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Discussione: [1]A cosa giocate?

  1. #26101
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    guarda, non ho mai provato mgr, non sono un fan del pg e fondamentalmente non me ne frega nulla della faccenda, ma mi verrebbe da dirti 'noob!'
    però poi ho paura che ti intesisci e bon

  2. #26102
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da akrilico Visualizza Messaggio
    guarda, non ho mai provato mgr, non sono un fan del pg e fondamentalmente non me ne frega nulla della faccenda, ma mi verrebbe da dirti 'noob!'
    però poi ho paura che ti intesisci e bon
    mi sembras giusto, non è che ho appena iniziato a giocarti

  3. #26103
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    ma mica dicevo a te. dicevo a war machine

  4. #26104
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    ah, ok

  5. #26105
    War Machine
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da akrilico Visualizza Messaggio
    ma mica dicevo a te. dicevo a war machine
    Guarda che l'ho finito eh...e pure in poco tempo Non sono come altri che sono rimasti bloccati al primo boss...

  6. #26106
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Io l'ho giocato su PS3 fino al boss che spara missili in continuazione, poi lo presi su PC e lo vorrei finire lì.

    Mi stava piaciucchiando e capisco che possa anche piacere tantissimo a qualcuno. Personalmente lo trovo comunque troppo frenetico, laddove a me piace molto giocare con calma, esplorando gli ambienti e decidendo cosa fare. I combattimenti con i boss troppo prolungati non mi hanno mai attratto, soprattutto quelli in cui il boss si trasforma per 56 volte e tu non capisci mai quando la cosa finisce.

    Lì invece è tutto un corri, corri, affetta, ammazza, fallo subito, insert coin subito... troppo stressante, sono vecchio per queste cose

  7. #26107
    Viggio
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Io ho odiato solo quel boss/cyborg che si fa in centinaia di pezzi, altrimenti l ho discretamente gradito

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

  8. #26108
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    Io l'ho giocato su PS3 fino al boss che spara missili in continuazione, poi lo presi su PC e lo vorrei finire lì.

    Mi stava piaciucchiando e capisco che possa anche piacere tantissimo a qualcuno. Personalmente lo trovo comunque troppo frenetico, laddove a me piace molto giocare con calma, esplorando gli ambienti e decidendo cosa fare. I combattimenti con i boss troppo prolungati non mi hanno mai attratto, soprattutto quelli in cui il boss si trasforma per 56 volte e tu non capisci mai quando la cosa finisce.

    Lì invece è tutto un corri, corri, affetta, ammazza, fallo subito, insert coin subito... troppo stressante, sono vecchio per queste cose
    Idem, l'ho lasciato perdere proprio per questo

  9. #26109
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    finito skyborn
    bhè, non è affatto male

  10. #26110
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Giocato il primo episodio di Life is Strange.. non male ma boh... alla fine dell'episodio mi ha dato la sensazione che in tutto l'episodio sia successo poco e niente.

    Però il FEEL è stato potente.

    Inoltre sto giochicchiando a shadow complex remastered. veramente bello!

  11. #26111
    La Borga
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Quanta scarsezza in pochi post

  12. #26112
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Ho iniziato Tomb Raider per vedere se funziona il disco

  13. #26113
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da War Machine Visualizza Messaggio
    Auguri, di vero cuore guarda. Per "parare" devi schiacciare X (se usi xbox) e poi con l'analogico sinistro in direzione del tuo avversario... La pressione di un semplice tasto di merda era così difficile da concepire per quei quattro imbecilli della PG? Mah! Ah giusto, se arrivi alla fine (condizionale è d'obbligo), comprati un nuovo controller, perchè di sicuro, oltre tenerti per ore ed ore quella sottospecie di boss fight, ti porterà allo sfinimento e ti farà distruggere il controller in uso. Io mi sono armato di santa pazienza ed è ancora sano, ma molti se ne sono comprato uno nuovo
    Veramente in Metal Gear Rising non c'è la parata, c'è la parry e, indovina un poco... funziona esattamente come una parry dovrebbe funzionare!

    Lo so War Machine, è sconvolgente averti svelato questo ingreddibbbile segreto che nessuno ha compreso.

  14. #26114
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Ebbè, la parry e la parata sono due parole in italiano distinte... o no?

  15. #26115
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    in effetti la parry è una schivata con contrattacco, non una semplice parata

    ah, ho iniziato the stanley parable

    ma parable sta per parabile? ci sono le parry anche qui?

  16. #26116
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    non mi pare: la parry dovrebbe essere una parata che devia un colpo o in genere lascia spazio ad un susseguente attacco, ma come definizione non include quest'ultimo. E' la possibilità quella che rimane.

  17. #26117
    War Machine
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    Ebbè, la parry e la parata sono due parole in italiano distinte... o no?
    Lasciali perdere, è tempo sprecato Mi sembra di parlare con i bambini dell'asilo

  18. #26118
    akrilico
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    non mi pare: la parry dovrebbe essere una parata che devia un colpo o in genere lascia spazio ad un susseguente attacco, ma come definizione non include quest'ultimo. E' la possibilità quella che rimane.
    rimango in ambito videogiocoso, chiaramente, dove tutto è sempre un po' più semplificato
    nei vg in generale o pari o schivi. ed in alcuni una di queste azioni ti si da o la possibilità di contrattaccare o lo fa in automatico
    io ora nn so cosa succede in mgr perchè come dicevo non ci ho mai giocato
    però in effetti se uno pensa semplicemente di parare (ovvero bloccare un attacco) ma invece stai schivando/deviando con la possibilità di contrattaccare (e decidere dunque la direzione del contrattacco, presumo. o semplicemente dare un comando per contrattaccare), ovvio che ci si trovi male

    cmq dopo questa breve disgressione, mi pare evidente che abbia ragione war machine, perchè l'ha deciso lui
    la conclusione è dunque che siamo immaturi per il semplice fatto che qualcuno ha una opinione diversa dalla sua

    e giù tutti a ridere

  19. #26119
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    sempre stato convinto che PARRY fosse la parata (intercettare la tua lama con quella dell'avversario) BLOCK sia parare con uno scudo e DODGE schivare il colpo

  20. #26120
    War Machine
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da akrilico Visualizza Messaggio
    cmq dopo questa breve disgressione, mi pare evidente che abbia ragione war machine, perchè l'ha deciso lui
    la conclusione è dunque che siamo immaturi per il semplice fatto che qualcuno ha una opinione diversa dalla sua

    e giù tutti a ridere
    Infatti, quindi ringraziami e per di più, ti dirò, sorrido del fatto che qualcuno che non ha minimamente visto neanche in faccia il gioco in questione, si permetta il lusso di contraddire l'opinione di qualcun'altro che ha giocato e pure finito il titolo in oggetto. Per cui, caro vinilco o acrilico o acetone come vuoi farti chiamare, sappi che la famosa "parry" non è una schivata in mgrr, ma una semplicissima parata e basta. Quindi, detto ciò, ti inviterei a fare meno il saccente, perchè di figure di basso profilo ne stai facendo anche abbastanza. Dopo averti dato questo bel consiglio, funzione ignore è d'obbligo. Saluti

  21. #26121
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    da quello che leggo, Parry sembrerebbe quella parata fatta in modo tale da lasciare esposto un fianco dell'avversario, utile per poi eseguire un contrattacco sicuro, mentre il block è semplicemente lo stop del colpo nemico, che non prevede la risposta immediata.
    Dodge dovrebbe essere invece proprio la schivata per allontanarsi dall'impatto.

    Ora, il punto è: in italiano, il termine parata che significato ha? Quello di parry o di blocco?

  22. #26122
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    da quello che leggo, Parry sembrerebbe quella parata fatta in modo tale da lasciare esposto un fianco dell'avversario, utile per poi eseguire un contrattacco sicuro, mentre il block è semplicemente lo stop del colpo nemico, che non prevede la risposta immediata.
    Dodge dovrebbe essere invece proprio la schivata per allontanarsi dall'impatto.



    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    Ora, il punto è: in italiano, il termine parata che significato ha? Quello di parry o di blocco?
    proprio non lo so XD

  23. #26123
    La Borga
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da War Machine Visualizza Messaggio
    sorrido del fatto che qualcuno che non ha minimamente visto neanche in faccia il gioco in questione, si permetta il lusso di contraddire l'opinione di qualcun'altro che ha giocato e pure finito il titolo in oggetto.


    No ma continua pure, è tutto molto vero ed interessante

    PS: in italiano parry si traduce letteralmente in parata, ma nel contesto della scherma, ovvero bloccare il colpo con la lama e defletterlo.
    Ultima modifica di Bourbon; 29-12-15 alle 13:11:24

  24. #26124
    akrilico
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    no, nn ti preoccupare, ce l'aveva con me, che ho detto che nn ho mai giocato a mgr. e cmq non sono mai entrato nel merito del gioco, ma si sa, i forum son fatti così

    ah, approposito, chissà se il nostro buon war machine si rivolge agli altri in questo modo anche di persona

  25. #26125
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [1]A cosa giocate?

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    PS: in italiano parry si traduce letteralmente in parata, ma nel contesto della scherma, ovvero bloccare il colpo con la lama e defletterlo.
    Lascia perdere Uzi. Han deciso che in MGR esiste la parata, anche se il gioco lo fa capire chiaro e tondo che è una parry
    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel75 Visualizza Messaggio
    non mi pare: la parry dovrebbe essere una parata che devia un colpo o in genere lascia spazio ad un susseguente attacco, ma come definizione non include quest'ultimo. E' la possibilità quella che rimane.
    Nel genere di picchiaduro e beat'em up vari parry e parata sono due cose completamente diverse. E in MGR c'è la parry.

    La meccanica delle parry in questa tipologia di giochi (così come nei picchiaduro) implica dover premere un tasto al momento dell'impatto del colpo avversario per deviare e aprire ad un contrattacco. Quando si fa una parry in uno di questi giochi i frame di vantaggio che l'avversario che ti aggredisce può avere nella finestra di tempo che sussegue al momento di contatto del colpo fino al momento in cui tu puoi iniziare ad attaccare vengono "cancellati" e di conseguenza puoi iniziare la tua fase offensiva mentre l'avversario è nei frame di recupero della sua mossa, aprendo alla possibilità di contrattacare o fare altro in base a distanza, posizione etc.

    Esempio generico all'interno di un picchiaduro/beat'em up etc:

    Pupazzo A vuole attaccare Pupazzo B.

    In caso di parata, pupazzo B preme il tasto della parata e lo tiene premuto (o tiene la leva indietro se è un picchiaduro) quando pupazzo A non ha ancora connesso il suo colpo. Pupazzo B può tenere la parata premuta prima che parta l'animazione di attacco di pupazzo A o anche aspettare fino all'ultimo secondo durante i frame di animazione, la cosa non cambia. Quello che succede è che B parerà il colpo di A. Successivamente al momento di contatto del colpo di A su B (i cosidetti frame attivi) si entra nella fase di recupero. Ora in tanti beat'em up quello che succede è che gli attacchi avversari hanno frame di vantaggio. Cosa vuol dire? Vuol dire che per esempio dopo che il colpo di Pupazzo A lui ci mette 10 frame a recuperare (durante la quale è bloccato nell'animazione di recupero) prima di poter tornare a fare qualcosa, mentre pupazzo B che era in parata, dal momento del contatto del colpo di A recupera in 13 frame. Questo vuol dire che A è in vantaggio di 3 frame che a seconda del gioco può aprire ad una marea di scenari e possibilità.

    La parry invece cosa fa? Come ho già detto la parry praticamente annulla il tempo di recupero, quindi se pupazzo B fa una parry con successo sull'attacco di pupazzo A anzichè aspettare 13 frame ne aspetta 0 o ne aspetta 1, facendolo recuperare con largo anticipo mentre A sta ancora nell'animazione di 10 frame di recupero del proprio attacco, aprendo quindi una finestra di tempo per fare qualcosa (contrattacco, riposizionarsi, o altro a seconda del gioco). Poichè la parry ergo è una meccanica che da questo enorme vantaggio di poter "spezzare" il proprio recupero, è normale che tanti sviluppatori (ed è la stessa cosa in MGR) la implementino in maniera tale che per poterla eseguire è necessario premere il tasto specifico in una piccola finestra di tempo al momento del contatto del colpo avversario.

    Ci sono giochi dove si ha sia la parata (si tiene premuto il tasto e non si bada al tempismo dell'attacco avversario, la parata inizia e termina a piacimento) e la parry, e giochi come MGR dove hanno volutamente lasciato solo la parry perchè volevano dare più enfasi ad uno stile di gioco più aggressivo.


    Che poi piaccia o meno sono gusti, War Machine lo fa passare come un "difetto oggettivo" perchè probabilmente gli pesa dover imparare a fare parry (che sinceramente è veramente semplice imparare a farla in MGR, manco stessero chiedendo di fare parry sulla Super Art III di Ken in SF3 )
    Ultima modifica di __Ro9__; 29-12-15 alle 14:21:12

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