Mgi..mmmgi..
http://youtube.com/watch?v=eRt_wriwaTM
sembra caruccio
Mgi..mmmgi..
http://youtube.com/watch?v=eRt_wriwaTM
sembra caruccio
Ma era una foto "come quelle che si vedono sui siti di solito" oppure era presa da un video?
Perchè nel secondo caso sono capaci tutti di farlo.
Comunque googlando non si trova nulla...
Fonte: Spaziogames.itSecondo Go Nintendo, durante una conferenza stampa tenutasi ieri, Iwata avrebbe commentato il ritiro di Ken Kutaragi da Sony, dichiarando che gli piacerebbe vederlo unirsi a Nintendo, in segno di rispetto per il suo contributo all'industria videoludica.
Questa è forte ma allo stesso tempo assurda
A Kuta oltre a un pó' di buon senso é mancato quello che Iwata ha sempre avuto: cxlo, un sacco di cxlo.
Veramente il Kuta ne ha avuto un pò con la seconda generazione Playstation, la terza volta che ha provato a ripetere il giochino è rimasto fregato.
Iwata non so quanto ne abbia avuto, alla fine abbiamo sempre pensato fosse uno stolto ma ha sempre dimostrato il contrario, almeno pensando in termini di successo aziendale.
Considerando grazie a cosa vendono, direi che il signor iwata di **** ne ha avuto fin troppo.
Beh, se una cosa non piace a te o a me non vuol certo dire che sia la fortuna a farla vendere (io sono contento dei 10 milioni di pezzi di NSMB, mica dei 16 di Nintendogs...).
La verità è che quello che Nintendo diceva sul pubblico era vero che ci piaccia o no e i dati di vendita lo dimostrano. Iwata ha rischiato e molto, il DS era una scommessa che non è stata vinta dalla fortuna, ma anche Sony rischiava tanto quando è entrata nel mercato e non si è imposta grazie alla fortuna.
Io la vedo così: sia Sony che Nintendo hanno avuto la capacità di capire dove si sarebbe mosso il mercato, ovviamente tutto rapportato ai periodi differenti.
Con la sola differenza che però la PS2 si è imposta sul mercanto ed ha consolidanto la sua posizione grazie ad un parco software degno di tale nome, mentre il DS ha consolidato la sua posizione grazie ai cosidetti giochi nn giochi(per quanto mi riguarda vendere una console da gioco grazie a dei giochi che all fine giochi nn sono ci vuole una buona dose di fortuna).
Del resto, come hai detto tu, iwata ha rischiato col DS e la fortuna ha voluto che il DS ottenesse un feedback positivo tra i giocatori casuali.
Poi chiariamoci anche io sono contento dei 10 milioni di NSMB.
Quello che voglio dire io è che c'è stata una precisa intenzione sul cosa vendere al momento opportuno. Sony con la prima PSX ha capito che il mercato doveva evolvere ed ha presentato una proposta che andasse in quella direzione, Nintendo ha fatto più o meno la stessa cosa senza portare evoluzione al mercato ma trovando un modo, che ha sempre battezzato in questa maniera ("il DS avvicinerà i non-giocatori"), per crearsi un nuovo bacino di utenza. Per questo non me la sento di dire che Iwata abbia avuto fortuna ma sia riuscito ad intuire che esiste un altro pubblico.Con la sola differenza che però la PS2 si è imposta sul mercanto ed ha consolidanto la sua posizione grazie ad un parco software degno di tale nome, mentre il DS ha consolidato la sua posizione grazie ai cosidetti giochi nn giochi(per quanto mi riguarda vendere una console da gioco grazie a dei giochi che alla fine giochi nn sono ci vuole una buona dose di fortuna).
Del resto, come hai detto tu, iwata ha rischiato col DS e la fortuna ha voluto che il DS ottenesse un feedback positivo tra i giocatori casuali.
Penso che in un forum di giocatori di vecchia data farei fatica a trovare chi non è contento, non tanto per Mario o per Nintendo ma per la formula di gioco old school che presenta nel 2007.Poi chiariamoci anche io sono contento dei 10 milioni di NSMB.
E' questo il punto, per quanto iwata sia riuscito a capire che c'è un altro pubblico e abbia indirizzato tutti gli sforzi su di esso, nn era certo che avrebbe ottenuto il risultato sperato.
Questo pubblico avrebbe anche potuto rispondere all'idea con scarso interesse continuando a preferire passatempi più classici.
Insomma ha corso il suo rischio, ma è stato fortunato perchè ha ricevuto il consensodi questo nuovo bacino d'utenza.
I rumors dell'EGM di questo mese:
- Il titolo DS dello studio Level 5, Professor Layton, dovrebbe essere pubblicato nei USA.
- Capcom prevederebbe la realizzazione di remake dei vecchi Megaman destinati al PS Store del PS3.
- Hudson starebbe lavorando a dei "Wiimake" del mitico Bonk su Wii e DS.
- Il prossimo episodio della saga Kingdom Hearts potrebbe essere uno spin-off destinato a una console non Sony.
- Un nuovo episodio della saga Disgaea arriverá su PS3.
- Team Ninja lavorebbe al prossimo Dead or Alive esclusivo al PS3.
Seee come no...avevano detto che non ne avrebbero più fatti,i dati di vendita parlavano chiaro!
Kingdom Hearts non su macchine Sony cosa sarà mai? Mushroom Kingdom Hearts?
Va beh,sarà qualcosa tipo Chain of Memories...
Povero Bonzo...
Il prossimo Starcraft dovrebbe essere un MMO, il sito inglese del storico magazine CVG sostiene che nuove voci portano a credere che il nuovo titolo ambientato nel mondo fi Starcraft non si trattera di un RTS ma di un'altro MMO.
Boh, aspettiamo il 19 maggio per vedere chi ha ragione...
Bah, la blizzard si sta rendendo ridicola.
Ma fa soldi a palate. A me WOW e derivati stanno sulle scatole, ma e' innegabile che la tipologia di gioco sta' riscontrando un audience allucinante con rientri monetari anchessi allucinanti. Ormai prima di far uscire qualsiasi gioco si vaglia sempre la possibilita' di far uscire uno spin off mmo.
Diciamo invece che ha visto più lontano degli altri? Se fare bene e avere successo significa solo avere fortuna allora sono tutti col c*lo deforme.
Andiamo, il DS ha sfondato perchè è stata una console azzeccata con dei giochi azzeccati per fare successo nel mondo, e così è stato, mica è stata la fortuna. Si è pure scontrato con un nome grosso come Playstation Portable e ha vinto.
E senza scomodare il nome "gameboy"Diciamo invece che ha visto più lontano degli altri? Se fare bene e avere successo significa solo avere fortuna allora sono tutti col c*lo deforme.
Andiamo, il DS ha sfondato perchè è stata una console azzeccata con dei giochi azzeccati per fare successo nel mondo, e così è stato, mica è stata la fortuna. Si è pure scontrato con un nome grosso come Playstation Portable e ha vinto.
fonte Spaziogames.it
Ormai sembra che un pò tutti i multipiatta arrivino un pò più tardi su PS3A quanto pare, attualmente, Rockstar Games sta lavorando principalmente su Xbox 360 per GTA IV, mentre la versione Play Station 3 vede proseguire i lavori ma non allo stesso ritmo della versione per casa Microsoft.
Si vocifera cosi, quindi, un rinvio per la versione per la console Sony, vedremo cosa accadrà.
che tristezza, temo che siano finiti i tempi in cui la blizzard sfornava bei giochi single player, oramai visto il successo di WoW è molto più importante intascare soldi derivanti dai proventi mensili di milioni di abobnati che i soldi per una singola uscita di gioco single...e pensare che il seguito di StarCraft poteva essere l'RTS più bello e di maggior successo mai realizzato, a sto punto in futuro cosa vedremo? il MMO di Diablo? mah.......Povero Bonzo...
Il prossimo Starcraft dovrebbe essere un MMO, il sito inglese del storico magazine CVG sostiene che nuove voci portano a credere che il nuovo titolo ambientato nel mondo fi Starcraft non si trattera di un RTS ma di un'altro MMO.
Boh, aspettiamo il 19 maggio per vedere chi ha ragione...
Quoto e sottoscrivo...Diciamo invece che ha visto più lontano degli altri? Se fare bene e avere successo significa solo avere fortuna allora sono tutti col c*lo deforme.
Andiamo, il DS ha sfondato perchè è stata una console azzeccata con dei giochi azzeccati per fare successo nel mondo, e così è stato, mica è stata la fortuna. Si è pure scontrato con un nome grosso come Playstation Portable e ha vinto.
Pensatela come volete ma credo sempre più che ci siano in giro troppi giocatori che si sono messi su di un bel piedistallo di arroganza.
Dire che Nintendo ha avuto ****, perchè vende giochi che a certi hardcore (?... ) gamers non piacciono, mi sa tanto di barzelletta...
Il videogioco è gioco, punto. Che poi qualcuno voglia farlo diventare una meraviglia dell'ingegno umano, al pari della Cappella Sistina, e che quindi, debba essere un privilegio di pochi che lo sanno apprezzare, beh... scusate mi fa solo tenerezza.
Che cacchio vuol dire gioco non-gioco? Se mi diverto come un beota, poco mi frega se si tratta un budget-game da 20 minuti scarsi o un capolavoro da miliardi di euro.
Su andiamo, vediamo di tornare coi piedi per terra...