF2 meet DOTA", mi pare di aver visto che le classi hanno una specie di ultimate.
    Il gioco non ha classi ma Hero e skill, come un moba, e han detto che ne aggiungeranno tanti.
    E' anche l'unica cosa che mi può rendere interessante il titolo, personalmente, mai amato TF2, mi annoiò in fretta.

    Troppo caciarone bambinesco, non mi dava nessuno stimolo, anche se ne riconosco la simpatia.
    Ultima modifica di Firephoenix; 08-11-14 alle 09:29:59

  10. #29160
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Il gioco non ha classi ma Hero e skill, come un moba, e han detto che ne aggiungeranno tanti.
    E' anche l'unica cosa che mi può rendere interessante il titolo, personalmente, mai amato TF2, mi annoiò in fretta.

    Troppo caciarone bambinesco, non mi dava nessuno stimolo, anche se ne riconosco la simpatia.
    Stessa cosa per me: i lfatto di avere in entrambi i team le stesse unità me li faceva apparire troppo monotoni.
    Interessante il mix TF2 Dota2
    Penso che gli darò una chance. Gli eroi sembrano ben fatti e pensati. Sulla storia del plagio ecc ecc, ormai tutti gli FPS ad arena e non presentano le stesse modalità, non ci vedo nulla di strano.
    Per la questione Dota se non erro Valve comprò i diritti. Se la Blizzy fosse stata più svelta e furba si sarebbe lei accaparrata i diritti. Quindi nulla di rubato dato che Icefrog, il creatore di Dota1, ha dato lui il permesso per copiare la sua mod in altri ambiti. La blizzy a parte i diritti sui nomi di alcuni PG non aveva altro, quindi nessun ruberia da parte di nessun altro. Resta da capire se OW sarà f2p alla TF2 e Dota2 o b2p con eroi sbloccati in seguito tramite pecunia... spero in un modello alla TF2 e Dota2

  11. #29161
    Gangrel
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    be almeno questo potrebbe essere la bella copia di TF2, non come HotS che è la brutta copia di dota
    non ho capito se è un casualgamers-oriented o vogliono farne un gioco competitive da e-sport

  12. #29162
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Gangrel Visualizza Messaggio
    be almeno questo potrebbe essere la bella copia di TF2, non come HotS che è la brutta copia di dota
    non ho capito se è un casualgamers-oriented o vogliono farne un gioco competitive da e-sport


    Mi sa che rimarrà casual... non so se giochi simili con modalità simili siano mai entrati negli e-sport

  13. #29163
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Comunque team fortress era una mod di half life, non quake

  14. #29164
    Trickster..
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    La città pare un mix tra bioshock e dishonored

    io sto ancora aspettando l'accesso per HotS

  15. #29165
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    la "nuova ip" .

    Considerazioni a caso:
    Stile grafico cartoon ormai ultra abusato, l'ho ripetuto già per evolve, e non mi stancherò mai di dirlo.

    Character design senza logica, come ormai purtroppo va di moda. Il nano tecnologico, l'arciere ninja cinejappocoreano, il gorillone simpaticone e pacioccone, la troia futuristica con le tette fuori, il tutto giocato in mezzo alle piramidi . No ma la valve perde tempo e soldi con i suoi artisti a cercare univocità e logica nel mondo di gioco .

    Tf2 clone già detto?

    8000 personaggi e more to come. Bilanciamento .




    Detto questo, datemi la beta che lo provo .

  16. #29166
    Kayato
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Team Fortress Classic usa il motore di HL, però il gioco è basato su Team Fortress mod di Quake.

    Su TF2 so che fanno dei tornei di 6 vs 6, probabilmente saranno limitati a certe modalità e con le armi di default.

    Sarà interessante scoprire se lo faranno F2P o meno (e se F2P se vendono anche i personaggi). Il tipo di gioco sembra da F2P, ma alla Blizzard mi sembra che non abbiano problemi a trovare gente che paga, anche se questo titolo è un po' fuori dai canoni Blizzard.

    Ripensandoci il fatto che la Valve ha bruciato sul tempo la Blizzard è un po' ironico!!!

  17. #29167
    Gangrel
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    si dai però tf2 competitive non se lo caca nessuno

    questo essendo blizzard sicuramente sarà incensato come il futuro del competitive dai blizzardfags
    poi magari sarà veramente orientato al competitive e sarà unabbomba,vedremo

  18. #29168
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    quello che mi lascia perplesso è che quasi nel 2015, con i giochi spettacolari che ci sono, molta gente giochi a TF2.....

  19. #29169
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    quello che mi lascia perplesso è che quasi nel 2015, con i giochi spettacolari che ci sono, molta gente giochi a TF2.....
    E quindi?

  20. #29170
    Kayato
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    A me lasciano molto più perplessi gli FPS "realistici" in cui un colpo di SPAS a bruciapelo non lascia graffi e cannonate da 150mm vengono ignorate dai vasi con i fiori.

  21. #29171
    Gangrel
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    A me lasciano molto più perplessi gli FPS "realistici" in cui un colpo di SPAS a bruciapelo non lascia graffi e cannonate da 150mm vengono ignorate dai vasi con i fiori.
    ma infatti ho sviluppato un certo ribrezzo per i CoD e BF pur io
    sebbene bf qualcosa di decente ce l'ha ancora,ma EA deve fallire cazo

  22. #29172
    caiuz
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Il TF2 di Blizzard. C'è anche un video di gameplay.
    Il budda con le bombe
    Io dico perché no? Mi e piaciuto l aggruppo moba+tf2

  23. #29173
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    I miei nipoti ci si divertiranno molto

  24. #29174
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: Il baretto di City 17




  25. #29175
    caiuz
    ospite

    Predefinito Re: Il baretto di City 17

    ehm mi son spariti due giochi da steam , non so' quali - c'è da qualche parte la notifica che sono stati rimossi ? non so se c'erano weekend

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