Eh si, un utilità spaventosa
Detto questo:
1- Illidan che muore ucciso da 25 nessuno, non esiste. Fate che arrivato al 10% distrugge il raid ed a questo punto si batte 1v1 con maiev & akama che lo finiscono, o qualunque altra cosa, ma non questo non così. Hanno creato il mito per poi farlo morire senza uno straccio di epicità, per mano di un gruppo di gente che "passava di li". Errore madornale, un calcio sonante tra le palle del Lore.
2- dite quello che volete di kharazan, ma il prince va modificato: non esiste che a decidere tra kill o wipe sia un fattore completamente a caso e non controllabile in alcun modo dal giocatore.
su questo aspetto sono d'accordo: cioè va bene farlo morire, però visto che è uno dei personaggi più carismatici dell'universo di warcraft eche ci ha pompato l'hype con l'intro etc. scegliete una maniera più spettacolare, quello screen con illidan morto per terra come se fosse un mob qualsiasi è un pò triste
1- Illidan che muore ucciso da 25 nessuno, non esiste. Fate che arrivato al 10% distrugge il raid ed a questo punto si batte 1v1 con maiev & akama che lo finiscono, o qualunque altra cosa, ma non questo non così. Hanno creato il mito per poi farlo morire senza uno straccio di epicità, per mano di un gruppo di gente che "passava di li". Errore madornale, un calcio sonante tra le palle del Lore.
Eh si, un utilità spaventosa
Detto questo:
1- Illidan che muore ucciso da 25 nessuno, non esiste. Fate che arrivato al 10% distrugge il raid ed a questo punto si batte 1v1 con maiev & akama che lo finiscono, o qualunque altra cosa, ma non questo non così. Hanno creato il mito per poi farlo morire senza uno straccio di epicità, per mano di un gruppo di gente che "passava di li". Errore madornale, un calcio sonante tra le palle del Lore.
nn trovavo le parole giuste... 25 "nessuno" hanno segato il mio idolo nel mondo di warcraft...
si su questo mi sento di essere daccordo...su questo aspetto sono d'accordo: cioè va bene farlo morire, però visto che è uno dei personaggi più carismatici dell'universo di warcraft eche ci ha pompato l'hype con l'intro etc. scegliete una maniera più spettacolare, quello screen con illidan morto per terra come se fosse un mob qualsiasi è un pò triste
Però il gioco è il loro, e decidono loro.
Se mai vedremo Arthas, spero che non ce lo facciano uccidere...lui è uno dei miei personaggi preferiti in tutti i VG che ho giocato.
Se così fosse, sarei pronto a far whippare tutto il raid piuttosto che farlo morire
Una è quella dellebombe, una l'escort, le altre due?Il fen ray è molto piu difficile da prendere rispetto al netherdrake. Per fare rep coi netherwing hai 6-8 daily quest, un circa 4000 punti al giorno, senza contare tutta la roba non-daily.
Per il fen ray hai solo 4 daily quest disponibili di cui una è una escort che richiede il respawn dell'npc. In tutto sono circa 1700 rep al giorno. L'unico altro modo per fare rep è uccidere gli skettis e raccogliere le shadow dust (ed ecco perchè è sempre pieno di gente).
A leggere in giro, è proprio quelo che accade...
http://www.wowwiki.com/Illidan_Stormrage_(tactics)
Cmque qua ho letto dei discorsi (per me) spaventosi...
25 nessuno fino a un certo punto però: "storicamente" parlando stiamo parlando di eroi che hanno ucciso onyxia, distrutto il signoe di molten core, annichilito nefarian, combattuto contro chtun, combattuto strenuamente contro kelthuzad, sono tornati indietro nel tempo salvando eventi importantissimi ecc ecc
alla fin fine anche Arthas partiva come paladino xyz per poi diventare quello che è diventato no?
25 nessuno fino a un certo punto però: "storicamente" parlando stiamo parlando di eroi che hanno ucciso onyxia, distrutto il signoe di molten core, annichilito nefarian, combattuto contro chtun, combattuto strenuamente contro kelthuzad, sono tornati indietro nel tempo salvando eventi importantissimi ecc ecc
Si, ma Illidan è nato sotto un certo contesto e sarebbe dovuto morire al suo interno, secondo me.
Nefarian, ragnaros e compagnia bella sono tutte personalità famose di world of warcraft, ma illidan è nato in wc3 ed imho non doveva venire ucciso dal "gruppetto di avventurieri", ma da suoi "contemporanei". Il raid al massimo doveva favorire la cosa, un po' come (spero) sarà per archimonde: un contributo alla sua disfatta ma niente più.
Così sembra quasi che illidan sia più debole dei 25 tizi che sono andati a sfidarlo, e questo non lo voglio neanche pensare.
Ultima modifica di Malaky; 06-06-07 alle 19:24:52
piu che altro son stati poco furbi: bastava fare una roba una scenetta scriptata che finita l'energia appare un npc di nome maiev gli tira un ultimo colpo con qualche effetto grafico fico e poii lui moriva pronunciando quella frase..
nessuno avrebbe protestato..
che uccide un mob di nome Illidan....non è che stiamo parlando dell'ultimo dei sukoni quando tiriamo in ballo Maiev ehappare un npc di nome maiev
Dalla notte dei tempi i videogiochi mi hanno insegnato una cosa. Il boss finale di un videogioco o come in questo caso di un'istance, è cazzuto...cazzuto e stracazzuto o meglio...dovrebbe esserlo.
Se la gilda ultre mega sgravata, super equippata lo butta giu' in un battito ci ciglia, c'è qualcosa che non va...
In un'istance prima di tutto i boss dovrebbero esser messi come livello di difficoltà, dal facile al difficile, con una progressione graduale...non a *****.
Secondo punto il boss finale, dovrebbe essere un'autentico picco e per picco intendo di difficoltà...a costo di conoscere il proprio pg a memoria ed aver 25 player con il 90% dell'equipe con l'ultimo tier. Deve esser buttato giu' solo facendo il try alla perfezione...ma ripeto, il problema non è la forza della gilda che lo affronta, ma l'assoluta difficoltà del boss FINALE che gli sta davanti.
Cosa mi rappresenta un boss caduto dopo due settimane? Per quanto siano bravi (e senza una vita sociale), un boss non puo' cadere cosi'...non un boss come Illidan.
Che delusione...
Vega, se illidan fosse stato reso "difficile" per i Nihilum, per noialtri sarebbe stato invincibile.
Sul serio, cosa c'è di così difficile da capire nel fatto che WoW non va bilanciato su quella manciata di nerd, ma sulla globalità dei giocatori?
Probabilmente molti di noi Illidan non lo vedranno mai in game
Se fosse stato ancora + forte non lo avremmo visto morto nemmeno in foto
Non è sbagliato il livello di dificoltà, ma la fine che fà lui come personaggio...
Sarebbe stato meglio sentire una cosa del tipo " è stato sconfitto Illidan ma è scappato prima di morire, o è stato ucciso dopo chissà quale scena spettacolare " invece che "Illidan è morto, Tho che scudo che droppa!"
In realtà Maiev ed Akama contribuiscono molto nell'incontro con Illidan.
Certo, sarebbe stata più epica una fuga al limite, ma se hanno deciso che doveva morire così sia.
Anche perchè se fosse morto in WCIII non è che avremmo usato chissà chi per ucciderlo, anche Trall può essere abbattuto dai giocatori, quindi nel lore siamo degni di ucciderlo
OMG spasi sign?
info plz kk
Si ma oasis con tutto il rispetto per spasolo, non fa mica statistica