Se fai giochi puntando fortemente su sandbox e freeroaming rendendo il presunto punto forte del gioco qualcosa che spinge il giocatore ad ignorarla la trama perchč mai dovrebbero preoccuparsene. A investirci 5 minuti del tempo di sviluppo han gią fatto pił del dovuto.
E bada che il discorso vale per qualsiasi titolo che punti sulla quantitą di elementi dati al giocatore nell'ambito sandbox, a prescindere dalla qualitą dei titoli, dai TES a GTA.