Non c'è niente da dire!
Quando ho visto per la prima volta questo gioco ho pensato subito che sarebbe sato mio... ora ho la certezza.
E non dimentichiamoci la mezza gaffe della bella Kristen Bell che ha anticipato anche qualcosa sulla trama parlando di futuro e altre cosucce del genere...
CIAO!
Cosa c'entra veronica ma...ehm, volevo dire, kristen bell con questo gioco?Non c'è niente da dire!
Quando ho visto per la prima volta questo gioco ho pensato subito che sarebbe sato mio... ora ho la certezza.
E non dimentichiamoci la mezza gaffe della bella Kristen Bell che ha anticipato anche qualcosa sulla trama parlando di futuro e altre cosucce del genere...
CIAO!
Sono basito dall'idiozia artificiale dei nemici che si mettono tutti attorno ad altair e ogni tanto, quando capita, tirano un fendente per poi tornare in cerchio aspettando il loro turno. Il resto è abbastanza impressionante ma una simile grossolana gestione degli scontri potrebbe minare la profondità di gioco.
In effetti i combattimenti non sembrano esattamente il pezzo forte del prodotto (anche esteticamente, secondo lam ia modesta opinione).
Di contro ho avuto un'impennata di aspettative su tutto il resto, considerato che i trailer precedenti me lo avevano sempre fatto passare per una sorta di lasergame tutto percorsi pilotati, animazioni precalcolate, cutscene varie, inquadrature spettacolari, ecc... con forti handicapp di gameplay effettivo.
La dimostrazione vista all'E3 invece mostra un ambiente decentemente dinamico e una genuina possibilità di improvvisazione/interazione con lo scenario.
Non dico che sia già un trionfo ma ero decisamente più scettico ieri di quanto non lo sia oggi, tanto per esser chiari.
Ecco ottima descrizione del gioco (secondo me) aggiungiamo che Jade
è pure 'na bella ragazza.. il che non guasta mai.
Per PC dovrebbero' fare una sorta di Creed MMO,
oppure una cosa tipo neverwinter nights con
tanti piccoli server.. (ma non credo lo faranno)
p.s Menion83 ti odioo! NON DEVI SPOILERARE CA_ _ O!!!
Ultima modifica di FireSword; 12-07-07 alle 12:16:12
I combattimenti secondo me non sono la forza del gioco, lo sarà molto di più pianificare l'assassinio, la scelta dei tempi, dei modi, degli oggetti. Secondo me ci sarà anche un bouns negatico ogni volta che ci esporremo troppo. Il combattimento svolge il compito di salvarsi la pellaccia in caso di difficoltà con scontri uno contro uno abbatanza facili.Sono basito dall'idiozia artificiale dei nemici che si mettono tutti attorno ad altair e ogni tanto, quando capita, tirano un fendente per poi tornare in cerchio aspettando il loro turno. Il resto è abbastanza impressionante ma una simile grossolana gestione degli scontri potrebbe minare la profondità di gioco.
Questo lo si era già capito fin dalle primissime informazioni (quando ancora lo facevano passare per stealth puro), ciò non toglie che anche gli scontri armati abbiano il loro peso e svolgano una componente determinante nella riuscita delle missioni. Considerata l'apparente eccellenza del resto non mi andrebbe di sminuire una possibile debolezza.I combattimenti secondo me non sono la forza del gioco, lo sarà molto di più pianificare l'assassinio, la scelta dei tempi, dei modi, degli oggetti. Secondo me ci sarà anche un bouns negatico ogni volta che ci esporremo troppo. Il combattimento svolge il compito di salvarsi la pellaccia in caso di difficoltà con scontri uno contro uno abbatanza facili.
Cavolo, non credevo di aver spoilerato. La notizia è apparsa proprio qui su TGMOnline. Cmq la bella Kristen Bell farà parte del doppiaggio del gioco in lingua inglese e ha anticipato qualcosa sulla trama che prevede spunti "tecnologici" anche se fino ad ora abbiamo visto la parte "medievale" del gioco...Ecco ottima descrizione del gioco (secondo me) aggiungiamo che Jade
è pure 'na bella ragazza.. il che non guasta mai.
Per PC dovrebbero' fare una sorta di Creed MMO,
oppure una cosa tipo neverwinter nights con
tanti piccoli server.. (ma non credo lo faranno)
p.s Menion83 ti odioo! NON DEVI SPOILERARE CA_ _ O!!!
Di più non dico altrimenti mi spennate vivo!
Zio Google dirà il resto a chi è curioso.
CIAO!
Ma quand'è che dovrebbe uscire???
Mah, come già detto l'ia dei nemici sembra penosa, tutti in ordine ad aspettare il loro turno di esser fatti fuori.
Carini gli effetti elettronici a ricordare al giocatore che il gioco non è realmente ambientato a gerusalemme ma che invec eil protagonista è collegato ad una realtà virtuale stile matrix, chissà se ci sarà qlc sessione anche col vero protagonista nel presente/futuro.
Per il resto tanta robetta carina e molte banfe da press release come la folla che diventa un ostacolo dinamico (leggasi: corri per le strade e devi evitare gli omini, cosa che si fa dall'alb della storia del videogioco), tutti gli edifici interagibili (il che puo' smeplicemente voler dire che è possibile arrampicarsi su ogni tetto) e alcune cosucce stonate (troppi npc "clone" nella folla, Altair che fa cadere i vasi in testa alle passanti sotto gli occhi di una guardia senza che questa dica nulla etc. etc.).
Vedremo cosa verrà fuori.
aggiungete ps3 a x360 e pc
Hey di questa cosa non sapevo niente, dove sta scritto che una simulazione di realtà virtuale?Carini gli effetti elettronici a ricordare al giocatore che il gioco non è realmente ambientato a gerusalemme ma che invec eil protagonista è collegato ad una realtà virtuale stile matrix, chissà se ci sarà qlc sessione anche col vero protagonista nel presente/futuro.
A sto punto scrivi anche come finisce e siamoMah, come già detto l'ia dei nemici sembra penosa, tutti in ordine ad aspettare il loro turno di esser fatti fuori.
Carini gli effetti elettronici a ricordare al giocatore che il gioco non è realmente ambientato a gerusalemme ma che invec eil protagonista è collegato ad una realtà virtuale stile matrix, chissà se ci sarà qlc sessione anche col vero protagonista nel presente/futuro.
Per il resto tanta robetta carina e molte banfe da press release come la folla che diventa un ostacolo dinamico (leggasi: corri per le strade e devi evitare gli omini, cosa che si fa dall'alb della storia del videogioco), tutti gli edifici interagibili (il che puo' smeplicemente voler dire che è possibile arrampicarsi su ogni tetto) e alcune cosucce stonate (troppi npc "clone" nella folla, Altair che fa cadere i vasi in testa alle passanti sotto gli occhi di una guardia senza che questa dica nulla etc. etc.).
Vedremo cosa verrà fuori.
apposto.. demon's hunters lead the way!!
p.s Beh ma in tutti i giochi l'ia sono solo dei bot pre-path
un videogioco deve intrattenere, mica deve ricreare la realtà,
la deve solo simulare.. se vuoi un ia più avanzata spegni il computer
e vai a giocare a softair..
Ecco perchè vedevo degli strani effetti...
Ora che ricordo, in uno dei primi video si vedevano come degli effetti di disturbo elettromagnetico della telecamera. Adesso si spiega tutto
Ultima modifica di CrazyBed; 12-07-07 alle 16:28:58
Nel primo trailer del gioco uscito mesi fa (lo stesso dove si parlava della presena di veronica mars ingame e di qlc altra feature).
Senza sbattertit roppo cerca su youtube e dovresti trovarlo.
Ultima modifica di Darkless; 12-07-07 alle 17:12:44
Ah be' c'e' molto intrattenimento in scontri che si risolvono all'acqua di rose praticamente da soli senza un minimo di skill.
Mi ricordi quel tizio che giocava a dungeon siege a livello facile, sistemava gli oridni e faceva partire il combattimento, poi switchava al solitario di windows, ci faceva qlc minuto e quindi riswitchava al gioco x vedere se lo scontro era finito.
Se non vuoi sbatterti per avere qlc sodidsfazione da un vg puoi sempre leggere un libro o guardare un cartone animato.
Non credo proprio che i designer gradiscano se qlcn switcha al solitario mentre girano i loro giochi.
sembra il solito prince of persia con i nemici stupidi. peccato per la versione ps3
ANCHE i designer
per trollare c'è babele
vogliamo tornare a parlare di sto gioco?
Da sempre anche se non l'hanno mai ammesso hanno illustrato come Assassin's Creed sia una simulazione virtuale. La saga sarà composta da 3 capitoli dove si riviveranno le avventure di vari assassini onde scoprire un mistero nascosto nella storia.
Jade ha 33 anni, più che una ragazza é una signora.