Originariamente Scritto da
Mr.Wolverine
Ecco, vedi, il problema è in neretto. MGS non ha mai avuto pretese di realismo, nè ne vuole avere adesso. E, in questo, al contrario di quanto dici è COERENTISSIMO. E' uno stealth fantascientifico, molto giapponese, molto fantapolitico, molto legato ai suoi leit motives (la scatola, il pornazzo, il barile...).
Tu dici: "hanno scelto una grafica realistica, devono supportarla con gameplay e situazioni realistiche". SBAGLIATISSIMO!!! Non sono queste le loro intenzioni!
La verità è che loro hanno un brand con determinati topoi (tutti fantascientifici) da rispettare. E, visto che la potenza della piattaforma lo consente, ci schiaffano ANCHE una grafica ultrarealistica (o quasi)! PUNTO.
MGS è MGS, e non puoi pretendere che, solo perchè adesso la grafica è più realistica, diventi -chessò- Rainbow Six!!!
MGS fa dell'irrealismo e del riproporsi delle sue meccaniche i suoi punti di forza. Un soldato che si comportasse come Snake, in un ambito realistico, verrebbe scoperto e ammazzato in 3 minuti. Ma MGS non si vuole muovere in ambito realistico. Mai. E Snake, perciò, è "L'uomo che rende possibile l'impossibile".
E se cerchi realismo in MGS, spiace dirlo, ma l'errore è TUTTO TUO. Wrong Address!