scrivere che è da 7 anni in sviluppo, facendo credere chissà cosa, mentre ci lavorano part time con 3 fusi orari diversi dopo il lavoro. "informazioni oggettive"
scrivere che è da 7 anni in sviluppo, facendo credere chissà cosa, mentre ci lavorano part time con 3 fusi orari diversi dopo il lavoro. "informazioni oggettive"
Da quanto ci stanno lavorando? Sette anni. Quindi è in sviluppo da sette anni. Questo è oggettivo.
Di nuovo, state ripartendo a mettere alla berlina le persone per quello che dicono.
Possiamo evitare di trasformare anche questo thread in un asilo?
Chiederei cortesemente di evitare del tutto di parlare di altri giochi, visto che ad ogni accenno a concorrenti o prodotti simili la polemica e' inevitabile, quindi limitiamoci a SC e basta.
Io ho chiesto cosa hanno aggiunto con l'ultimo update ma nessuno mi ha risposto
Sì e no.
Infinity non è in sviluppo da 7 anni, il motore che ci gira sotto, sì.
Visto che sono pochi e che non hanno fondi, hanno fatto la (buona) scelta di tenersi sulle priorità (cioè prima di tutto un motore grafico adatto alla vastità di quello che vogliono realizzare in futuro) ed ora stanno facendo un kickstarter per un gioco che sarà "solo" su scala del singolo sistema solare ed avrà un gameplay base simile ad un planetside 2 spaziale
Vero, però le basi ci sono ed è interessante vedere come lo stanno sviluppando. Io spero che esca fuori un bel prodotto, per quanto sicuramente sarà snobbato dai più per via della grafica un po' vecchiotta.
le tue cosiddette informazioni oggettive, tanto oggettive non sono, anzi, direi che sono più che altro faziose.
dici che è in sviluppo da 7 anni sottintendendo che chi lo sviluppa non deve essere preso sul serio, dimenticando di ricordare che, come ha fatto notare darros, a questo progetto ci lavorano 4 persone nel loro tempo libero.
Ti do un informazione oggettiva, hanno mostrato di più loro nella campagna kickstarter di quello che ha fatto vedere CR e questo è un dato di fatto basta andare a vedere i contenuti mostrati da CR durante la sua campagna.
Ma no, è impossibile, se fanno scaricare 30 Gb sicuramente avranno aggiunto nuovi moduli corposi
Eeeee ci risiamo. Attacchiamo la gente per quello che dice, certo, anche quando esprime un dato di fatto e basta.le tue cosiddette informazioni oggettive, tanto oggettive non sono, anzi, direi che sono più che altro faziose.
dici che è in sviluppo da 7 anni sottintendendo che chi lo sviluppa non deve essere preso sul serio, dimenticando di ricordare che, come ha fatto notare darros, a questo progetto ci lavorano 4 persone nel loro tempo libero.
Ti do un informazione oggettiva, hanno mostrato di più loro nella campagna kickstarter di quello che ha fatto vedere CR e questo è un dato di fatto basta andare a vedere i contenuti mostrati da CR durante la sua campagna.
Ho detto che sono in sviluppo da 7 anni senza aggiungere altro. Il resto è processo all'intenzione.
Vuoi interpretare l'ormai? Va bene. E se ti dicessi che ho detto "Ormai è in sviluppo da..." perché intendevo che ci stanno lavorando da tanto ed adesso stanno finalmente vedendo la fine del tunnel, ed il risultato, da backer di Infinity, mi aggrada, cosa che ho anche esplicitato un paio di post prima?
La finite di attaccare gli altri per quello che dicono e le loro idee? Possibile che non siate capaci di discutere in maniera civile senza dare addosso alla gente?
Ps: io la 1.3 l'ho scaricata, testata su PTU e ci sto giocando su Live. Ma di certo non vengo a scrivere qui cosa hanno aggiunto, perché mi pare evidente che non interessi a nessuno. Da quello che sto vedendo, questo topic esiste soltanto per fare commenti sarcastici sul progetto senza aggiungere davvero contenuti. Ah si, e per attaccare gli altri.
Ultima modifica di Darnos; 28-10-15 alle 14:00:33
A te.
PS: è buona norma riportare la frase per intero, e non estrapolata dal contesto per distorcerne il senso. Questo è sinonimo di tentativi di alterazione del significato di una frase.
In questo caso, la frase intera era "Ma di certo non vengo a scrivere qui cosa hanno aggiunto, perché mi pare evidente che non interessi a nessuno. Da quello che sto vedendo, questo topic esiste soltanto per fare commenti sarcastici sul progetto senza aggiungere davvero contenuti."
Ma forse sono l'unico che ha visto i post sarcastici precedenti, senza l'ombra di un post in cui si discutesse davvero del progetto.
PPS: Già che ci siamo, Blinker, per rimanere in tema di domande che non hanno ricevuto risposta, io ancora sto aspettando le famose fonti non anonime sullo stato degli uffici CIG cui ti eri riferito nel precedente topic. Te lo avevo chiesto, ma non mi hai mai risposto.
Ultima modifica di Darnos; 28-10-15 alle 14:57:41
se volevo leggere le patch notes sapevo di mio dove trovarle, chiedevo a te per un riassunto veloce, ma se non ti va amen, ora siamo pari.
p.s. estrapolare il testo e distorcere... una frase 500 pixel piu in su... nice try
Ragazzi, NON ricominciate.
Si, quasi un annetto fa lo hanno migliorato un poco in maniera tale da avere una minima funzione incrementale... Che però per l'appunto è minima. Il gioco è diviso in 126 .pak se non sbaglio, e quando cambia una virgola in un .pak il client lo riscarica tutto. Se cambia una virgola in ogni .pak, il client li riscarica tutti.
In questo caso, la patch 1.3 ha visto notevoli cambiamenti, perché contiene già buona parte del materiale che verrà attivato con la 2.0.
Comunque, di base l'ottimizzazione del client e dei dati di gioco da scaricare è pressoché inesistente. Il motivo ufficiale è che, secondo loro, è inutile ottimizzare al momento il client, perché comunque effettuano aggiornamenti regolari e spesso cambiano parecchie cose, per cui inserire un sistema incrementale più raffinato e comprimere le patch aggiungerebbe soltanto altro tempo alla procedura di release delle nuove build, cosa di cui al momento non hanno bisogno, perché hanno necessità di testare i nuovi contenuti, ergo fare uscire tutto il prima possibile.
Es: Star Marine già c'è (più di qualcuno giocando con i pak è riuscito a caricarlo, sebbene non in maniera completa), idem per la mappa del grande mondo, la Retaliator ed i nuovo sistemi.
Breve riassunto dei contenuti della 1.3:
- Nuova zona di ArcCorp, attualmente in fase di costruzione: la Galleria.
- Miglioramento complessivo delle strutture di ArcCorp.
- Aumento capacità server ArcCorp a 40 giocatori.
- Miglioramento sistema di rete di ArcCorp: adesso fa vedere il numero delle istanze online, il numero di giocatori presenti e la presenza o meno di amici al loro interno.
- Aggiunte le buggie per test di esplosioni e veicoli a terra.
- Aggiunto meccanismo di respawn dei giocatori su ArcCorp e sistemi di riproduzione delle animazioni di morte, "fall and play", ecc.
- Aggiunto meccanismo per cambiare outfit nell'hangar, per ora in maniera limitata.
- Nuovo modello di volo per Arena Commander.
- Aggiunti due nuovi componenti per la Hornet e la Cutlass.
- Aggiunte due nuove armi di dimensione 4 per la Hornet e la Cutlass.
- Ribilanciamenti vari alle AI, alle armi, alle navi e via dicendo.
ho giochi da 40 Gb che quando c'è na patch da 100 Mb mi scarica solo quei 100... sarà strano sto gioco.
Io sinceramente mi sono stancato di riscaricare 30 GB a botta. Ci metto 1-2 giorni per farlo e mi sono rotto alla terza volta. Mi sa che tocca aspettare la release ufficiale per il client funzionante in modo accettabile. Io per ora mi rifiuto. Se proprio vogliamo sparare al zero sul gioco facciamolo su cose serie come questa: scaricarsi tutto ogni volta, per me, è una porcata. Anche i più merdosissimi f2p cacati fuori dal nulla hanno un patcher migliore di SC
Anche perchè francamente non è una cosa che impatta in alcun modo sul gioco, da dire "lo ottimizziamo dopo perchè chissà quante altre volte cambiamo il codice"... il launcher è un launcher fa vita a se', lo scriveranno ragazzotti che non hanno niente a che fare col team principale e non avrà manco una riga di codice in comune col resto del client di giocoIo sinceramente mi sono stancato di riscaricare 30 GB a botta. Ci metto 1-2 giorni per farlo e mi sono rotto alla terza volta. Mi sa che tocca aspettare la release ufficiale per il client funzionante in modo accettabile. Io per ora mi rifiuto. Se proprio vogliamo sparare al zero sul gioco facciamolo su cose serie come questa: scaricarsi tutto ogni volta, per me, è una porcata. Anche i più merdosissimi f2p cacati fuori dal nulla hanno un patcher migliore di SC
Tempo addietro dissero che per il momento non lo avrebbero ottimizzato perché la questione non riguarda tanto il launcher in sé, ma la maniera in cui vengono ripartiti ed organizzati i file prima del download.
Per poter fare un lavoro incrementale decente avrebbero dovuto gestire in maniera più fine i pacchetti dati delle release, in maniera tale da distinguere file per file e non .pak per .pak, oltre ovviamente ad effettuare un ulteriore stadio di compressione per ridurre le dimensioni degli aggiornamenti.
Da quanto hanno detto, non lo hanno voluto fare perché il gioco avrebbe subito tantissimi cambiamenti da qui all'uscita, per cui non aveva senso realizzare una suddivisione tale adesso quando da un mese all'altro sarebbe potuto cambiare il mondo e quindi avrebbero dovuta rifarla da capo.
tradotto: stanno usando un motore non loro che gestisce i file in quel modo, quindi il launcher ve lo tenete così.Tempo addietro dissero che per il momento non lo avrebbero ottimizzato perché la questione non riguarda tanto il launcher in sé, ma la maniera in cui vengono ripartiti ed organizzati i file prima del download.
Per poter fare un lavoro incrementale decente avrebbero dovuto gestire in maniera più fine i pacchetti dati delle release, in maniera tale da distinguere file per file e non .pak per .pak, oltre ovviamente ad effettuare un ulteriore stadio di compressione per ridurre le dimensioni degli aggiornamenti.
Da quanto hanno detto, non lo hanno voluto fare perché il gioco avrebbe subito tantissimi cambiamenti da qui all'uscita, per cui non aveva senso realizzare una suddivisione tale adesso quando da un mese all'altro sarebbe potuto cambiare il mondo e quindi avrebbero dovuta rifarla da capo.
un client che richiede di riscaricare SEMPRE il gioco.
che fail di programmazione.
dubito che tutto il gioco sia un file unico da 30 Gb... basterebbe suddividere i vari file senza comprimerli e sostituire solo quelli modificati.