Ecco la parte della lista che comprende il cibo, il vestiario, le erbe e miscellanea
- Moneta d'oro -
Prezzi Cibo
Birra (Pinta): 5 - ristora 1 pf, -1 destrezza
Birra di Malto: 6 - ristora 2 pf, -1 destrezza
Birra doppio Malto: 7 - ristora 3 pf, -1 destrezza
Birra scura: 6 - ristora 2 pf, -1 destrezza
Foglia Erbapipa semplice: 8 - +1 carisma, -1 destrezza
Foglia di Erbapipa Decumano: 15 - +1 carisma, -1 destrezza
Foglia di Erbapipa Gran Riserva: 30 - +1 carisma, -1 destrezza (la prima volta da quest'effetto, la seconda non ha nessun'effetto)
Carne: 6 - ristora 1pf
Carne pezzi scelti: 10 - ristora 2 pf
Carne stagionata: 12 - ristora 2,5 pf
Thè: 3 - ristora 0,5 pf
Thè Verde: 4 - ristora 1 pf
The Raffinato : 7 - ristora 3 pf
Carota: 1 - ristora 0,5 pf
Lattuga: 2 - ristora 0,5 pf
Mele semplici: 1 - ristora 1 pf
Mele della Contea: 3 - ristora 2 pf
Salsiccia: 4 - ristora 2 pf
Salsiccia "a punta di coltello": 9 - ristora 3 pf
Trippa: 2 - ristora 0,5 pf
Uova al tegamino: 5 - ristora 1 pf
Funghi: 6 - ristora 1 pf
Patate: 3 - ristora 0,5 pf
Acqua normale: 1 - ristora 0,5 pf
Acqua di sorgente: 2 - ristora 0,5 pf
Acqua di montagna: 3 - ristora 0,5 pf
Acqua di sorgente Elfica: 5 - +1 destrezza (è possibile berla una sola volta)
Torta di mele: 6 - ristora 0,5 pf
Formaggio: 6 - ristora 1 pf
Vino rosso: 8 - ristora 1 pf, -1 destrezza
Vino pregiato: 12 - ristora 2 pf, -1 destrezza
Sidro di mele: 4 - ristora 1 pf
Fiaschetto di liquore: 8 - ristora 2 pf, -1 destrezza
Fiaschetto di Miruvor 60 - ristora 3pf, +1 destrezza
Vino (Caraffa da un litro): 7 - ristora 2,5 pf, -1 destrezza
Vino D'Annata (Caraffa da un litro): 6 - ristora 2,5 pf, -1 destrezza
Gli effetti dei cibi modificanti statistiche sono da intendersi per uno o più turni di quest, a discrezione del Master e servono a dare spunti interpretativi in particolari momenti
Prezzi Vestiti:
Maglia semplice: 5
Maglia normale: 10
Maglia di buona qualità: 20
Maglia Decorata: 30
Maglia Stravagante: 40
Maglia di Gondor (con l'emblema dell'albero): 50
Maglia Elfica di Laen: 100 - -20% probabilità di essere colpito nei boschi
Maglia da lavoro Nanica: 80 - +1 Forza
Mantello: 10
Mantello Pregiato: 30
Mantello di Gondor: 40
Mantello Elfico: 80 - -10% probabilità di essere colpiti
Mantello Elfico di ottima qualità: 100 - -15% probabilità di essere colpiti o scorti
Mantello Elfico di Lorien: 150 - -20% probabilità di essere colpiti o scorti
Mantello Nanico: 100 - +1 Costituzione
Pantaloni semplici: 5
Pantaloni Normali: 10
Pantaloni di Ottima fattura: 25
Pantaloni imbottiti (per il freddo): 30
Pantaloni Elfici: 60 - +1 destrezza
Pantaloni Nanici: 60 - +6pt ingombro
Guanti semplici: 5
Guanti in pelle: 10
Guanti in cuoio: 15
Guanti da combattimento: 30 - +1 combattimento
Guanti Elfici: 50 - +1 destrezza
Guanti di Laen: 80 - +1 destrezza; + 1 combattimento
Guanti Nanici: 80 - +2 Forza
Scarpe normali: 5
Scarpe rifinite di buona qualità: 15
Scarpe rinforzate di Gondor: 30 - +1 destrezza
Scarpe Elfiche: 60 - +1 destrezza
Stivaletti: 10
Stivaletti rinforzati: 15
Stivaletti di Rohan: 20
Stivaletti di Gondor: 25
Stivali Nanici: 50 - +1 Combattimento
Stivaletti Hobbit: 60 - +20% possibilità di nascondersi o muoversi furtivamente
Anello semplice: 20
Anello con zaffiro: 50 - +1 carisma
Anello con rubino: 60 - +1 carisma
Anello con diamante : 80 - +1 carisma
Anello di Mithril: 150 - +2 carisma
Anello Elfico: 80 - +1 Intelligenza
Ciondolo: 15
Ciondolo d'oro: 50 - +1 carisma
Ciondolo d'oro con pietre preziose: 150 - +2 carisma
Ciondolo Elfico: 80 - +1 Saggezza
I vestiti possono essere anche indossati insieme ad armature, ma i bonus di più gioielli di stesso tipo non possono essere cumulati.
Miscellanea
Corda: 3
Corda resistente: 5
Corda di Gondor: 8
Corda Elfica: 10
Corda Elfica di Ithrel: 20
Torcia: 2
Martello : 5
Martello resistente: 10
Martello Elfico: 25
Martello Nanico: 25
Martello di Belegost: 175
Martello di Feanor (Artefatto): 5300
Picca da minatore: 5
Picca nanica: 15
Olii per il Corpo: 5
Olii per il corpo Raffinati: 30
Olii per il corpo Elfici: 60 - +1 destrezza
Fuoco di Orthanc: 20 - infligge 1pt. danno
Corno piccolo: 10
Corno medio: 20
Corno grande: 30
Corno di Gondor: 500 (artefatto) - richiama i compagni, il nemico salta un turno; si puo usare una sola volta.
Erbe/Radici/Infusi
Angurth (Guarisce da febbre): 10 - ristora 10pf
Himros (cura le bruciature): 10 - ristora 10 pf
Teldalion (cure le infezioni e le infiammazioni): 10 - ristora 10 pf
Tarfeg (ripara slogature): 10 - ristora 10 pf
Aldaka (guarisce la vista): 10 - ristora 10 pf, annulla accecamento
Grarig (guarisce ferite): 30 - ristora 30 pf
Seregmor (guarisce ferite): 50 - ristora 50 pf
Athelas (rimedio universale): 15 - ristora 10 pf
Oiolosse (risuscita gli Elfi): 200
Noiolosse (risuscita): 300
Aldaka (guarisce la vista): 10 - ristora 10 pf, annulla accecamento
Dragul (recupera tutti i punti persi delle abilità): 100
Liste delle Armi
Sono contenute in un file unico, zippato (44Kb) contenente 10 files in word. Le potete scaricare a questo link: http://www.ischianet.org/files/FileArmi. zip
oppure:
http://utenti.lycos.it/opunzias/TdMZip.z ip
La compravendita vera e propria avverà poi a:
Belegost: armi, armature, miscellanea
Locanda: Cibi e Bibite
Negozio della Hobbit (a Belegost): Erbe
Dovrebbe essere tutto. Per eventuali problemi inviare messaggio privato a Deus, JJX o Kanjar.