motenai ha scritto gio, 29 luglio 2004 alle 23:38
No dopo non lo decollassi piu...collassare vuol dire, prendere lo stack con tutti i modificatori applicati, e ridurlo a una editable mesh o editable poly con tutte le informazioni dei modificatori applicate...
quindi se fai una geometria e gli dai una mappatura UVW e poi collassi, la mappatura uvw rimane ma non hai piu la possibilita' di editarla nel modificatore "UVW map"...se dopo vuoi cambiare la mappatura devi riapplicare tale modificatore...piu o meno il succo e' questo.
In parole povere un collasso dell' edit stack ti prende il modello con tutti i modificatori che gli hai assegnato e ne fa una foto istantanea, ridandotelo in forma di editable poly.