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Discussione: Giochi dell'era 3DFX

  1. #51
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    C'era anche Turok, se non ricordo male.

  2. #52
    Kaiman76
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX


    C'era anche "Grand Touring" della empire. E se non sbaglio usci' anche un cabinato full con 2 voodoo2 in sli del sudetto gioco.

  3. #53
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    XxVeNoMxX ha scritto mar, 06 giugno 2006 alle 01:36
    Cavolo incuriosito ho deciso di provare come andava POD, e cacchio va alla velocità della luce!!!!!!

    Esiste un sistema per farlo andare a velocità normale??
    Tempo fa si usava moslo... non so se funzioni ancora...

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Darkless ha scritto lun, 05 giugno 2006 alle 10:11
    Devil Master ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 20:16
    antonyfirst ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 20:05
    Anachronox?
    Non è Glide. E' uscito nel 2001, figurati se nel 2001 facevano uscire un gioco Glide-only...
    Anachronox gira benissimo con la mia geforce2, nn serve wrapper

    Per quanto riguarda i giochi: chi si ricorda Deathkarz ? era stile wipeout ma "con le ruote" (insomma un misto fra pod e wipeout) ci passai interei pomeriggi con quel giochillo (e fate conto che io detesto i giochi di guida), semplicemente fantastico !
    Stupendo! Speravo che TGM lo allegasse tempo fa
    Ormai è introvabile

  5. #55
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    molti giochi avevano la modalità d3d e 3dfx tra cui scegliere. Altri una patch "postuma" per le vodoo... difficile elencarli tutti.
    Indimenticabili Screamer rally, Heretic2, ignition, Gpolice, F22 total air war, Fifa 98, colin mc rae.

  6. #56
    Il Nonno L'avatar di XxVeNoMxX
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Violet sky ha scritto mar, 06 giugno 2006 alle 09:31
    XxVeNoMxX ha scritto mar, 06 giugno 2006 alle 01:36
    Cavolo incuriosito ho deciso di provare come andava POD, e cacchio va alla velocità della luce!!!!!!

    Esiste un sistema per farlo andare a velocità normale??
    Tempo fa si usava moslo... non so se funzioni ancora...

    Risolto, era solo da attivare il v-synch

  7. #57
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX



    va! ci sono riuscito!






    /edit
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  8. #58
    Il Somax
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    bellaLI! ha scritto gio, 08 giugno 2006 alle 00:16


    va! ci sono riuscito!






    /edit
    ancora meglio: a 1280, 4xAA, 8xAF




    Ma quanto rullava POD?!?!

  9. #59
    Banned L'avatar di Devil Master
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    bellaLI! ha scritto gio, 08 giugno 2006 alle 00:16


    va! ci sono riuscito!






    /edit
    ancora meglio: a 1280, 4xAA, 8xAF



    Hai usato l'eseguibile per DOS oppure (esiste?) quello per Windows?

  10. #60
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Devil Master ha scritto gio, 08 giugno 2006 alle 09:08
    Hai usato l'eseguibile per DOS oppure (esiste?) quello per Windows?
    ho seguito una specie di howto

    il problema era che me l'ero salvato diverso tempo fa, ho solo il file e non la url, perchè riesca a cercarlo devi aspettare stasera

    i passaggi comunque mi sembra fossero grossomodo questi:
    - copiare un paio di file Glide in Windows\system32
    - installare pod (installazione media da 81MB, versione mmx+3dfx)
    - applicare la patch 2.1 per 3dfx
    - applicare la force feedback patch
    - applicare la patch per p4/athlon
    - copiare il wrapper nella cartella di installazione e configurarlo


    stasera posto qualcosa di più preciso




    anzi, trovato:
    http://www.bredel.homepage.t-online.de/P OD/POD-English/pod-english.html

    grazie alla buona vecchia wikipedia
    http://en.wikipedia.org/wiki/Planet_of_D eath


  11. #61

    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Trespasser...

  12. #62
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Jokestry ha scritto gio, 08 giugno 2006 alle 22:51
    Trespasser...
    Già, è vero! Me l'ero dimenticato! Mi ricordo che quando ero passato dalla 3DFX alla GeForce, ho pensato: "Chissà quanto si vedrà meglio, con questo upgrade..." e mi ero imbruttito vedendo che invece si vedeva uno schifo!

  13. #63
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    SegaGT supportava le Glide o era solo Direct3D?

  14. #64
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Devil Master ha scritto sab, 10 giugno 2006 alle 10:56
    SegaGT supportava le Glide o era solo Direct3D?
    La seconda.

  15. #65
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Argh.
    A qualcuno dovrebbe venire la bella idea di fare un "wrapper Direct3D per Direct3D", per superare le limitazioni di certi giochi (vedi proprio Sega GT, che supportava solo la risoluzione 640*480).

  16. #66
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Domandine su POD (scusate la gnuransa, oggi l'ho provato per la prima volta nella mia vita):
    1) Per cambiare la visuale ho iniziato a premere dei pulsanti a caso, col risultato che il gioco si è bloccato. L'ho terminato facendo CTRL-ALT-CANC e terminandolo dalla lista dei processi. Quando l'ho rilanciato, il joypad rispondeva solo nei menu e non più durante il gioco. Cosa ho combinato?
    EDIT: risolto. Non so come, ma il joypad era finito assegnato al giocatore 2. Riassegnandolo al giocatore 1, tutto è tornato a posto.

    2) Nella recensione di TGM, gli screenshots mostrano lens flare e ombreggiature, cose che nella versione che ho provato io (POD Gold) non ci sono proprio.
    EDIT: non è vero. In alcuni circuiti non ci sono, in altri sì.

    Inoltre, nei menu, la voce "Graphical Options" non è selezionabile. Come rimedio?
    QUESTO RIMANE VALIDO!!! Inoltre ho ancora un'altra domanda. Se in POD Gold ci sono 32 circuiti... perchè caRRo posso selezionare solo i primi 16? Come accedo agli altri?

  17. #67
    Banned L'avatar di Devil Master
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    BUMP! Qualcuno sa darmi una risposta?

    Inoltre: qualcuno ha provato Killer Loop e Colin McRae Rally (il primo) con dgVoodoo?

  18. #68
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Suppongo che per selezionare gli altri devi vincere dei campionati, normalmente è così.

  19. #69
    [FPS]
    ospite

    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Io ricordo il primo BELLISSIMO MotoRacer per schede 3DFX...spettacolare su un Pentium133mhz,16mb ram e Voodoo1 da 4mega...

  20. #70
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Giochi dell'era 3DFX

    Devil Master ha scritto dom, 18 giugno 2006 alle 13:02
    BUMP! Qualcuno sa darmi una risposta?
    Non sai cos'hai risvegliato! Penso di essere la persona al mondo che più ha giocato a Pod...ogni piste (le prime 16,le originali) giocate per ore e ore, in time attack, anche 100/150 giri a pista per limare il centesimo (ho ancora i fogli con i record).
    Il migliore arcade di sempre, anche perchè è il primo e forse l'unico con gli avversari dotati di personalità: Nitro, regolare e costante, Val, discontinuo, ma incredibile a Pompeii, su quella pista andava come un diavolo, bisognava stare sempre sotto il minuto a giro altrimenti non lo prendevi più...
    Ok, potrei scrivere per ore...

    Se hai pod gold, c'è un menu dove scegli le 16 piste no? Da qualche parte c'è una freccia che ti cambia schermata e ti porta alle altre 16 (di cui solo alcune sono ottime, altre meno)
    Importanti i settaggi, le piccole scorciatorie, il modello di guida è molto permissivo, per cui si va a limare ogni minima entrata in curva per guadagnare i centesimi necessari; in più alcuni avversari sono di una bastardaggine incredibile..

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