
Originariamente Scritto da
Bourbon
Ok, sarò più elementare: in un gioco complesso ed intricato come dota, in cui non solo TUTTI I GIOCATORI SONO UMANI, il che porta già una colossale quantità di variabili, ma tali giocatori hanno anche mille variabili a loro volta interne al gioco, è totalmente CRETINO dire gnegne questo item ha il 52% di vittorie, questo hero solo il 48%, gnegne meglio questo perchè la percentuale è più alta e il MMR è più alto. Sono statistiche senza senso, è normale che posti una partita di merda e ti rispondano "il mmr non conta" o "questo oggetto era sbagliato", magari l'mmr era altissimo/bassissimo, magari quell'oggetto viene fatto nel 78% dei casi con un 60% di vittorie sul 52% degli eroi di quel tipo MA IN QUEL MOMENTO e in quelle condizioni era sbagliato.