quella postata è una build per lvl 70, tu sei 52 quindi fulla semplicemente arms per raggiungere mortal strike, e ovviamente metti poleaxe specialization invece di sword
quella postata è una build per lvl 70, tu sei 52 quindi fulla semplicemente arms per raggiungere mortal strike, e ovviamente metti poleaxe specialization invece di sword
io pensavo + a una cosa del genere...
http://www.wow-europe.com/en/info/ba...00000000000000
Lasciare fuori tactical mastery mi sembra impossibile
Io sono ancora del parere che avere tactical mastery sia indispensabile. Non forse perchè sia effettivamente così, ma è perchè dal primo giorno che gioco in questo modo, e ora, in quell'unica volta che ho provato a farne senza, mi sentivo estremamente a disagio.
up
TM forever.
up era per far risalire il thread
cmq TM è fondamentale perche quando swichi per una skill sola poi sei senza rage e ciò nn è buono di solito conviene averne per altre 1-2
Cmq l'ultima che ho postato come vi sembra?
copio dall'altra parte
ho trovato questo
http://www.thottbot.com/i23624
se qualche tank fosse interessato..ILVACCO lato orda - hakkar
edit: interessato non al plan ma al craft
Ciao gente volevo sapere come vi sembrava questa build, dato che ieri ho respeccato cosi abbandonando una build full Arms
http://www.wowhead.com/?talent=pV0hZicuV0xoVzZcedch0zo
Cmq ho fatto uno shadow lab e oltre al fatto di aver completato una run molto pulita, mi sembra che questo specc mi permetta una gestione dei mob migliore, dato che respeccherò prot solo quando inizierò kara (ma non sono ancora sicuro che respeccherò ), e un buon comportamento in arena e bg anche se la percentuale di critico mi è scesa dal 30% al 25%, vedo un minor numero di critici molto alti, ma sembra che il dps continui ad essere costante con danni dai 1300 ai 1800.
Io farei 5/5 di Shield Specialization e prenderei Imp. Shield Block invece di mettere 3 e 2 su Toughness.Ciao gente volevo sapere come vi sembrava questa build, dato che ieri ho respeccato cosi abbandonando una build full Arms
http://www.wowhead.com/?talent=pV0hZicuV0xoVzZcedch0zo
Cmq ho fatto uno shadow lab e oltre al fatto di aver completato una run molto pulita, mi sembra che questo specc mi permetta una gestione dei mob migliore, dato che respeccherò prot solo quando inizierò kara (ma non sono ancora sicuro che respeccherò ), e un buon comportamento in arena e bg anche se la percentuale di critico mi è scesa dal 30% al 25%, vedo un minor numero di critici molto alti, ma sembra che il dps continui ad essere costante con danni dai 1300 ai 1800.
Stessa cosa per Unbridled Wrath con Booming Voice.
http://www.wowhead.com/?talent=TV0hZVVuV0xoVzZcEzsh0z
si anche il mio dps è costate e sparo botte da 1800-2k però colpisco una volta ogni 3 secondi e mezzo perché sono protection
c'è da dire che farmando come protection non si recca quasi mai.. si può fare anche più mob alla volta, basta tenerseli davanti
bhe... anche cosi io mi faccio 3-4 mob di seguito prima di fermarmi a reccare...
cmq lo specc prot tornerà, ma al momento mi diverto cosi
si vero, gli unici mob con cui ho problemi sono i water elemental a skettis, fanno un male cane e sparano bolt da 500
Ciao a tutti;
Volevo fare una domanda ai Tank.
Io sono uno shamano enhancement, e non avendo nessuna skill per abbassare aggro, il mio livello di dps dipende paurosamente dalla soglia di aggro che genera il tank.
La domanda che vi voglio porre è... da cosa dipende questa soglia?
A parità di spec, perchè con un tank riesco a fare piu dps che con un altro?
Dipende dall'equipaggiamento o dalla skill del war?
Grazie.
Beh dipende più che altro dalla capacità del tank di premere i pulsanti giusti... se uno ignora revenge stai fresco.
Ad un certo livello poi conta anche dal equip....
Comunque l'aggro è un limite dello shamano: devi imparare a contrarti visto che non hai abilità per ridurlo.
Si... ma si parla di stoppare il dps e cominciare a curare a metà vita di moroes perche già arrivato in soglia di aggro...
mi pare un po prestino...
Dipende in buona parte dalla capacità del tank di generare aggro e in parte anche dall'equip.
per esempio ieri sera mi hanno portato a kara come offtank (spec fury/prot) e riuscivo a tenere più di 2 mob alla volta senza troppi problemi e ho anche fatto da MT su Attumen e Moroes (dopo 3 whipe... siamo senza pally ) e devo dire che i problemi di aggro da parte delle classi dps non esisteva.
Poi queste sono eccezioni ovvio... cmq ancora niente mongoose dal maledetto...
c'è un problema con quelli, fanno frost damage quindi puoi avere anche 800000000 armor e non gliene importa un fico secco per le bolt gogo shield bash/reflect
Se da quando iniziate dps su Moroes a quando finite qualcuno ruba l'aggro al tank, c'è qualcosa che non va.
Nel tank.
Cla.
Poi devi vedere com'è la sitauzione degli altri dpsers... se è un problema generale è colpa del tank, ma se sei riguarda solo te....
Beh prova a raccattare qualche trinket che ti riduca l'aggro.
Comunque anche curare genere threat, se hai pigliato aggro devi proprio fermarti.
beh lo shamano dps che ci portiamo in raid noi mi frega subito aggro, purtroppo è un problema dello shamano come classe... se ti procca windfury al primo hit e magari critti fai 3k di danno ed un tank che massimo ha fatto 2 sunder non ti regge 3k di danno istant ^^;
infatti oramai s'è imparato ad ingaggiare almeno quando ho fatto 3-4 sunder ed inizia ad usare stormstrike ed i vari shock solo dopo la 5a sunder
Tankando a Karazhan (MT), ritengo sia arrivato il momento di tornare ad una build prot lasciata a suo tempo con l'uscita dell'expa (e l'arrivo nelle Outland).
Volevo quindi chiedervi un parere su questa build ed eventualmente come modificarla per gestire al meglio gli encounter dalla Maiden in avanti: http://www.wowhead.com/?talent=TV0jzZVZzEtRu0zcxst
Thanks.
a parità di "livello di equip" qualsiasi pg può decidere di togliere l'aggro al warrior (altrimenti fare il tank sarebbe semplicissimo). sta a quel pg usare la testa e le sue abilità e semplicemente non farlo. metti giù un grace of air ogni tanto (perderesti dps preziosi, eh, lo so!) e ricordati che lo sciamano in melee genera il 100% del threat dei suoi danni rispetto all'80% di rogue e warrior arms&fury (che possono quindi fare più danni rischiando di meno).