ah tieni conto che non puoi attivare contemporaneamente battle shout e comm shout, anche se non sta scritto da nessuna parte "You can have only one shout at a time"
ah tieni conto che non puoi attivare contemporaneamente battle shout e comm shout, anche se non sta scritto da nessuna parte "You can have only one shout at a time"
bè insomma.. 26 parry rating è difficile da trovare altrove.. è quasi 1% di parry.. senza considerare il set bonus e così via.. però sì, per essere Tier 4 la differenza è proprio poca, troppo poca ad essere sinceri.
vorrei un consiglio su come speccare un war in modo che massacri le persone qualche idea?
Traduco in build PvP, giusto?
http://www.wow-europe.com/en/info/ba...00000000000000
si scusa non mi ero spiegato bene .. una build che mi permetta di expare bene e massacrare altrettanto bene i pg in pvp
beh ragà mi sembrava strano che buffassero il war, invece cvd un bel nerf e passa la paura
Warriors
- "Charge", "Intercept" and "Intervene" now suppress all Slowing
effects while charging the target.
- "Commanding Shout": This ability now increases your max health, but
keeps your percentage health constant.
- "Death Wish" and "Enrage" effects no longer stack.
- "Devastate": This talent will now strike with both weapons when dual-wielding.
- "Execute": When used with "Sweeping Strikes", ranks 6 and 7 of this
ability will no longer cause full damage to secondary targets who are
not wounded.
- "Heroic Strike": The rank 10 tooltip now includes specific
values for the bonus damage against dazed targets.
- "Improved Revenge": Reduced the delay on the stun landing from a
successful "Revenge".
- "Insignia of the Alliance/Horde" and "Medallion of the
Alliance/Horde" now removes "Immobilizing", "Stun" and "Polymorph"
effects and no longer remove "Slowing" effects.
- "Shield Slam": Rank 3 of this ability no longer gets its cost reduced
twice by the "Focused Rage" talent (Protection).
- "Spell Reflection" no longer has a global cooldown.
- "Victory Rush": The tooltip has been adjusted to calculate the damage
it deals correctly, 45% of Attack Power, not 35%.
- "Flurry", Fury Talent, now increases attack speed by 5/10/15/20/25%,
reduced from 10/15/20/25/30.
Patch neutra direi, tranne per i dps fury-made che hanno preso una bella bastonata.
Non essendo mai stato fury non so in quali proporzioni questa modifica sarà sensibile, ma una cosa è certa, hanno un pò rotto le palle con questo gioco del bastone e della carota (infilata però altrove) ad ogni patch.
Se proprio devo trovare qualcosa di utile in questi aggiustamenti, direi che la sparizione del cd sullo spell reflect e il dispell sugli slowing con charge/intercept/intervene sono comunque meglio di un calcio nelle palle.
Bona la modifica sul trinket anti-pecora.
Ultima modifica di oneblood; 13-04-07 alle 10:58:31
spell reflection il cd ce l'ha sempre, solo che non è in global cd.. come shield block
fammi leggere un paio di wine sul forum della blizzy va, QQ more is da uei
Ultima modifica di Edd; 13-04-07 alle 18:42:20
34 stama, 2 socket, 14def, 15block e 33 block value sono un sacco.
comunque m'han detto che hanno buffato tutti i t4 quindi probabile diventino qualcosina meglio di quelli della maiden.
qualcuno ha visto sul test realm buff/nerf agli item viola e blu?
ragazzi,na domanda che mi martella
ho notato che con agility si alza anche dodge
come altro si alza dodge
defense e armor cosa aumentano?
grazie
defense alza sia dodge, parry e block (non il value)
dodge rating alza il dodge
agility alza il dodge.
Da quello che ho visto l'unico edit sui t4 da war son 4str in meno su quello da dps
Toh,anche trovato il post sul forum del ptr -> http://forums.wow-europe.com/thread....76867734&sid=1
L'armor riduce il danno fisico.
Ci sono anche enchant per le resistenze dagli Argent Dawn, e vari a ZG... ma sono roba "vecchia".
Leggevo in giro sul fatto dell'enrage+dw che non staccano più e facendo 2 calcoli si perde intorno all'1,5% di dps totale. Non mi sembra sta gran perdita, sopratutto in raid dove enrage non ce l'hai mai up visto che il mob viene tankato e te non prendi danni, DW rimane sempre un'abilità comodissima in pvp contro i caster che non crittano spesso (warlock, priest) e comunque rimane un comodissimo anti-CC.
Per il resto sono contentissimo del buff al war tank, 400% di danno in più a revenge (ora fa intorno ai 400-500 danni), bel buff a spell reflect (anche se l'animazione lo rende inutilizzabile in pvp) ed anche gli altri fix son carini peccato solo per commanding shout che prima ti curava mo ti alza solo gli hp massimi (ancora comodo in pve).
my 2 coppers <.<
se il nemico è pollo il reflect è utilizzabilissimo in pvp