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Discussione: [STEAM] Official Topic

  1. #25251
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di bellisimo
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    sono 2 giochi così differenti ed entrambi assai belli...
    io prenderei Crysis...

  2. #25252
    Il Niubbi
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    Preso Dark Souls.

  3. #25253
    Lord_SNK
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Ok, ora stai calmo, rilassati e compra un secondo joypad di ricambio

  4. #25254
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di bellisimo
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    assolutamente this
    così t'impari a non prendere Crysis

  5. #25255
    NOXx
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Quoto forte NOXx e tutti quelli che gli hanno fregato il nick in giro per i forum del mondo
    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Ok, ora stai calmo, rilassati e compra un secondo joypad di ricambio


    Comunque, davvero, respiri profondi e concentrazione a seimila.
    Non essere avido.
    GUARDA SEMPRE E BENE TUTTO.

    Inviato da un sarcazzo volante.
    Ultima modifica di NOXx; 31-12-15 alle 17:34:49

  6. #25256
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di bellisimo
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    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio


    Comunque, davvero, respiri profondi e concentrazione a seimila.
    Non essere avido.
    GUARDA SEMPRE E BENE TUTTO.

    Inviato da un sarcazzo volante.
    mo socazzi!!!

  7. #25257
    Kayato
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    La difficoltà maggiore che ho avuto in Dark Souls era il movimento e le collisioni con l'ambiente più che con i nemici. Sono morto più volte perché il tipo inizia a slittarmi di lato o roba del genere che per i nemici.

  8. #25258
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_SNK Visualizza Messaggio
    Ok, ora stai calmo, rilassati e compra un secondo joypad di ricambio
    Boh, peggio di X-wing non può essere, più che altro non sono troppo abituato a usare gamepad moderni, mi scordo sempre dei grilletti.

    Ah, e ho già fatto il tutorial col primo boss, la cosa degli XP a terra ricorda il sistema di Diablo II (solo che lì era con l'equip).

  9. #25259
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    X-wing? Che cos'è? E soprattutto, come può far sclerare più di Dark Souls?
    Ho sempre pensato che fosse Dark Souls la mamma di tutti i controller conficcati nel monitor per la disperazione...

  10. #25260
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Matsetes Visualizza Messaggio
    X-wing? Che cos'è?


    Citazione Originariamente Scritto da Matsetes Visualizza Messaggio
    E soprattutto, come può far sclerare più di Dark Souls?
    Non può infatti... facile non era, ma manco troppo difficile, e soprattutto senza momenti da testate nel muro

  11. #25261
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    No bhe, tutte le storie sulla difficoltà e "bastardaggine" di Dark Souls sono esagerate. Tutte le riviste e simili del settore lo incoronano come gioco più difficile della storia solo per una questione di money.

  12. #25262

    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    No bhe, tutte le storie sulla difficoltà e "bastardaggine" di Dark Souls sono esagerate. Tutte le riviste e simili del settore lo incoronano come gioco più difficile della storia solo per una questione di money.
    Esagerate proprio no. Alcune zone sono davvero da bestemmia.

  13. #25263
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    No bhe, tutte le storie sulla difficoltà e "bastardaggine" di Dark Souls sono esagerate. Tutte le riviste e simili del settore lo incoronano come gioco più difficile della storia solo per una questione di money.
    Magari non è "nintendo hard", perchè quel tipo di difficoltà lì era figlia dei suoi tempi; però se è vero che non è così difficile, è invece decisamente bastardello in un sacco di cose, più e meno evidenti.

    Ora magari è diventato un prodotto mainstream e quindi ci marciano pure sulla sua fama, ma quando uscì Demon's Souls dicevano le stesse identiche cose, ed era molto più di nicchia e non pompato come blockbuster, per cui non è sicuramente solo questione di money

  14. #25264

    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    io lo droppai quasi subito per frustrazione, lo vidi giocare e mi spiegarono che in realtà basta bilanciare bene il personaggio a livello di statistiche.
    imparare i fondamentali (parry, schivate, etc) e non sembra così agghiacciante come difficoltà.

    purtroppo non amo questo genere di gameplay, quindi sia dark souls che lords of the fallen li ho piantati lì a imperitura memoria.
    mi rode il culo aver buttato 26€ su lords of the fallen, che l'altro ieri ho visto a 5$ su non so che sito.

  15. #25265
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Sto grindando anime per comprarmi il kit di riparazione dal mercante, ma non c'è un modo per vendere la paccottiglia o comunque convertirla in qualcosa di utile?


    Citazione Originariamente Scritto da Matsetes Visualizza Messaggio
    X-wing? Che cos'è? E soprattutto, come può far sclerare più di Dark Souls?
    Un vecchio spacesim basato su Guerre Stellari arcinoto per la sua difficoltà, ci ho messo vent'anni (mollato e ripreso un sacco di volte) a completarlo.

    Tanto per intenderci ci sono missioni tipo:
    -ispeziona trasporti (avvicinandoti a meno di 100M),trova quello da catturare, disabilitalo, distruggi tutti gli altri, scorta la navetta lambda (hai presente la navetta imperiale rubata in epVI? Stesso modello) che va a catturare il trasporto.

    Facile no?

    Non tanto se la devi fare con la nave più lenta e meno manovrabile in mano alla ribellione (il Y-wing), i trasporti sono tipo TRENTA e gli imperiali che aspettano i trasporti per fermarti e distruggere la nave d'abbordaggio ti buttano addosso i Tie Interceptor (sempre visti in epVI, sono i TIE con le ali a pugnali) che sono navi MOLTO più veloci della tua quindi difficilissime da intercettare.

    Ci ho messo un anno abbondante per completare quella missione, la mia media di solito era quattro/cinque tentativi per finirne una, per farti un'idea.

    Ah, e se muori c'è la possibilità che tu muoia o venga catturato dall'impero, in tale caso perdi tutti i punti guadagnati, il che vuol dire niente promozioni o medaglie bonus, l'unico modo per evitarlo è backupparti manualmente il pilota (immagina come era ai tempi del DOS...).


    Considera che pure ai tempi (stiamo parlando dei primi anni '90) la difficoltà era abbastanza assurda, al punto che nella versione CD-rom con le espansioni, suono digitale e il voice acting uscita un paio di anni più tardi c'era l'opzione per rendere un paio di missioni un po' meno bastarde (giusto un po', nella missione summenzionata avevo provato entrambe le opzioni e non cambiava nulla) e il suo seguito ufficiale, Tie Fighter, fece una gigantesca marcia indietro introducendo una curva di difficoltà che viene tuttora lodata per come è calibrata bene, tre livelli di difficoltà (X-wing non ne aveva) e il backup automatico in-game dei piloti, a differenza di X-wing questo riuscii a completarlo non appena ebbi un computer che non lo faceva crashare nei primi dieci minuti di gioco.

  16. #25266
    patman
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Ho mollato anch'io DS dopo qualche decina di morti per cadute da grandi altezze e morti da ragequit.
    Sono troppo vecchio e ho troppi arretrati per potermi permettere di sclerare su un singolo gioco per quanto bello.
    Forse 30 anni fa, con più riflessi, tempo e mooooolti meno giochi a disposizione, mi ci sarei cimentato di più...

  17. #25267
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    No bhe, tutte le storie sulla difficoltà e "bastardaggine" di Dark Souls sono esagerate. Tutte le riviste e simili del settore lo incoronano come gioco più difficile della storia solo per una questione di money.
    Tutte quelle sensazioni sono tarate sul livello di difficoltà di qualsiasi altro gioco uscito su console.
    Esclusi alcuni "Bastard Game" che sono fatti appositamente per far inveire tutti i santi del calendario anche alle Suore del Santuario di Pompei, conosco solo La-Mulana (un platform) con un livello di difficoltà pari a Dark Souls.

  18. #25268
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    No bhe, tutte le storie sulla difficoltà e "bastardaggine" di Dark Souls sono esagerate. Tutte le riviste e simili del settore lo incoronano come gioco più difficile della storia solo per una questione di money.
    Non credo, semplicemente ci sono tanti recensori che hanno iniziato nell'era PS1, quando el difficoltà erano più gestibili, conoscono poco certi generi che ci sono solo su PC o sono comunque di nicchia in genere e si sono troppo abituati a certe curve di difficoltà molto morbide.

    Ho la sensazione comunque che tanti critici di videogiochi dei miei tempi siano finiti a fare altro, tra i nomi che vedo nella redazione odierna di PCgamer per esempio non vedo nessuno di quelli che ricordo dai tempi in cui la prendevo cartacea.

    AH, e come si fa a vendere la roba in Dark Souls?

  19. #25269
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da patman Visualizza Messaggio
    Ho mollato anch'io DS dopo qualche decina di morti per cadute da grandi altezze e morti da ragequit.
    Sono troppo vecchio e ho troppi arretrati per potermi permettere di sclerare su un singolo gioco per quanto bello.
    Forse 30 anni fa, con più riflessi, tempo e mooooolti meno giochi a disposizione, mi ci sarei cimentato di più...
    *

    Droppai demons soul quando fu regalato sul PS plus, arrivai al secondo boss.

    Più che altro, c'era anche il problema della non pausa nel gioco. È inconcepibile che a 30 anni potessi stare a giocare ore senza ricevere telefonate e disturbi altrimenti il minimo pirla mi shottava

    inviato dal mio moto g tramite tapatalk

  20. #25270

    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Sto grindando anime per comprarmi il kit di riparazione dal mercante, ma non c'è un modo per vendere la paccottiglia o comunque convertirla in qualcosa di utile?
    più avanti nel gioco apparirà un npc nei pressi del primo falò che "mangia" gli oggetti e ti dà anime, ma non conviene tantissimo

    tipo 100 anime a oggetto (anche rari), se ben ricordo

    fai prima a grindare anime

  21. #25271
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Per il "selling" ti hanno spiegato, il problema che è scomodo visto che devi vendere un oggetto alla volta. Ma visto che non ti occupano spazio o peso ti conviene venderli piuttosto che buttarli.

    Tieni da parte i "blocchi di anime", non mi ricordo il nome esatto, sono roba tipo "Anima del guerriero" o roba simile e le anime dei boss. Quando le usi ti danno anime (soldi) quindi usale solo quando ne hai bisogno se tipo vuoi livellare vicino ad un falò o devi comprare roba. Se le tieni "chiuse" non le perdi quando muori.

    Per la storia Dark Souls, money e giornalismo di settore (riviste, blog, youtube, etc..) intendo che se devi fare una classifica con il "gioco più difficile di sempre" metti Dark Souls e non Ghost n Goblins, Contra o altri simili per il semplice motivo che in ragazzino "target" dice "che è sta merda" davanti ai giochi 8-16bit e invece si esalta davanti ad un gioco recente o che magari possiede. Lo stesso discorso vale per Fallout, Skyrim, GTA, etc.....
    Mi ricordo ai tempi quanti articoli o classifiche su Skyrim come "mappa di gioco più grande in assoluto" o "mai avuto un libertà tale prima in un videogioco". Sono tutti articoli esagerati per cavalcare l'onda, perché dire al ragazzino "guarda questo è un buon gioco, ma il primato va questo gioco che non conosci di 20 anni fa" equivale per loro a "il gioco famoso che piace a te fa schifo" e quindi seguo il sito/youtuber che mi dice che il gioco che ho comprato e va di moda è bello.

    La difficoltà di DS è tutta di "conoscenza", c'è poca skill. Devi solo capire come funzionano i combattimenti (dodge, roll, parry+risposte, i pesi), le stats (una è totalmente inutile), le varie meccaniche del gioco e come "funzionano" certi mostri. Poi per il resto è fattibile. Se dei nemici sono troppo forti basta spendere un po' di tempo a livellare il personaggio o l'equip.

    Sicuramente DS offre un'ottimo grado di sfida (lo apprezzato molto per quello) ma vedo di più nell'olimpo dei giochi "difficili" quelli esclusivamente skill based.
    Per la bastardaggine......ni. Alla fine lascia sempre un indizio o la possibilità di evitare una "trappola" (anche alla prima volta).....bisogna sempre stare all'erta è quello il problema.

  22. #25272

  23. #25273
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Addio....

  24. #25274
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Per il "selling" ti hanno spiegato, il problema che è scomodo visto che devi vendere un oggetto alla volta. Ma visto che non ti occupano spazio o peso ti conviene venderli piuttosto che buttarli.

    Tieni da parte i "blocchi di anime", non mi ricordo il nome esatto, sono roba tipo "Anima del guerriero" o roba simile e le anime dei boss. Quando le usi ti danno anime (soldi) quindi usale solo quando ne hai bisogno se tipo vuoi livellare vicino ad un falò o devi comprare roba. Se le tieni "chiuse" non le perdi quando muori.

    Per la storia Dark Souls, money e giornalismo di settore (riviste, blog, youtube, etc..) intendo che se devi fare una classifica con il "gioco più difficile di sempre" metti Dark Souls e non Ghost n Goblins, Contra o altri simili per il semplice motivo che in ragazzino "target" dice "che è sta merda" davanti ai giochi 8-16bit e invece si esalta davanti ad un gioco recente o che magari possiede. Lo stesso discorso vale per Fallout, Skyrim, GTA, etc.....
    Mi ricordo ai tempi quanti articoli o classifiche su Skyrim come "mappa di gioco più grande in assoluto" o "mai avuto un libertà tale prima in un videogioco". Sono tutti articoli esagerati per cavalcare l'onda, perché dire al ragazzino "guarda questo è un buon gioco, ma il primato va questo gioco che non conosci di 20 anni fa" equivale per loro a "il gioco famoso che piace a te fa schifo" e quindi seguo il sito/youtuber che mi dice che il gioco che ho comprato e va di moda è bello.

    La difficoltà di DS è tutta di "conoscenza", c'è poca skill. Devi solo capire come funzionano i combattimenti (dodge, roll, parry+risposte, i pesi), le stats (una è totalmente inutile), le varie meccaniche del gioco e come "funzionano" certi mostri. Poi per il resto è fattibile. Se dei nemici sono troppo forti basta spendere un po' di tempo a livellare il personaggio o l'equip.

    Sicuramente DS offre un'ottimo grado di sfida (lo apprezzato molto per quello) ma vedo di più nell'olimpo dei giochi "difficili" quelli esclusivamente skill based.
    Per la bastardaggine......ni. Alla fine lascia sempre un indizio o la possibilità di evitare una "trappola" (anche alla prima volta).....bisogna sempre stare all'erta è quello il problema.
    Vabbé, ma quello è normale, se vedi le classifiche "miglior gioco di Star Wars di tutti i tempi" non vedi quasi mai Tie Fighter ma in compenso vedi quasi sempre quei platform barboni per SNES, è lo stesso motivo per tra i "migliori film fantasy di tutti i tempi" è più facile trovare "La storia infinita 2" rispetto a "Die Nibelungen" di Fritz Lang.

  25. #25275
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: [STEAM] Official Topic

    Grazie mille per la spiegazione di X-Wings, purtroppo all'epoca non ero vivo (o comunque infante), quindi non ne sapevo nulla...

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