Qui raccoglierò man mano le anteprime, le news, immagini e video di questo che si annuncia un interessante prequel dedicato a S.T.A.L.K.E.R.; cosi possiamo discuterne scrivendo i nostri commenti e pareri su cosa ci aspetta...speriamo al piu presto, anche se credo che il tempo d'attesa sarà relativamente "normale" visto che l'engine è quello odierno, parte di materiale tagliato da "Shadow of Chernobyl" già c'è l'hanno e comunque la struttura e le features base ci sono! A voi...
GSC Game World annuncia STALKER: Clear Sky per i PC, il prequel ufficiale del gioco dalla migliore atmosfera del 2007 - STALKER: Shadow of Chernobyl (fonte)
La storia di questo perquel mette in un contesto prima degli eventi dell'originale STALKER, nel 2011.
Un gruppo di Stalkers ha raggiunto per la prima volta il vero cuore della Zona - la Centrale Nucleare di Chernobyl, in cui si ha un grande cataclisma. Un immenso Blowout di energia anomala cambia la Zona. Non ci sono altre strade sicure. L'intero livello diviene un ricettacolo di anomalie.
Stalkers e tutte le spedizioni in quel luogo falliscono. Nuove aree, che erano sconosciute appaiono dal nulla. La zona viene continuamente scossa da Blowout. E' instabile. L'attività anomala è al massimo.
Il cambiamento della Zona fa spaesare gli Stalkers. Ci sono scontri per i nuovi territori, per i campi di Artefatti, e ovviamente per le sfere d'influenza. Non ci sono vecchi nemici o amici - tutti da soli. La guerra tra fazioni sono partite da questi scontri.
Il protagonista è un mercenario che è apparso nella guerra fra Fazioni, Strelok e la Zona. Il protagonista giocherà un ruolo chiave nella trama e questi eventi.
Che cosa aspetta a gli stalkers nelle profondità aperte della Zona? Quali nuove sfide si nascondono nei nuovi territori? Perchè i Blowout (Tempeste Radiattive) continuano ad agitare la Zona? Perchè la Zona è cambiata? Come rimuovere la relativa instabilità? Quale fazione prenderà il sopravvento nella lotta tra Clan? Perchè Strelok e' finito su quel camion? Che cosa è accaduto a Strelok prima di quest'ultimo avvenimento? C'era qualche altra decisione da prendere? Queste e molte altre domande otterranno risposta nel Prequel Ufficiale "S.T.A.L.K.E.R.: Cielo Pulito".
Stalkers veterani e nuovi arrivati nella Zona, preparatevi a nuove sfide nella "Zona d'Esclusione" nel Q1 del 2008.
Caratteristiche del gioco:
- Ricerche in nuove parti della Zona - Foresta Rossa, Limansk, Pripyat, Undergrounds, Dead City ed altro;
- Una guerra totale tra nuove e vecchie fazioni;
- La possibilità in gioco di condurre una fazione alla vittoria;
- Sistema avanzato A-life migliorato;
- Comportamento variegato degli Stalkers e di NPC nel mondo grazie all'A-life;
- Scene spettacolari avanzate di storyline;
- IA migliorata dei personaggi comandati dal computer;
- Gli NPC girano intorno agli ostacoli dinamici;
- Uso delle granate e postazioni fisse da parte dei NPCs;
- Viaggi veloci (non si capisce se tramite mezzi o portali...ndN);
- Miglioramento dei rivelatori, dei manufatti e delle anomalie;
- Nuovo sistema di aggiornamenti per le nuove e le già conosciute armi e l'armature;
- Riparazione delle armi e dell'armatura;
- HUD e PDA rinnovati;
- Nuova versione del motore del gioco - Xray v1.5;
- Renderer di DirectX 10;
- Renderer migliorato DirectX 9 - parallax bump, soft particles, profondità di campo, sfuocatura di movimento, effetto di adattamento dell'occhio ecc.;
- Dettagli del gioco incredibili;
- Cinematica inversa;
- Nuovo motore delle animazioni.
Grazie a Tommaso DS e a King_Of_Pilots per la traduzione fulminea!