sto giocando il primo e ora capisco che la fama ottenuta è più che meritata. Contiene tutti i cliché del genere avventuroso, Indiana Jones su tutti, ma il tutto è fatto dannatamente bene.
sto giocando il primo e ora capisco che la fama ottenuta è più che meritata. Contiene tutti i cliché del genere avventuroso, Indiana Jones su tutti, ma il tutto è fatto dannatamente bene.
è l umorismo di fondo che ha reso la serie molto apprezzata! e considera che il primo era una specie di esperimento...gli altri 2 sono veramente spettacolari
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Si vero, io ci rimasi un po' male giocando il primo. ci sono veramente poche scene scriptate spettacolari. so che a molti giocatori danno fastidio, ma da uncharted è quello che mi aspettavo. mi ricordo solo in un punto dove sei appeso e salta in aria una jeep mentre salti da una colonna all'altra creando una bella coreografia.
Mamma mia ... Per superare l'ultimo capitolo del primo episodio c'ho messo un'ora... Considerate però che l'ho finito a brutale eh :ass:
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Errore
Io ci giocai a normale e me lo ricordo parecchio più difficile del 2 e del 3. ci sono dei punti molto frustranti.
Io me lo ricordo "acerbo" sia dal punto di vista del gameplay che della grafica...c'era troppo verde sullo schermo, le foglie sembravano di plastica, tipo quelle di Donkey Kong Country e le esplosioni facevano un "effetto fungo" davvero strano...
mi piacerebbe rigiocare il remastered e rivederlo a distanza di anni...
i seguiti li ho giocati 3 volte ognuno, ma davvero il primo l ho venduto subito dopo averlo finito
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Io lo provai normale a casa di mio cugino un tre settimane fa ... Feci 3 capitoli senza morire nemmeno una volta
Inviato da Microsoft Lumia 640 XL
sono al quinto capitolo del primo uncharted e devo fare due considerazioni. se visto dal lato tecnico
con questa remastered è stato fatto un ottimo lavoro e ci sono diversi miglioramenti. in molti frangenti però
si vede che è un titolo del 2007. negli ambienti più aperti accusa molto il passare del tempo. la vegetazione e
l'erba danno molto quell'effetto "plastica" cosi come l'effetto delle esplosioni non è granche. pure certe animazioni
e script visti oggi danno il senso di "vecchio". possibile che se faccio saltare un barile esplosivo a mezzo metro da
un nemico non ci sia un minimo d'onda d'urto? cosi come alcuni script che sono un pò "no sense". quando
pensi di aver ucciso tutti fai un metro e magicamente arrivano di corsa altri 10 nemici. il sistema di coperture poi
è un pò meh visto che in alcuni tratti mi sembra impreciso ed i nemici ti colpiscono pure se sei coperto.
detto questo in certi frangenti non mi ricordavo che il gioco diventasse quasi un fps. emblematico il punto della
fortezza dove cè un numero spropositato di nemici. ecco mi ricordavo maggior esplorazione ed enigmi e meno spara spara.
all'epoca non avevo dato peso a questo fattore ma a distanza di anni in un titolo del genere non ha molto senso.
in ogni modo rimane una pietra miliare della serie con ambientazioni favolose e una trama che ti tiene incollato.
Adios imbecille ... (cit.)
Poche citazioni a Indiana Jones
Inviato da Microsoft Lumia 640 XL
Cmq il primo capitolo mi é piaciuto abbastanza, ma avrei preferito qualche enigma in più e qualche sparatoria in meno ... Mi aspettavo qualcosa di più simile ai primi tomb raider, invece ho trovato un action un tantino ripetitivo ...
Spero in un seguito, dunque, piu avvincente e convincente (piu simili all'ultimo, e bellissimo, capitolo di Tomb Raider) ...
Inviato da Microsoft Lumia 640 XL
si sono d'accordo. più che uncharted: drake's fortune mi sembra drake's duty
troppi nemici davvero per essere un action/adventure. per ora su 5 capitoli soltanto in
uno cè stato qualche enigma da risolvere per il resto è soltanto avanza-spara.
giocato a difficoltà brutale è si difficile ma è dovuto sopratutto al numero esagerato di nemici.
ma forse era soltanto un difetto del primo capitolo.
Io sono anni che continuo a ripeterlo che nel primo si spara troppo ed è palese la meccanica a stanzoni con "ondate" di nemici.
Infatti so già che non lo giocherò tutto se dovessi comprare la collection. magari ci faccio una partitina ma non credo di avere la forza di finirlo del tutto.
Magari a facile ultra easy per rivedere le ambientazioni e le battute di drake.
si confermo nel primo capitolo ci sono proprio locazioni "stagne" dove i nemici arrivano ad ondate.
fai un corridoio e "l'arena" successiva arrivano i nemici. quello che però è noioso che ti iniziano a sparare
velocissimi come se ti aspettassero.quando sembra che li hai uccisi tutti ti spuntano e basta un colpo
per seccarti (almeno a brutale). peccato perchè per tutto il resto vale moltissimo,ambientazione,storie ed effetti
sonori in primis.
Iniziato il secondo capitolo... Sembra esserci un miglioramento sia nel gameplay che nella grafica.
Mi pade decisamente più curato rispetto drake's fortune
La grafica è su un altro livello
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nel primo capitolo troppi troppi nemici ma che è davvero spezzano troppo l'esplorazione.
non passano neppure cinque minuti tra uno scontro a fuoco e l'altro. qui i ND all'epoca hanno toppato
clamorosamente.non c'era assolutamente bisogno di questa componente secondo me.
mi sembra poi che i nemici siano di gomma. se non li colpisci precisamente in testa gli puoi pure scaricare
un caricatore adosso che rimangono vivi. senza contare che tutto il discorso delle coperture è di un imprecisione
mai vista. sembra quasi che il livello di difficoltà massimo stoni con il gameplay e con l'idea di gioco.
i nemici appaiono letteralmente dietro le spalle che manco te ne accorgi.
Ma chi sei? una delle mie personalità multiple?nel primo capitolo troppi troppi nemici ma che è davvero spezzano troppo l'esplorazione.
non passano neppure cinque minuti tra uno scontro a fuoco e l'altro. qui i ND all'epoca hanno toppato
clamorosamente.non c'era assolutamente bisogno di questa componente secondo me.
mi sembra poi che i nemici siano di gomma. se non li colpisci precisamente in testa gli puoi pure scaricare
un caricatore adosso che rimangono vivi. senza contare che tutto il discorso delle coperture è di un imprecisione
mai vista. sembra quasi che il livello di difficoltà massimo stoni con il gameplay e con l'idea di gioco.
i nemici appaiono letteralmente dietro le spalle che manco te ne accorgi.
Non saprei dirlo con parole diverse. quoto tutto!
Quanto li ho odiati i nemici di gomma di unchy 1!
no sono la verità in persona
odio profondo per i nemici di gomma! e come se non bastasse una volta che hai ucciso 30 nemici te ne arrivano
altre 10 alle spalle. per la cronaca ho già sbloccato il trofeo dei 250 colpi alla testa,perchè in pratica devi
colpire soltanto li. per lo meno ti alleni,non ce che dire
Io invece mi ero abituato a finire 1 caricatore per ogni nemico. era uno dei primi TPS che giocavo e non ero certo un drago con la mira.
comunque design delle ambientazioni e colonna sonora sublimi.
anche se tutti i 9.5 che si era beccato all'epoca sono troppo esagerati.
ma parli dell'1 ancora? o stai giocando il 2?
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Finito il primo. Mi ha divertito molto, anche perché parte subito in quarta già dal primo livello ma sul finale è vero che ci sono troppe sparatorie.
Però le parti che mi hanno entusiasmato di meno sono quelle sulle moto d'acqua. Donano un po' di varietà in più ma sono quasi sempre uguali e non sono riuscito a digerirle
Questo punto mi ha colpito, anche perché la jeep che salta diventa una piattaforma per andare avanti.mi ricordo solo in un punto dove sei appeso e salta in aria una jeep mentre salti da una colonna all'altra creando una bella coreografia.
Ecco, avrei sperato in qualche finezza del genere in più.
Il secondo Uncharted mi sembra più semplice dal punto di vista dei salti. Nel primo capitava di calibrare male qualche salto. Ma già si vede che punta su ben altre meccaniche.