Uno si fa un'idea di come sono i fondamenti di un gioco anche leggendone il manuale/i, e se leggi la roba wizard, ti viene in mente di tutto meno che sia un gioco basato sull'interpretazione....
Il 99% dei manuali wizard trattano di come ammucchiare bonus per uccidere in maniera fantasiosa e più efficiente i cattivi...
Se invece leggi un manuale del Richiamo di Chtuluh (prima che finisse nelle grinfie delle wizard), di Cyberpunk, o di Vampiri, di sicuro nn ti metti a pensare a strane combo di talenti io classi, proprio perchp il sistema non è pensato per massimizzare quella caratteristica...
E' come giocare a Diablo pensando di fare gioco di rulo (quello vero) con il tuo barbaro...