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Discussione: Titanfall

  1. #501
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Titanfall

    me ne son accorto da quando accantonato il cecchino ho messo lo spitfire ad esempio.spari spari, tanto vuoi che 4-5 non lo prendono?
    non cè una reale differenza tra un arma e un altra, la fa solo la raffica, perche a lungo o a corto raggio tutte prendono, e lo fanno meglio di quelle che hanno un rateo basso, visto che comunque hai bisogno di 3-5 colpi per ucciderlo.
    In realtà base damage,bullet spread e range per la riduzione del danno sono diversi per quasi tutte le armi (e alcuni mod li modificano)

    http://symthic.com/titanfall-weapon-...mage&adsc=DESC

    Li ci son elencati i dati come erano al lancio (rinculo escluso che non li han mai messi ),son stati modificati almeno un paio di volte a memoria

    Per dire,prova a prendere un XO-16 su un titano,metterci l'accellerator e tener premuto un caricatore intero su un bersaglio lontano guardando cosa fa il puntatore a mouse fermo


    Lo spitfire poi è un brutto esempio,perchè è fatto proprio per sparare alla cazz di cane all'inizio e poi stabilizzarsi mentre continui a sparare con un danno della madonna per proiettile paragonata alle altre armi a raffica (in teoria il malus è che in quei secondi iniziali potresti esser ammazzato se l'altro sa mirare )

    P.s: tra 20 minuti dovrebbe andar live IMC Rising
    Ultima modifica di Fenris; 25-09-14 alle 17:51:33

  2. #502
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Titanfall

    E con 20 minuti intendevo ora

  3. #503
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Titanfall

    GAME UPDATE EIGHT

    Brand new cooperative game mode - Frontier Defense

    Join forces with up to three other players in this cooperative game mode to defend a vital objective from increasingly intense waves of AI combatants.

    You and your team will face down familiar foes as well as the IMC's newest combat units: hordes of Grunts and Spectres, stealthy Sniper Spectres and Cloak Drones, explosive Suicide Spectres and Nuclear Titans, ranged Mortar Titans, and even melee-resistant Arc Titans!
    Supplement your firepower by earning and deploying stationary turrets around the battlefield.
    Leverage your full arsenal against the IMC without skipping a beat by using the new Loadout Crates near the objective to switch loadouts at will, while refilling ammo and ordnance.
    Pilots who fall in battle are flown back into the fray in a dropship that circles above the action before touchdown. Experienced Pilots always maximize their impact on the struggle below by firing from the side window of the dropship on approach.
    Seasoned players can challenge themselves to beat their best score. Try to earn 3 Map Stars on each map!
    Play in every corner of the Frontier, including the maps introduced in IMC Rising and every previous Titanfall expansion!

    Ranked Play

    Test yourself! Ranked play will enable you to work your way through an increasingly challenging set of Tiers by out-performing other Pilots in battle. This is not an exclusive mode or playlist and it works in all standard competitive matches.

    In order to obtain the metrics we need to finalize the details, this feature will be launching in beta form.

    The beta will last at least through October. After the beta, it will be open to all players level 32 or higher. A new season of Ranked Play will begin on the 1st of each month.

    Looking for a beta invite? All Gen 10 players will receive beta access, in appreciation of their skill and determination. Gen 10 players may also invite other players to join in the fun. Gen 10 players are given 5 invites to Ranked Play, and 3 more invites per day. We may also expand beta access during this period.

    Sudden Death in CTF
    In Capture the Flag if the timer runs out and the scores are tied, the match will go into Sudden Death. Respawning is disabled, the first team to capture the enemy’s flag will win.

    Map Stars
    For an additional challenge while playing the game, we’ve added 3 stars to obtain in each primary game mode of each map. The stars you earn persist forever and you only have to earn each star once. To earn the star just play a match and reach the indicated score requirement. There are a potential of 504 stars to earn, and new Titan Insignias to unlock for earning a total of 30 stars combined for a game mode. You can view the progress of all Map Stars, and their requirements, in the “Levels” menu under “Personal Stats”.

    Full Screen Minimap
    To improve coordination among teammates, we’ve added the ability to bring up a full map by pressing Right D-Pad or “M” on the keyboard.

    New Titan Insignias
    7 new Titan Insignias have been added. 2 for Frontier Defense, 5 for Map Stars completion.

    Private Match Burn Card Sets
    Instead of using your regular Burn Cards in Private Match, you now specify a set of Burn Cards for the lobby. Each player has access to a copy of this set and may make whatever selections they see fit.

    Fair and Balanced—Set designed for competitive play.
    All Cards—One of every Burn Card.
    No Rares—Every Burn Card, excluding rare cards.
    Ghost Match—Collection of cloak-related cards.
    High Velocity—Collection of stim-related cards.
    Machine War—Spectres…fighting Spectres…with armies of Spectres.
    Fightin’ Titans—Collection of amped Titan weapons, anti-Titan weapons, etc.
    Amped Up—All amped weapons, all the time.
    CTF Competitive—Set designed for competitive Capture the Flag.
    LTS Competitive—Set designed for competitive Last Titan Standing.
    None—No Burn Cards.

    Black Market Additions

    New Titan OS Voices
    This update introduces new Titan OS Voices to buy in the Black Market. Sid is aggressive and dominating, while Vanessa is warm and inviting. In addition, you can purchase Black Market versions of the Betty Titan OS in multiple languages.

    Black Market—Forged Certifications
    Completing challenges can be hard, but on the Black Market, cheaters always win. This update lets you buy “Forged Certifications” which allow you to skip all five tiers of a challenge. You won’t receive any of the rewards for those challenges. Be careful, though—there is a new Xbox Live Achievement, “Too Legit To Quit” (0 points), to reach Gen 10 the old fashioned way—without skipping any regen challenges! Players who are already Gen 10 will also receive the challenge retroactively. Skipping a challenge that is not a regen requirement will not affect the achievement.

    More Featured Game Modes coming!

    Deadly Ground
    The floor is covered in deadly electrified fog! Play a variety of maps in Hardpoint, Capture the Flag and Marked For Death while staying off the ground. Deadly Ground is scheduled to launch as the new featured game mode on November 5th.

    Marked for Death Pro
    Do you like Marked for Death but pine for classic round-based intensity? Look no further than Marked for Death Pro, poised to launch on November 26th.

    New Features (X1)

    17 new Achievements
    Gotta pop ’em all! Are you a bad enough dude or dudette to get all 2000 cheevo points?

    New Features (PC)

    New graphics quality settings: TXAA and HBAO
    Got the GPU horsepower to take your game to the next level? Switch on HBAO for increased realism and shadows, and if you’re rocking a supported NVIDIA GPU you can also enable TXAA (2X or 4X) for increased fidelity.

    Improvements and Optimizations

    Load times are now significantly faster.

    Specifically the time it takes to get from the main menu to a private lobby has been greatly reduced as well as the time to get from the game back into the lobby at the end of a match.

    The load screen now displays the correct map name and game mode as early as possible. We managed to remove the delay before the next level showed up, and fixed bugs where the previous map and gamemode showed up in the load screen instead of the correct values.

    Decal rendering optimizations were applied.

    UI Improvements
    The daily challenge menu now has a countdown telling you when new daily challenges will be available.

    When abandoning a daily challenge, the selection will no longer return to the top of the list.

    General
    Changed the music that plays on the last round of LTS.

    Gameplay Changes

    Black Market Prices
    Some item prices have been adjusted to align better with the rate at which people earn Credits.

    Marked For Death
    During the countdown, the player who will be marked is highlighted to his friendly teammates by an in-world icon and a minimap icon.

    When you become the marked player, you now gain full minimap vision. (Previously, it gave you minimap vision of all players, but not AI). We’ve added a visual callout for this in the form of a bonus Burn Card indicator.

    Rematch Burn Card
    This is now disabled for use in Last Titan Standing.

    Decreased the amount of time between using the card and respawning.

    Weapon Burn Card Cancelled
    The “Burn Card Cancelled” message has been modified to indicate if the killed player was actively wielding an amped weapon at the time of their death.

    Burn Card Overflow Protection
    You will no longer earn Burn Cards from kills if your total deck size has fewer than 16 free slots. You will still earn Burn Cards for all other activities such as completing challenges or successfully evacuating. This is to protect against excessive Burn Card overflow.

    Voice Over
    Toned down frequency of VO that tells you if the score lead has increased or decreased.

    Minimap Alert
    Shots fired without silencers will now make you appear on the minimap of all enemy players. Previously this was only up to a distance of 4000 units.

    Bug Fixes (All Platforms)

    Fixed artifacts due to interactions between Titan shields and particles.
    Made challenge descriptions easier to read in the challenges menu.
    Fixed some missing or incorrect data in the last game summary menu after playing in a private match

    Gameplay:
    Fix unsilenced Smart Pistols never showing up on the minimap.
    Fixed a bug where the Extra Dash Burn Card could remove the Big Punch mod from Titans.
    Fixed a bug where Gen10 players using Roll the Dice with a full Burn Card deck could overflow their available space.
    Fixed minor variance in Titan shield regeneration time.
    Fixed a bug where you could change your Titan’s loadout in the middle of its life, if your Pilot had just respawned.
    Fixed a few cases where Titans could fly further than expected.
    Fix view pop when rodeo-ing a Titan that then gets embarked.
    Fixed a rare case where a neck snap might not neck snap.
    Fixed getting under the map in Nexus due to nuclear eject.
    Fixed rodeo animations getting cancelled suddenly due to a player embarking into his Titan.
    Fixed Titan warnings for incoming hostile Titanfall and getting rodeoed not playing sometimes.
    Fixed timer-to-next-Titan sometimes not displaying after respawning.
    Fixed cases of missing attacker kill credit. When a Pilot suicides, if enemy player damaged them recently, that player now gets kill credit.

    UI:
    Fixed refractive effects in VDU.

    Fixed menu navigation issues when level 50 in the challenges menu

    The next map images in lobbies will properly clear when going in between menus.

    Fixed a bug where your loadouts would look unchanged after editing a custom loadout.

    Performance:
    Frame hitch when Pilot connects or disconnects.

    Bug Fixes (X1)
    Fixed hitch when connecting to server.

    Fixed hitch when other players connect or disconnect.
    Poi boh,se voi preferite che passino il tempo ad aggiungere 12 variazioni della stessa arma allora si,stanno facendo un supporto di merda


  4. #504
    Nightmare619
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Improvements and Optimizations Load times are now significantly faster.
    Letto solo questo e mi garba, tutto il resto è un wall of text che fa da ottimo specchietto.

    Le modalità sono divertenti ma non escono assieme all'update, bisognerà aspettare (quindi scrivercele dentro non ha senso). La modalità cooperativa orda è quanto di peggio esista, l'esempio di pigrizia per eccellenza (nessuno scopo, stai li a sparare finchè esplodi su mappe viste e riviste) e, francamente, inserirla in un gioco dove l'IA è già 3/4 delle truppe su mappa non ha molto senso.

    Il Ranked Play (che poi è inserito nei match normali, This is not an exclusive mode or playlist and it works in all standard competitive matches)...per cosa? Il matchmaking non funzionava già su un criterio di skill che ti metteva assieme a giocatori del tuo livello?

    Gli achievement...l'altra spazzatura nel black market...secchiate di insegne inutili che tanto non guardano manco i cani...neanche a parlarne di questa roba.

    >btw, sto ancora aspettando la facoltà di scaricare la porzione audio che mi interessa, in modo da non dover tirare giù 30 giga di lingue che non ascolterò mai. Ma evidentemente è troppo difficile da capire, poi così se mi sale lo sfizio di farmi un tdm in polacco almeno non devo scaricarmi nient'altro.

  5. #505
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    10$ su amazon.com, vale la pena giocarci senza season pass o si è "tagliati fuori"?

  6. #506
    Nightmare619
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    10$ su amazon.com, vale la pena giocarci senza season pass o si è "tagliati fuori"?
    Vai tranquillo che non sei tagliato fuori. Per 10$ ci sta tranquillamente (per il season pass c'è tempo a prenderlo, anche perchè è agli sconti un giorno si e l'altro pure)

  7. #507
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Nightmare619 Visualizza Messaggio
    Vai tranquillo che non sei tagliato fuori. Per 10$ ci sta tranquillamente (per il season pass c'è tempo a prenderlo, anche perchè è agli sconti un giorno si e l'altro pure)
    Grazie della risposta, preso qualche giorno fa ottimo per distrarsi e divertirsi senza tanti pensieri.

  8. #508
    L'Onesto L'avatar di djs
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    Predefinito Re: Titanfall

    Ciao scusate ma le voci sulla moria di giocatori della versione di Titanfall su pc sono fondate? Perchè avrei mezza intenzione di prenderlo :-)

  9. #509
    Nightmare619
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da djs Visualizza Messaggio
    Ciao scusate ma le voci sulla moria di giocatori della versione di Titanfall su pc sono fondate? Perchè avrei mezza intenzione di prenderlo :-)
    Giocato l'ultima volta un mesetto fa, pochi giocatori nel gioco base, zero sulle espansioni. Non dico che non trovi partite ma di sicuro non le trovi su tutte le modalità (un po l'andazzo che hanno preso gli ultimi cod).

  10. #510
    L'Onesto L'avatar di djs
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    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Nightmare619 Visualizza Messaggio
    Giocato l'ultima volta un mesetto fa, pochi giocatori nel gioco base, zero sulle espansioni. Non dico che non trovi partite ma di sicuro non le trovi su tutte le modalità (un po l'andazzo che hanno preso gli ultimi cod).
    Ok grazie allora non lo prendo sicuro

  11. #511
    Crysis85
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    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Nightmare619 Visualizza Messaggio
    Giocato l'ultima volta un mesetto fa, pochi giocatori nel gioco base, zero sulle espansioni. Non dico che non trovi partite ma di sicuro non le trovi su tutte le modalità (un po l'andazzo che hanno preso gli ultimi cod).
    Già questi sono giochi da prendere su console, per quanto sembri strano visto che sono FPS

  12. #512
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Crysis85 Visualizza Messaggio
    Già questi sono giochi da prendere su console, per quanto sembri strano visto che sono FPS
    Io ce l'ho per X1 e i server sono ben popolati.

  13. #513
    Crysis85
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    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Io ce l'ho per X1 e i server sono ben popolati.
    My point exactly

  14. #514
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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  15. #515
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Titanfall

    Ottimo, grazie dell'up.

  16. #516
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    Predefinito Re: Titanfall

    se non sbaglio il gioco lo hanno pure scontato a soli 9€?

  17. #517

    Predefinito Re: Titanfall

    Danno gratis il Season Pass da oggi.

  18. #518
    L'Onesto L'avatar di djs
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    Predefinito Re: Titanfall

    Ma con il season pass si scaricano tutti i dlc gratis?

  19. #519

    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da djs Visualizza Messaggio
    Ma con il season pass si scaricano tutti i dlc gratis?
    Così pare

  20. #520
    Banned
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    Predefinito Re: Titanfall

    si ma se non sborsi per comprare il gioco non te ne fai niente dei dlc

  21. #521
    L'Onesto L'avatar di djs
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    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    si ma se non sborsi per comprare il gioco non te ne fai niente dei dlc
    questo e ovvio

  22. #522
    Nightmare619
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    Predefinito Re: Titanfall

    Ho colto l'occasione per rifarmi qualche partita e provare questi dlc.
    Positivo che abbiano ridotto il peso del download a 19gb e decimato la decompressione audio che prendeva una vita.
    C'è un discreto numero di persone online e mi sorprende che la modalità più giocata sia la campagna

  23. #523
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    Predefinito Re: Titanfall

    intendi campagna coop online?

  24. #524
    Nightmare619
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    Predefinito Re: Titanfall

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    intendi campagna coop online?
    La coop credo si chiami Difesa Frontiera, la campagna è un mix di logoramento/dominio sulle mappe originali con dialoghi extra mentre giochi (ma sempre in 6vs6)

  25. #525
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Titanfall

    Mi scuso se questo tema è già stato trattato in passato...
    Ho comprato da poco Titanfall confidando che ci fosse modo di giocare da solo contro i "bot", intendo unicamente contro avversari controllati dalla IA.
    L'ho dato per scontato...

    Ma poi ho scoperto che non è così.
    Mi sembra follia pura non inserire una modalità di questo tipo.
    Se uno non ha voglia di giocare contro avversari umani, Respawn doveva dare la possibilità di giocare "in single player" come in Quake Live, Unreal Tournament e tanti altri giochi dello stesso tipo.

    Mi sembra davvero assurdo!
    Voi che ne pensate?

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