Tutti coloro che spalano cacca ( ) su Doom 3 appoggiano Half Life o Far Cry? Voglio sapere!
Tutti coloro che spalano cacca ( ) su Doom 3 appoggiano Half Life o Far Cry? Voglio sapere!
Penso far cry... cmq il fatto non è questo... alcuni attaccano cose insensate come il motore fisico... che diavolo ci combina col gioco ? a me interessa il gioco non i fori che la mia arma produce su delle pareti di metallo...NightWolf87 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 23:58
Tutti coloro che spalano cacca ( ) su Doom 3 appoggiano Half Life o Far Cry? Voglio sapere!
Alcuni sn riusciti a centrare il senso del topic in questione... altri lo mancano completamente...
Anche i fori delle pallottole e la fisica contribuiscono a fare di un gioco un capolavoro e a mio parere doom 3 non lo è.
E comunque si..... io sono uno di quelli che appoggiano Half Life e Far Cry.
il topic chiedeva cosa cambieremmo nel gioco: se a qualcuno non paciono gli effetti dei fori delle pallottole sui muri, giustamente, indicherà questo come uno dei particolari da cambiare.defcon1186 ha scritto mar, 10 agosto 2004 00:03
Penso far cry... cmq il fatto non è questo... alcuni attaccano cose insensate come il motore fisico... che diavolo ci combina col gioco ? a me interessa il gioco non i fori che la mia arma produce su delle pareti di metallo...NightWolf87 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 23:58
Tutti coloro che spalano cacca ( ) su Doom 3 appoggiano Half Life o Far Cry? Voglio sapere!
Alcuni sn riusciti a centrare il senso del topic in questione... altri lo mancano completamente...
se la domanda fosse stata: "perchè non ti piace doom3?" e qualcuno avesse indicato gli effetti dei fori allora si che si potrebbe parlare di seghe mentali!
Cosa cambierei??!?!
La fisica, pessima (una granata vicino a dei bidoncini e non si spostano, bestialeeee!)
La giocabilità, a tratti ridicola, lineare.
La fisica se vogliamo e' l'opposto dell'havok. Li e' decisamente troppo evidente qui troppo poco dovrebbero fondere le 2 tecnologieZerg ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:56
Cosa cambierei??!?!
La fisica, pessima (una granata vicino a dei bidoncini e non si spostano, bestialeeee!)
La giocabilità, a tratti ridicola, lineare.
Lord Barba asserisce che la fisica è ottima.chk ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 02:32
La fisica se vogliamo e' l'opposto dell'havok. Li e' decisamente troppo evidente qui troppo poco dovrebbero fondere le 2 tecnologieZerg ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:56
Cosa cambierei??!?!
La fisica, pessima (una granata vicino a dei bidoncini e non si spostano, bestialeeee!)
La giocabilità, a tratti ridicola, lineare.
La fisica di Doom3? No,scherza, lo so che scherza.malrau ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 02:58
Lord Barba asserisce che la fisica è ottima.chk ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 02:32
La fisica se vogliamo e' l'opposto dell'havok. Li e' decisamente troppo evidente qui troppo poco dovrebbero fondere le 2 tecnologieZerg ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:56
Cosa cambierei??!?!
La fisica, pessima (una granata vicino a dei bidoncini e non si spostano, bestialeeee!)
La giocabilità, a tratti ridicola, lineare.
La fisica di Doom 3 basta e avanza, pretenziosi!
La ragdoll per i mostri non è attivata, almeno per i cadaveri che rimangono al suolo potevano benissimo metterla.
già...Tyus da bass ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 00:55
il topic chiedeva cosa cambieremmo nel gioco: se a qualcuno non paciono gli effetti dei fori delle pallottole sui muri, giustamente, indicherà questo come uno dei particolari da cambiare.defcon1186 ha scritto mar, 10 agosto 2004 00:03
Penso far cry... cmq il fatto non è questo... alcuni attaccano cose insensate come il motore fisico... che diavolo ci combina col gioco ? a me interessa il gioco non i fori che la mia arma produce su delle pareti di metallo...NightWolf87 ha scritto lun, 09 agosto 2004 alle 23:58
Tutti coloro che spalano cacca ( ) su Doom 3 appoggiano Half Life o Far Cry? Voglio sapere!
Alcuni sn riusciti a centrare il senso del topic in questione... altri lo mancano completamente...
se la domanda fosse stata: "perchè non ti piace doom3?" e qualcuno avesse indicato gli effetti dei fori allora si che si potrebbe parlare di seghe mentali!
Cioè volete grafica bella , fisica + bella , di tutto e di + e poi vi lamentate che il gioco non vi funziona fluido , o che il motore non è ottimizato .......
Infatti la chiave di fare un buon gioco è quello di mantenere sempre un giusto equilibrio grafica-prestazioni...mysticboy ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 09:36
Cioè volete grafica bella , fisica + bella , di tutto e di + e poi vi lamentate che il gioco non vi funziona fluido , o che il motore non è ottimizato .......
Infatti la chiave di fare un buon gioco è quello di mantenere sempre un giusto equilibrio grafica-prestazioni...[/quote]
Sono perfettamente d'accordo e in questo senso Crytek docet!!!!
Grazie dei complimenti di cui sopra anche a chk
Comunque ieri poi ho giocato un po e sono arrivato al pezzo in cui escono le teste infuocate che volano............spettacolari!!!!
Quello che mi fa rabbia è proprio il fatto che seppure con tutte queste chicche manchi la "base" per così dire.Sarebbe bastata qualche texture più dettagliata e una migliore ottimizzazione del motore grafico.Peccato avrebbe potuto essere un caolavoro assoluto......anche se è bello e coinvolgente anche così!!!
Sul fatto che Far Cry non fosse coinvolgente però ho qualche cosa da obbiettare a chk.Io sono stato coinvolto dal tutto anche se non come in Doom(come ho peraltro precisato nel mio post).
L'importante è giocare.......mentre aspettiamo ancora HL2(secondo me ha tutte le carte in regola per battere tutti da tutti i punti di vista ma è presto per dirlo......se non vedo non credo!!!!!! )
COOOOSAAAAA? Il motore andrebbe ottimizzato MEGLIO?!?!?!?!?! scusami tanto ma questa è una grandissima caxxata! John Carmack ha fatto un bel lavorone invece della Crytek che per far girare DECENTEMENTE Far Cry bisogna avere un computer della nasa. Mi fate ridere mi fate...
Secondo me far cry può piacere... ma a chi non si aspetta un altro gioco... ripeto io mi aspettavo di tutto fuorchè bestioni con il bazooka... devo dire che all'inizio mi piaceva tantissimo (mercenari, isola tropicale e tutto il resto) poi la storia è diventata implausibile copiata quà e là... insomma delusione totale per un titolo che poteva farmi sognare...Deviance ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 12:42
Sono perfettamente d'accordo e in questo senso Crytek docet!!!!Quote:
Infatti la chiave di fare un buon gioco è quello di mantenere sempre un giusto equilibrio grafica-prestazioni...
Grazie dei complimenti di cui sopra anche a chk
Comunque ieri poi ho giocato un po e sono arrivato al pezzo in cui escono le teste infuocate che volano............spettacolari!!!!
Quello che mi fa rabbia è proprio il fatto che seppure con tutte queste chicche manchi la "base" per così dire.Sarebbe bastata qualche texture più dettagliata e una migliore ottimizzazione del motore grafico.Peccato avrebbe potuto essere un caolavoro assoluto......anche se è bello e coinvolgente anche così!!!
Sul fatto che Far Cry non fosse coinvolgente però ho qualche cosa da obbiettare a chk.Io sono stato coinvolto dal tutto anche se non come in Doom(come ho peraltro precisato nel mio post).
L'importante è giocare.......mentre aspettiamo ancora HL2(secondo me ha tutte le carte in regola per battere tutti da tutti i punti di vista ma è presto per dirlo......se non vedo non credo!!!!!! )
Tornando a Doom 3 sono convinto che molta gente sorvolerà sulle mancanze grafiche, tuttavia secondo me sarà ridotto il fattore rigiocabilità dal fatto che è tutto scriptato... difficilmente lo giocherò + di 2 volte...
Da quello che dici tu defcon mi sembrerebbe di sentire che Half Life 2 non sarà scriptato...SEEEEEE MA NDOVE NON SARA' SCRIPTATO???
Intendeva dire che in doom 3 mancano degli effetti che notoriamente si vedono nei videogiochi... (fori di proiettili ecc...) ma sono cose su cui si può sorvolare...NightWolf87 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 12:45
COOOOSAAAAA? Il motore andrebbe ottimizzato MEGLIO?!?!?!?!?! scusami tanto ma questa è una grandissima caxxata! John Carmack ha fatto un bel lavorone invece della Crytek che per far girare DECENTEMENTE Far Cry bisogna avere un computer della nasa. Mi fate ridere mi fate...
Cmq tanto x riaprire il discorso motore fisico: in doom 3 il ragdoll è implementato benissimo... difficilmente i corpi assumono posizioni ridicole... e quando si accatastano è raro che causi clipping....
1: non ho detto nulla approposito di HL-2...NightWolf87 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 12:50
Da quello che dici tu defcon mi sembrerebbe di sentire che Half Life 2 non sarà scriptato...SEEEEEE MA NDOVE NON SARA' SCRIPTATO???
2: dicevo solamente che il gioco è parecchio lineare... ed il fatto dell'assenza di spazi aperti e di vere tattiche di combattimento, difficilmente sarà rigiocabile... almeno io la penso così. Dopotutto in qualunque difficoltà sai che quando superi quel punto 5 zombie ti corrono addosso, e che 10 fucilate non gliele toglie nessuno....
Ok ma pensi che Half Life 2 non sarà lineare? Questo dice un sacco di cose...e poi anche i primi Doom erano lineari quindi dove sta il problema?defcon1186 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 12:54
1: non ho detto nulla approposito di HL-2...NightWolf87 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 12:50
Da quello che dici tu defcon mi sembrerebbe di sentire che Half Life 2 non sarà scriptato...SEEEEEE MA NDOVE NON SARA' SCRIPTATO???
2: dicevo solamente che il gioco è parecchio lineare... ed il fatto dell'assenza di spazi aperti e di vere tattiche di combattimento, difficilmente sarà rigiocabile... almeno io la penso così. Dopotutto in qualunque difficoltà sai che quando superi quel punto 5 zombie ti corrono addosso, e che 10 fucilate non gliele toglie nessuno....
E riguardo ai fori di proiettile CI SONO I FORI!
Saluti
dipende da quello che vuoi come rag doll, vedere i titoli con l'havok2 in cui se spari un colpo di pistola al cadavere questo rotola, beh scusami ma non ha nessunissimo senso. possono fare un minimo sbalzo ma non si possono mettere a rotolare per un colpo di pistola!Exus83 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 09:35
La ragdoll per i mostri non è attivata, almeno per i cadaveri che rimangono al suolo potevano benissimo metterla.
I corpi possono rotolare con una bella fucilata ravvicinata! Quello indubbiamente!chk ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 13:05
dipende da quello che vuoi come rag doll, vedere i titoli con l'havok2 in cui se spari un colpo di pistola al cadavere questo rotola, beh scusami ma non ha nessunissimo senso. possono fare un minimo sbalzo ma non si possono mettere a rotolare per un colpo di pistola!Exus83 ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 09:35
La ragdoll per i mostri non è attivata, almeno per i cadaveri che rimangono al suolo potevano benissimo metterla.
scusate se posto qui (ma almeno non apro un altro topic)...
navigando in rete ho trovato utenti che lamentano noie al comparto sonoro con la combinazioni mobo nforce2/audigy 2
o con altre schede creative...spero sia prevista una patch perchè praticamente ho letto che abilitando il surround l'audio svanisce dopo qualche minuto di gioco
(e io ho proprio un'audigy 2)
nessuno qui che ha doom 3 ha lamentato lo stesso problema?
C'è un topic che spiega come risolvere il problema poco + giù... cerca mi pari si intotoli "problema speakers"....xyz ha scritto mar, 10 agosto 2004 alle 13:10
scusate se posto qui (ma almeno non apro un altro topic)...
navigando in rete ho trovato utenti che lamentano noie al comparto sonoro con la combinazioni mobo nforce2/audigy 2
o con altre schede creative...spero sia prevista una patch perchè praticamente ho letto che abilitando il surround l'audio svanisce dopo qualche minuto di gioco
(e io ho proprio un'audigy 2)
nessuno qui che ha doom 3 ha lamentato lo stesso problema?
grazie ma tanto non ho ancora doom 3.. volevo solo chiarire questa cosa visto che molti hanno avuto problemi con un'audigy 2 zs (la stessa che ho io)